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夢幻新誅仙手游怎么樣 夢幻新誅仙手游好玩嗎

夢幻新誅仙

夢幻新誅仙

來源: 極光 作者: 澈 2021年04月29日 16:40

夢幻新誅仙手游新也是馬上要和我們見面啦,作為一款史詩級IP巨作,不少玩家還不清楚這個游戲,那么夢幻新誅仙手游怎么樣,夢幻新誅仙手游好玩嗎?等等的問題都被玩家提了出來,很明顯的是新誅仙是根據(jù)以前的誅仙手游升級來的,玩法方面有沒有升級是玩家最關(guān)心的問題,下面由小編帶著大家一起來看看吧!

小編試玩了一陣子下面來分享一下測評感受:首先大體上還是給予肯定,對于一個回合制情懷玩家來說,蠻好玩的,但可能也有些許不足之處!

先說優(yōu)點,3D畫面絕對目前的頂級,光效柔和,自然畫風(fēng)統(tǒng)一,不算很Q很幼稚,算是成熟與Q結(jié)合得適中,沒有稀奇古怪的畫風(fēng),大地圖的細節(jié)、天氣系統(tǒng)、動畫配音、都做的很棒!畫面方面倒是玩了這個,其他老回合制作為純玩家不涉及搬磚啥的角度看都不想去看一眼了。

玩法方面:跟大部分回合制雖然根本玩法區(qū)別不算很大,但是也不小,算是在大框架內(nèi)又有所創(chuàng)新吧。

首先每個回合制游戲的藏寶圖,每天做10次任務(wù),然后才去挖寶,非常枯燥、千篇一律,但這個游戲是直接每天直接10次寶箱,大大減少了負載,讓人玩起來身心舒暢。其次就是還有一個每日古跡探索,類似于一種現(xiàn)在主流的文字探索。自由度選項的給古董換游戲幣的日常,這個也非常棒!第三個就是陣法在這個游戲顯得比較重要,雖然相對于首測砍掉了地形等好幾種元素,但是小編覺得這是結(jié)合市場大環(huán)境妥協(xié)的一些硬核的東西,算是妥協(xié)了一些創(chuàng)新點吧!目前更偏向一點回合制傳統(tǒng)框架一點,就目前這測體驗來看陣法:火、雷、水、毒、元素都有所體現(xiàn),算是一些亮點。?

第四點就是各個等級段珍獸的設(shè)定,讓玩家社交性變強,也更具有pve方面,一起挑戰(zhàn)、人帶人、找人幫忙的那種熱情,還有一定是野外捉妖探索,很肝,但是是搜集宕+小獎品最喜歡的模式,時間多的可以去做成就滿足自己?也是更融入這個誅仙世界,包括了支線也都做的很不錯。目前來看的話,每日必做的任務(wù)不算繁瑣,肝的任務(wù)是偏向于高難度殺星、妖王等要耗時間一些,其次每日必做的希望化繁為簡,還有裝備系統(tǒng)之類的也盡量簡單明了?不要去搞那些稀奇古怪的。

?第五點對于游戲中音樂給個大大的好評。好幾個戰(zhàn)斗的bgm鼓點,動次打次非常有節(jié)奏感,一改之前老回合制的感覺,還有地圖里的bgm一聽絕對是精良之作。

最后,總體小編還是覺得這游戲挺好玩的還,探索和自由度玩法,還有化繁為簡的設(shè)定,這是不同于其他休閑手游的一大亮點!

以上就是關(guān)于夢幻新誅仙手游怎么樣以及夢幻新誅仙手游好玩嗎的所有內(nèi)容了,希望對各位玩家有所幫助。

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