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王牌戰(zhàn)士小丑怎么玩?小丑克制敵方狙擊的玩法思路

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來(lái)源: 頭條 作者: yuki 2020年03月06日 14:11

王牌戰(zhàn)士中狙擊也許是傷害最高的,但非常猥瑣地躲在背后打陰槍,讓人猝不及防被射殺,而他的克星是小丑。到底王牌戰(zhàn)士小丑怎么玩?下面小編為大家介紹一下從克制狙擊的角度,來(lái)看小丑怎么玩。

小丑的武器一共有兩把,分別是斧頭和飛刀。在飛刀攻擊三次后,會(huì)裝備一把斧子,用來(lái)加強(qiáng)攻擊力。飛刀每發(fā)大概傷害在65左右,斧頭每發(fā)100左右,點(diǎn)天賦能達(dá)到110,大招炸彈人偶350左右傷害。

小丑的小招是隱身,處于滿能量槽的情況下,隱身時(shí)間可以達(dá)到8.5秒左右,隱身的時(shí)候移動(dòng)速度提升,脫戰(zhàn)狀態(tài)下能量槽可以自動(dòng)恢復(fù)能量。

小丑是現(xiàn)在游戲里極少數(shù)得到隱身技能的選手之一(其它兩個(gè)分別是女忍和幽靈),隱身讓小丑具備了獨(dú)特的機(jī)動(dòng)性。但小丑的生命值為180點(diǎn),對(duì)于別的選手來(lái)說(shuō)還是非常脆的,所以,技能和生命值決定了小丑的定位屬于刺客、偷襲類(lèi),在側(cè)邊搔擾敵方前排和繞過(guò)敵人火力線對(duì)敵人后排帶來(lái)毀滅性傷害及減員。

在目前版本里,每一個(gè)地圖全都有適合狙擊選手的狙擊臺(tái),盡人皆知狙擊槍傷害高且壓制力很強(qiáng)。因此對(duì)狙位的針對(duì)是十分必要的。敵人狙擊選手非常強(qiáng)悍,想克制狙擊,那么小丑是一個(gè)很好的選擇。

首先我們要明白,針對(duì)狙位的真正含義義。針對(duì)狙擊并不代表你一定要擊倒他,而是限制、威懾和搔擾一樣會(huì)影響狙位的表現(xiàn)。在敵方狙擊就位的時(shí)候,小丑能夠借助視角卡位,繞開(kāi)敵人前面火力線,這樣一來(lái)敵人狙位不知道小丑所在的地方,便會(huì)專心防范,在防范的過(guò)程當(dāng)中(比方說(shuō)轉(zhuǎn)屏幕屏視野和轉(zhuǎn)移輸出位置),敵人狙位便會(huì)浪費(fèi)很多的有效輸出時(shí)間,由此減輕了正面戰(zhàn)場(chǎng)上我方同伴的壓力,一定程度上增援了正面戰(zhàn)場(chǎng),這比小丑直接出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場(chǎng)的收獲更加大。

當(dāng)發(fā)覺(jué)敵人沒(méi)分出人手保護(hù)狙擊的時(shí)候,小丑就能觀察戰(zhàn)場(chǎng),繞過(guò)火力線嘗試著擊倒敵人狙位。在現(xiàn)在上架的4個(gè)狙擊選手中,僅有幽靈和老兵在貼身戰(zhàn)斗上擁有絕對(duì)實(shí)力,弓箭手莫甘和指揮官在沒(méi)大招的時(shí)候假如被小丑近身基本上就沒(méi)命了。

因而小丑在針對(duì)不一樣的狙位時(shí)能夠采用不同的策略。在敵人狙位是幽靈和老兵的時(shí)候,在擊殺操控上還要留意更多細(xì)節(jié)。在敵人狙位是指揮官和弓箭的時(shí)候,建議小丑可以嘗試擊殺對(duì)方,因?yàn)楸环礆⒌母怕瘦^小。

