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劍與遠(yuǎn)征骨傲天厲害嗎 骨傲天技能玩法詳解

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2021年02月09日 16:58

目前來(lái)說(shuō),骨傲天隊(duì)可以說(shuō)沒(méi)有完全的對(duì)手,不管對(duì)上什么隊(duì)伍都有一戰(zhàn)之力,對(duì)付大部分隊(duì)伍甚至是碾壓之態(tài)。劍與遠(yuǎn)征骨傲天厲害嗎?今天小編就來(lái)說(shuō)道說(shuō)道。

一、必殺技-天空墜落

安茲·烏爾·恭開(kāi)啟吟唱,5秒后對(duì)全部對(duì)手帶來(lái)最大580%攻擊力的傷害。弱吟唱時(shí)期被切斷,則恢復(fù)500點(diǎn)力量。

瘋子點(diǎn)評(píng):全屏aoe傷害法師大招中最大的傷害了,盡管有5秒鐘的吟唱時(shí)間,但收獲一定是很高的??v然被切斷也可以恢復(fù)500點(diǎn)力量,為下一輪更好地開(kāi)大做預(yù)備。只需對(duì)骨傲天保證登峰造極的保全,這一個(gè)英雄必有很大的用處!

二、魔法吟唱者

安茲·烏爾·恭的普攻變成輪回運(yùn)用下列3個(gè)技能:

  • 萬(wàn)雷滅擊:對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)最大270%攻擊力的傷害。

  • 鐘離旋渦:對(duì)指定目標(biāo)及四周的對(duì)手帶來(lái)最大230%攻擊力的傷害。

  • 實(shí)在暗中:對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)180%攻擊力的傷害并使其至多8秒內(nèi)不可以運(yùn)用超必殺。

瘋子點(diǎn)評(píng):又1個(gè)將技能替換普通攻擊的英雄,且前提是最少的。3個(gè)技能包括傷害、掌控、禁魔幾種特效,假如骨傲天的緩慢相對(duì)優(yōu)異,2技能也有很好的多功能性。

三、死亡是所有生命的終點(diǎn)

作戰(zhàn)開(kāi)啟第二名四秒的時(shí)候,全部對(duì)手缺失最大50%當(dāng)今血量的生命值,并暈眩四秒。

瘋子點(diǎn)評(píng):就很無(wú)腦的1個(gè)傷害技能,超出24秒再來(lái)全屏aoe傷害,百分?jǐn)?shù)當(dāng)今血量扣血。打坦裝備,后排瑟瑟顫抖。

四、戰(zhàn)前預(yù)備

作戰(zhàn)開(kāi)啟的時(shí)候,獲取1個(gè)40%較大血量的防御盾,至多連續(xù)6秒。防御盾存留時(shí)期,安茲·烏爾·恭免控特效,連續(xù)施放使本身一秒獲取70點(diǎn)力量并永遠(yuǎn)獲得1次屬性提高,每一次提高最大6%攻擊力,10%抗性,防御盾消散則會(huì)切斷施放。三級(jí)的時(shí)候:若安茲·烏爾·恭順利獲得六次屬性提高,額另外提高50點(diǎn)爆擊增幅與30點(diǎn)攻速。

瘋子點(diǎn)評(píng):這一個(gè)BUFF是為大招這波流做預(yù)備的。防御盾連續(xù)6秒很短,一秒提高1次屬性,基礎(chǔ)三級(jí)另外的特效能吃滿(mǎn),只需前排頂?shù)米?,屬性提高都可以吃滿(mǎn)。加上骨傲天上場(chǎng)相對(duì)晚,能出現(xiàn)就吃上販子的大,更好地吟唱,對(duì)敵人開(kāi)展降維進(jìn)攻。變大后,借助3技能再度打次,2技能輪回收獲。

五、專(zhuān)門(mén)-安茲·烏爾·恭之杖

充錢(qián)游戲道具:作戰(zhàn)中初次運(yùn)用超必殺“蒼穹墜落”的時(shí)候不需要吟唱,直接發(fā)生特效。

  • +10:作戰(zhàn)中前兩次運(yùn)用超必殺“蒼穹墜落”的時(shí)候不需要吟唱。

  • +20:作戰(zhàn)中前三次運(yùn)用超必殺“蒼穹墜落”的時(shí)候不需要吟唱。

  • +30:超必殺“蒼穹墜落”的傷害另外提升30%

點(diǎn)評(píng):論多功能性,骨傲天的專(zhuān)門(mén)20足矣,這場(chǎng)作戰(zhàn)能讓骨傲天放頻頻大?三次無(wú)吟唱時(shí)間足矣。專(zhuān)門(mén)30的另外傷害比較大招本體的傷害略顯有一點(diǎn)少,假如要保證傷害登峰造極能夠30。但專(zhuān)門(mén)20瘋子自己認(rèn)為就夠了。

六、家俱-魔法最加強(qiáng)

  • 3件:作戰(zhàn)每通過(guò)8秒,使下一輪“魔法吟唱者”的傷害和這場(chǎng)特效延續(xù)時(shí)長(zhǎng)提高至本來(lái)的200%

  • 9件:使“殞命是全部性命的盡頭”的技能見(jiàn)效時(shí)間提早到作戰(zhàn)開(kāi)啟第一名5秒的時(shí)候

點(diǎn)評(píng):家俱對(duì)骨傲天的提高還是很大的。3件提高小技能的特效,讓沒(méi)開(kāi)大的骨傲天傷害不會(huì)看起來(lái)這么疲軟。3技能歸屬于越早開(kāi)收獲越多的技能,提早了9秒時(shí)間,多釀成的傷害同樣是相當(dāng)可觀(guān)的。

七、整個(gè)點(diǎn)評(píng)

骨傲天這一個(gè)英雄的實(shí)力能夠說(shuō)是全部法師的天花板了,全部的技能均是為了輸出而創(chuàng)作,且特別適合法師的精準(zhǔn)定位——群體aoe傷害。而縱覽全部法師實(shí)力史,能登上法師平臺(tái)的女妖、狐貍均是集aoe傷害大成者,另1個(gè)女神,大招機(jī)制與骨傲天的蒼穹墜落極為類(lèi)似。

實(shí)力別說(shuō),那骨傲天怎么配隊(duì)呢?瘋子自己了解為保證登峰造極4保1,且登峰造極提高骨傲天的緩慢屬性?,F(xiàn)在瘋子的配隊(duì)是如此的:

骨傲天+雅兒貝德:綁縛形虛空搭配,這2個(gè)英雄與此同時(shí)發(fā)布是這么創(chuàng)作的。雅兒貝德僅有骨傲天在同隊(duì)才可以目的性得保全。

雙子+販子:這2個(gè)英雄就無(wú)需多言了,雙子提速,販子回能。大部分是全部力量陣容的關(guān)鍵,高練度的販子能當(dāng)前排,搭配雅兒貝德能等來(lái)骨傲天開(kāi)大。

木盾/巫醫(yī):五號(hào)位瘋子的選擇會(huì)有不合。木盾堅(jiān)固了對(duì)骨王的保全,我成為盾是絕技,給雅兒貝德戴坦克裝備,2個(gè)人能輪次保全骨傲天防止暴斃。巫醫(yī)是登峰造極了骨傲天的輸出,狂熱信奉提高骨傲天的緩慢與攻擊頻次,讓2技能傷害極限。就羈絆收獲五號(hào)位木盾能保證最好的3+2,巫醫(yī)就稍稍差點(diǎn)了。

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