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戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)新手入門攻略 這些雷區(qū)不能踩

#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

來源: 頭條 作者: chiara 2020年08月30日 01:23

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)作為3v3游戲,紅藍(lán)雙方不斷戰(zhàn)斗,而且游戲中會(huì)不斷轉(zhuǎn)換紅藍(lán)雙方,今天小編為大家?guī)響?zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)新手入門攻略,教萌新小白不踩雷。

一、升段后再抽卡
卡片是跟著游戲玩家的段位解鎖的,因此在開頭狂抽卡是非常不適合新手的玩法!盡可能在提高段位以后,再來抽卡,這樣得到的卡片同樣會(huì)更加多!

二、卡組保持不平衡狀態(tài)
在萌新階段提議
1. 平常的卡組必需空出2個(gè)卡位一張放免傷一張防加血,這樣可以提高續(xù)戰(zhàn)力量。
2. 牌組不能放滿輸出卡或放滿加血卡,如果放滿會(huì)致使沒續(xù)戰(zhàn)力或沒輸出。
3. 最少保證牌組中有最初級(jí)的免傷卡警衛(wèi)機(jī)器人和加血卡急救包等,如果有上級(jí)卡了及時(shí)調(diào)換。

例如:

減傷卡

回血卡

三、不要亂升級(jí)卡
1. 新手不需要沒什么目的地升級(jí)卡片,這樣會(huì)浪費(fèi)能量。早期能抽取的卡片品種偏少,能量也特別稀缺,假如胡亂升級(jí)會(huì)致使以后沒法升級(jí)關(guān)鍵卡片。要為后續(xù)卡片提高級(jí)別預(yù)留好能量。
2. 升級(jí)優(yōu)先級(jí)也應(yīng)當(dāng)從游戲戰(zhàn)斗必備的減傷卡和回血卡開始。

四、作戰(zhàn)中沒有目標(biāo)的胡亂攻擊】
作戰(zhàn)中胡亂的攻擊會(huì)給敵人造稱偷襲的機(jī)會(huì),嚴(yán)重點(diǎn)會(huì)讓據(jù)點(diǎn)被奪走或滅團(tuán)等。作戰(zhàn)中,我軍被殺死后,會(huì)使敵人上升角色級(jí)別,提高戰(zhàn)斗能力。一般游戲采用你退我進(jìn)的戰(zhàn)略,新手不要有太過冒進(jìn)的想法。在競(jìng)技場(chǎng)上續(xù)戰(zhàn)才更為重要。

五、和帶有惡鬼標(biāo)志的對(duì)手強(qiáng)拼
游戲里常常會(huì)看見頭上帶有惡鬼標(biāo)志的對(duì)手。當(dāng)碰到如此的對(duì)手的時(shí)候,表明對(duì)手的戰(zhàn)斗能力大大的強(qiáng)于你,作為新手要盡量避免與餓鬼標(biāo)記的對(duì)手強(qiáng)拼,可以去擊殺非餓鬼標(biāo)記,保衛(wèi)我方據(jù)點(diǎn),搶占敵方據(jù)點(diǎn)等等。

六、不要忘記擴(kuò)大據(jù)點(diǎn)
擴(kuò)大據(jù)點(diǎn)能夠增加對(duì)手偷塔時(shí)所要的時(shí)間,并加速本身積累絕招力量的速度,是積累能量最關(guān)鍵本領(lǐng)之一。不擴(kuò)大據(jù)點(diǎn)會(huì)很容易被對(duì)手偷塔,失去對(duì)戰(zhàn)先機(jī)。

七、無視地圖
被圍困或者偷塔的時(shí)候多看地圖,小心迷路。新聞公告上經(jīng)常能看到新手3分鐘內(nèi)就以0-5輸?shù)舻墓妗W鲬?zhàn)的時(shí)候仔細(xì)觀察地圖和伙伴生命值,和伙伴及時(shí)溝通并肩作戰(zhàn)。

八、疏忽屬性
制止屬性傷害為1.2倍。轉(zhuǎn)換卡片的時(shí)候攻擊力提高到約1.3倍,換算一下就是轉(zhuǎn)換制止屬性的瞬時(shí)傷害約為1.2*1.3=1.56倍。

九、游戲結(jié)束前無人鎮(zhèn)守?fù)?jù)點(diǎn)
在萌新階段常常會(huì)碰到將近戰(zhàn)局結(jié)束的時(shí)候沒有人守點(diǎn)的情形,尤其是c點(diǎn),范疇較小,非常簡(jiǎn)單被爭(zhēng)取。導(dǎo)致游戲最后據(jù)點(diǎn)數(shù)被對(duì)手反超。

十、不會(huì)攢能量放絕殺
每一個(gè)英雄具備自身極富特點(diǎn)的大招,如果不占據(jù)點(diǎn)就不能積攢能量放大招。在擴(kuò)大據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,大招的能量值會(huì)迅速積累,釋放絕招時(shí)期人物為無敵狀態(tài),在局部場(chǎng)所能夠用于瞬間閃避對(duì)手的擊倒。

最后介紹一點(diǎn)有關(guān)游戲畫面質(zhì)量與視角轉(zhuǎn)化
1. 默認(rèn)畫面質(zhì)量為3,假如認(rèn)為畫面質(zhì)量過低,在設(shè)定中微調(diào)。

2.在設(shè)定中,可以對(duì)視角進(jìn)行微調(diào)調(diào)整視角。

以上急速小編整理的游戲雷坑。

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