在敵人分出人手對(duì)狙位開(kāi)展保護(hù)的時(shí)候,小丑就能選擇在狙位視線以外的側(cè)面向正面戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)展增援。這是由于在均勢(shì)情形下,敵人分出人手保護(hù)狙位,正面戰(zhàn)場(chǎng)敵我人數(shù)是有差異的,小丑就能借助隱身技能去盡可能搜索一個(gè)敵人狙擊視線外的輸出地方對(duì)敵人前排開(kāi)展搔擾擊殺。這樣一來(lái),敵人在正面戰(zhàn)場(chǎng)上的火力是比不上我方的,小丑爆發(fā)性的斧頭輸出很可能會(huì)令到敵人減員。

在帶來(lái)減員后,敵人再意識(shí)到小丑已加進(jìn)正面輸出就為時(shí)已晚了,這時(shí)候,對(duì)局又分為兩種局面。一,敵人拋棄這輪火力交戰(zhàn)回合,主動(dòng)讓出據(jù)點(diǎn)或隊(duì)伍抗衡地圖的火力輸出點(diǎn)位,回撤等待下一次人員聚齊。處于這種局勢(shì)下,小丑能夠提早卡地圖點(diǎn)位,在敵人下波攻擊到來(lái)前提早占好重要點(diǎn)位,下一次針對(duì)狙擊就占據(jù)了主動(dòng)權(quán)。

二,敵人為了維持火力輸出的強(qiáng)度,將保護(hù)狙位的人手放到正面戰(zhàn)場(chǎng),如果是這種局勢(shì)下,敵方狙位就陷入了兩難形勢(shì)中,一種是讓自己身處危險(xiǎn)之中,放棄防范小丑開(kāi)展火力輸出,另一種就是防范小丑,沒(méi)法對(duì)正面戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)展有效增援。當(dāng)身處第二種局勢(shì)下,小丑就能壓向狙位,趕走狙擊手抑或?qū)⑵鋼舻埂?/p>

在策略方面,小丑的斧頭傷害較高,所以小丑能夠通過(guò)普通攻擊攢斧頭,并在轉(zhuǎn)移過(guò)程當(dāng)中拉上視角來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題。不僅在要攻擊的時(shí)候斧頭剎時(shí)下拉,能夠提升爆頭的幾率,與此同時(shí),也能夠防止不必要的走火,保持隱身的能量。

上述是在均勢(shì)抑或占據(jù)優(yōu)勢(shì)的對(duì)局中小丑的操作方式。小編不建議大家在逆風(fēng)局使用小丑,因?yàn)檫@相當(dāng)于一種冒險(xiǎn)。缺少團(tuán)隊(duì)視野和點(diǎn)位的小丑,逆風(fēng)局繞后非常容易露出在敵人視線下,由此被壓制,大招能量積累時(shí)間會(huì)特別久。不繞后的話小丑便會(huì)喪失對(duì)敵人狙位的威懾效果,就失去自身的家族,還不如換一個(gè)主要輸出或重裝選手奪回點(diǎn)位。

逆風(fēng)局小丑唯一的優(yōu)勢(shì)就是大招了,而處于下風(fēng)的情形下,團(tuán)隊(duì)視野受到限制,小丑開(kāi)大的地點(diǎn)一定偏后,這樣一來(lái)炸彈玩偶尋找關(guān)鍵目標(biāo)的過(guò)程便會(huì)較長(zhǎng),時(shí)間也較久,敵人能夠?qū)χ砰W避的時(shí)間就比較充裕,擊倒關(guān)鍵目標(biāo)的難度很大。假如你足夠幸運(yùn)擊倒許多人或重要人員能夠逆轉(zhuǎn)對(duì)局,假如人品不太好擊倒失利便白白浪費(fèi),再度調(diào)換人物重新組織進(jìn)攻的時(shí)間就會(huì)只剩下很少。

綜上所述:小丑針對(duì)狙位的根本目的在于限制敵人狙位的輸出。小丑更加合適使用于順風(fēng)局,滾雪球擴(kuò)大優(yōu)勢(shì);但逆風(fēng)局很難做出成績(jī)。小丑玩法的核心思路簡(jiǎn)單幾個(gè)詞就能總結(jié),那就是:限制,威懾,騷擾,爆發(fā)。

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