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內(nèi)容詳情

劍與遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征BOSS攻略 一二階段BOSS打法講解

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月10日 17:40

團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征是游戲中的一個(gè)軍團(tuán)玩法,想要獲得獎(jiǎng)勵(lì),就需要戰(zhàn)勝對(duì)應(yīng)階段的BOSS才行,今天小編就帶來劍與遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征BOSS攻略。主要為大家講解一下一二階段的BOSS打法,畢竟還是有很多小伙伴遇到過不少問題的。



?縛咒女神-薩菲亞?


作為boss連續(xù)傷害或是有的,而且因?yàn)檠钻?yáng)簡(jiǎn)直全線全都是AOE 。積蓄力量的超必殺假如砸到人群大概會(huì)對(duì)醫(yī)治有壓力。蠻血種族,耀光輸出會(huì)有傷害加成。

【法師陣容建議】

法師通常全都是遠(yuǎn)距離輸出,在輔佐圣物低的情形下前座沖的恐魔更易暴斃,通常提議用三眼限定boss超必殺,抑或鳳凰拉痛恨,吸引住boss火力
陣容1:販子、鳳凰、光女、九尾、女仆, 為何沒帶雙子?由于本套陣容沒帶任何免傷和掌控,雙子上了同樣是暴斃。
陣容2:九尾、光女、雙子、販子、三眼


【游俠陣容建議】

游俠因?yàn)橛行夼年P(guān)系,生存壓力沒辣么大,通常不用帶鳳凰開展奶。因?yàn)楦魑蝗际墙鼞?zhàn),送頭雙子和恐魔的生存環(huán)境也罷了許多,整個(gè)來講隨便許多。游俠刷怪幾大輸出各自為嘎啦(蠻血刺客)修女和綠箭,這里嘎啦和修女比綠箭強(qiáng)一些。
陣容1:販子、修女、雙子、綠箭、嘎啦、販子前座是為了能奶到跳至對(duì)手身體后面的修女。修女的這一個(gè)特征說真話有一點(diǎn)厭煩。
陣容2:嘎啦、修女、雙子、販子、恐魔(鳳凰),這兒上鳳凰當(dāng)然是為了奶修女啦,實(shí)際上也能夠嘗試上其它隨意輔佐,特效差不多。恐魔斷女神的超必殺也等同于降低傷害,整體和其它陣容相差不多。
陣容3:光弓、女、仆雙子、販子,鳳凰符合撇開光弓沒有任何物品的玩家(新手)。


【戰(zhàn)士陣容建議】

2次就可以擊殺boss的存留。自己認(rèn)為恐魔有一些過剩。但是也有反應(yīng)說不帶恐魔會(huì)打不中最終。多是蜥蜴被女神切斷連技的關(guān)系。也能夠嘗試上猴子巴登諸如此類的,降低蜥蜴被切斷的頻次。
陣容1:蜥蜴、生化人、啪啪熊、販子、雙子、老牌,極限打傷害的陣容。
陣容2:蜥蜴、生化人、恐魔、販子、雙子,給恐魔1個(gè)面子,否則在別之處表現(xiàn)還比不上這兒呢。
?齊天大圣-猴子?

【綜合性推薦】

猴子放超必殺時(shí)打替身不算傷害。替身沒專武實(shí)際上很脆,但為了更高傷害,最好還是限制一下猴子的必殺。上次的二階boss是法師因此閃避奇高,此次的閃避很低,不用獨(dú)自思考。半神種族,基礎(chǔ)都不太好制止。


【法師陣容建議】

原本法師的aoe對(duì)決猴子這類有許多替身的,實(shí)際上特效基本會(huì)好。
陣容1:九尾、光女、雙子、販子、三眼。
假如boss釋放超必殺可思考把三眼收進(jìn)前座吃傷害提速變大。


【游俠陣容建議】

因?yàn)楹镒拥某貧⑹撬舶l(fā),存留恐魔技能斷檔的大概,綠劍打許多人時(shí)或是比嘎啦和修女要強(qiáng)的,綠劍身份up↑。
陣容1:綠箭、修女、雙子、販子、恐魔

【戰(zhàn)士陣容建議】

戰(zhàn)士強(qiáng)者們能夠思考這里拿體力換圣物點(diǎn)數(shù)。

陣容1:蜥蜴、生化人、恐魔、販子、雙子

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