戰(zhàn)魂銘人
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年09月07日 19:51艾凱莎是戰(zhàn)魂銘人手游中的弓箭手角色,很多小伙伴還不是很了解這個(gè)角色,那么問(wèn)題來(lái)了,戰(zhàn)魂銘人艾凱莎怎么玩?接下來(lái)小編帶來(lái)了艾凱莎技能玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
小編看了許多大神玩家的艾凱莎攻略,發(fā)覺(jué)大可能是三技能或召喚流,我的玩法不是很像,二風(fēng)格雙箭雨,傳說(shuō)的怪群很聚集,aoe技能誰(shuí)用誰(shuí)知道,打木樁時(shí)大概會(huì)覺(jué)得箭雨傷害太低,事實(shí)上箭雨是圈內(nèi)任意攻擊,打群怪的時(shí)候非常簡(jiǎn)單全中,加上游戲道具那傷害的確可怕。
建議游戲道具2套
1.暴擊cd流:虎牙項(xiàng)鏈+爆擊沙漏(穩(wěn)定)。
先說(shuō)一下下倆件游戲道具的特效,虎牙項(xiàng)鏈攻擊的時(shí)候20%的幾率獲取暴擊銘文,暴擊銘文開(kāi)啟后爆擊率提高至100%連續(xù)10秒,私以為這會(huì)是這算作游戲中最厲害buff之一了,而爆擊沙漏是搞出暴傷的時(shí)候降低技能cd。
以艾凱莎箭雨的攻擊頻次,往怪群里面一丟簡(jiǎn)直肯定獲取暴擊銘文(唯有你非要好幾倍,十幾段傷害開(kāi)啟不了20的幾率),爆擊沙漏開(kāi)啟5次便會(huì)更新箭雨所有cd,而暴擊銘文的buff下個(gè)箭雨10次爆擊,對(duì)的,是無(wú)cd,無(wú)窮放,留意不關(guān)鍵點(diǎn)過(guò)快,箭雨有一個(gè)起手式,點(diǎn)過(guò)快放不出現(xiàn)的。假如沒(méi)有湊出這套,減cd的秒表加上二技能三風(fēng)格減cd也可以用,但cd再短總歸是有的,沒(méi)這套強(qiáng)。
2.連鎖傷害流:精靈王子,最終的晚飯,祭祀刀,魂魄鎖鏈,雷精靈。
優(yōu)先級(jí)按時(shí)間順序,有倆件就好,王子+晚飯完美,祭祀刀+雷精靈也可以用,魂魄鎖鏈不會(huì)開(kāi)啟晚飯和祭祀刀,但魂魄鎖鏈本來(lái)的傳導(dǎo)傷害非常高,因此影響并不大。
2套能夠獨(dú)自運(yùn)用,也能夠搭配運(yùn)用,橫豎一共只要4個(gè)格子,再配上兵器格子,想帶點(diǎn)啥自身挑,早期好成形,后期足夠厲害。
(說(shuō)個(gè)題外話,看見(jiàn)很多的人說(shuō)精靈王子是最厲害召喚物,實(shí)際上精靈不算召喚物,它們沒(méi)受屬性棱鏡的加成,精靈如同毒瓶相同是一些加強(qiáng)buff,使你的攻擊附有部分特別特效)
艾凱莎玩法:不需要總惦記著平a(僅限于這套技能流,這套裝平a傷害又太低),丟丟技能就好了,完美別和妖怪維持在一條線,大部分怪全都是平行線攻擊,你站立在斜上抑或斜下怪就打不中你了,而箭雨的射程仍舊能打的到怪。
又有很多的人說(shuō)較強(qiáng)的雷法,艾凱莎或是挺不錯(cuò)打的,進(jìn)門丟1個(gè)主手爆裂箭的箭雨隨后翻騰,留意,只丟1個(gè)(一般雷法任意打,精英雷法只丟1個(gè)),箭雨的起手式慢,丟第2下時(shí)雷法會(huì)比你先著手,隨后被控制到被擊殺,品級(jí)一下下切斷雷法后再第2下連上。
打紫禁龍城那張圖時(shí)假如是第2套,不提議打,這套玩法是憑著千傷打硬直,紫禁龍城那張圖的怪全都有免控,并且是數(shù)目少?zèng)]連鎖加盟傷害,打的會(huì)非常難受,但打陳根本上是一擊必殺。雷法和紫禁龍城還行,總歸是可以打的,要碰到精英鬼姬就只可以重開(kāi)了。
這套玩法基本打不了,2箭就被秒殺還摸不到她(玩弓的何必難堪玩弓的)。boss沒(méi)有什么好說(shuō)的,成形裝幾輪技能就秒了,傳說(shuō)首要的難點(diǎn)是怪物。
(本來(lái)“把它給我”和“把它還我”是2個(gè)不同成就)
有關(guān)“把它給我”成就
這一個(gè)成就我找了很久的攻略,隨后小編就試了一下下自身認(rèn)為大概的侍從,最終發(fā)覺(jué)是這一個(gè)。
性命果凍脫臨戰(zhàn)吃血瓶成為任意怪物助戰(zhàn),而怪物中有一些怪會(huì)偷盜。
戈壁圖中的小偷,果凍吃血瓶縮小偷,隨后進(jìn)商城它便會(huì)偷東西,1次不偷就多進(jìn)頻頻,又有必需得如果紅色的小偷,這類得不可,深藍(lán)色的只偷錢。
偷到以后讓果凍去送命,被擊殺了它偷的裝備就爆出來(lái)。得到果凍后能夠在有血瓶的隱蔽房不停刷,沒(méi)成為小偷就撤出重進(jìn)刷關(guān),重復(fù)吃直到成為小偷。和元?dú)獠煌?,?zhàn)魂刷關(guān)關(guān)卡的地方和掉下的物品不能變,且能夠無(wú)窮刷(同樣的道理,這一個(gè)辦法也能夠用于打無(wú)傷和白手),但若隱蔽關(guān)里是怪,更新之后成為其他。
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