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云頂之弈手游伊芙琳為什么容易被玩家忽視 伊芙琳機(jī)制解讀

金鏟鏟之戰(zhàn)

金鏟鏟之戰(zhàn)

來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年01月05日 19:42

在云頂之弈S4中夜影英雄劫和凱隱整整C了一個(gè)賽季,而夜影英雄伊芙琳卻總是被玩家所忽視,那云頂之弈手游伊芙琳為什么容易被玩家忽視呢?下面小編就為大家?guī)硪淋搅盏臋C(jī)制解讀。

云頂之弈手游伊芙琳為什么容易被玩家忽視?

首先伊芙琳的技能傷害非常高,只要伊芙琳質(zhì)量好,即使是不配備任何裝備的三星伊芙琳,面對(duì)半血的敵人也可以造成4500的魔法傷害。連帶8斗士羈絆3狂徒的瑟提都頂不住,可以說是半血一下無活物,其斬殺傷害伊芙琳稱第一沒人敢稱第二。那么玩家就很疑惑了,既然她那么強(qiáng)為什么容易被忽視呢?

1.羈絆和自身不契合

伊芙琳的羈絆是夜影和腥紅之月,腥紅之月不多說,算是一個(gè)群體羈絆,提升腥紅之月羈絆也就是增強(qiáng)自身陣容的強(qiáng)度。夜影羈絆除了能將伊芙琳傳送至敵人后排,還能增加伊芙琳的平A傷害,但是眾所周知伊芙琳的高爆發(fā)斬殺傷害是魔法傷害,享受法術(shù)強(qiáng)度加成。而羈絆的傷害提升對(duì)自身影響不大,伊芙琳終究是靠技能打傷害的英雄,這樣看來劫就非常迎合夜影羈絆了,夜影羈絆和劫的技能都是針對(duì)平A輸出,所以才衍生了夜影火炮劫的玩法。

2.協(xié)同主C英雄多

在夜影羈絆中前面講過的劫非常迎合夜影的羈絆,出了攻速裝后可以作為夜影體系的主C,其次5費(fèi)夜影英雄凱隱的單卡強(qiáng)度非常大,在S4版本中五費(fèi)卡是不用依靠羈絆就能C的(九五至尊),所以伊芙琳和他倆比起來就稍顯遜色了。

其次在腥紅之月體系中也不乏伊麗斯塔和燼這樣的強(qiáng)力英雄,甚至法強(qiáng)裝也給了很容易3星的卡牌大師,人們常常都會(huì)把伊芙琳當(dāng)作陣容的掛件。

3.作用被替代

伊芙琳的強(qiáng)多體現(xiàn)于她的戰(zhàn)場(chǎng)收割能力,然而她的斬殺傷害反而溢出了,3星伊夫琳的半血斬殺傷害在4500點(diǎn)魔法傷害,云頂沒有英雄血量能超過9000點(diǎn)。伊芙琳的同行凱隱也是靠收割能力立足的,凱隱能不停轉(zhuǎn)用鐮刀命中更多的敵人,雖說傷害不如伊芙琳但是傷害更真實(shí),還是不錯(cuò)的AOE技能,伊芙琳只能命中最多3名敵人,凱隱還能增加敵人的法力消耗,紅凱還可以為自身回血,保命能力并不比伊芙琳弱。

并且凱隱的技能只要命中敵人可以一直旋轉(zhuǎn)揮擊他的鐮刀,大多數(shù)時(shí)候凱隱的技能用起來是沒有CD的,收割能力比起伊芙琳顯然有過之而無不及,最后凱隱還能根據(jù)戰(zhàn)斗局勢(shì)自行選擇高傷害的藍(lán)凱還是容錯(cuò)率高的紅凱,因此和五費(fèi)卡凱隱比起來,伊芙琳在陣容中角色被凱隱完美的代替了。

以上便是云頂之弈手游伊芙琳為什么容易被玩家忽視的全部?jī)?nèi)容了,雖說伊芙琳被忽視了不需要裝備也很厲害,但是星級(jí)對(duì)伊芙琳的提升也是巨大的。玩家也需要認(rèn)識(shí)到伊芙琳的優(yōu)點(diǎn),在游戲中才能將伊芙琳的作用放大。

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