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三國志幻想大陸問鼎中原攻略 問鼎中原玩法介紹

三國志幻想大陸

三國志幻想大陸

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年01月04日 16:36

問鼎中原是游戲中的一個跨服玩法,每個服務(wù)器為一股戰(zhàn)斗力,在玩法的設(shè)定上有許多的機(jī)制,今天小編就帶來三國志幻想大陸問鼎中原攻略。將為玩家詳細(xì)的介紹對應(yīng)的玩法,感興趣的玩家可以一起來了解一下。

一、出生點(diǎn):

1個服務(wù)器的點(diǎn)被分為了3個城,全服隨機(jī)在三個城。開頭的出生點(diǎn)(西涼為事例:金城、狄道、靈州)分別和1個1級城相連接,便是每一個出生點(diǎn)的人打的第一個城是固定不變的。必須留意的是開頭每一個出生點(diǎn)的人中間是不可以到一塊打城的,僅有好多個都市中間都被占有了,3個出生點(diǎn)的人才能夠相通。

二、科技樹

科技樹在其中是比較關(guān)鍵的一個點(diǎn),這兒只講一下個人的科技思路。

內(nèi)政廳(優(yōu)先):開采級別限制(物資地級別越好,生產(chǎn)量就越好)與此同時同樣是后續(xù)科技的先決條件。上邊的12345就是要求的內(nèi)政廳級別。

開采營:打物資地帶來buff,中低戰(zhàn)打不贏物資地時能夠點(diǎn),強(qiáng)者能夠無視。

軍機(jī)營(優(yōu)先):可用軍隊,開始是一支,最大三支。

戰(zhàn)備營:軍營軍隊容納+1,耐久值提高。早期不建議。

軍事營:士氣上限+20,填補(bǔ)充消耗減少10%(1000糧填補(bǔ)1士氣)

工程營(優(yōu)先):拆遷+10 。

警戒營:在自身軍營打斗攻防提高10%(防御用)。

工事營:軍營數(shù)目+1(開始2個,1個都市只可以創(chuàng)建1個軍營)。

征戰(zhàn)營:最終增傷和免傷+5%。

機(jī)動營:行動力上限+1。

下列只代表個人見解:早期內(nèi)政四級、軍機(jī)二級、攻城五級,所有人優(yōu)先點(diǎn);高戰(zhàn)能夠先行攻城打守軍;低戰(zhàn)鋪路加磨城池血。打斗時能夠集體行動大佬打人,低戰(zhàn)拆遷。有關(guān)房子物資問題第一階段沒糧草物資,科技樹物資開采你能發(fā)覺早期缺木頭,后期缺鐵礦石,你依據(jù)自身缺啥來分,至多10組物資地。

開采營你打不贏物資點(diǎn)時你再點(diǎn)。

三、隊伍

依據(jù)軍機(jī)營級別能夠部署隊伍依次增添,軍隊設(shè)置跟天下試練相同,只是從兩組成為了三隊。必須留意如果你想要調(diào)換陣容,要你的軍隊返回主城,且斗志、動力均為滿值才能調(diào)換。

動力開始是10,每次移動(出征,攻城)損耗1點(diǎn),斗志依據(jù)移動距離衰減。變更至軍營要塞只損耗動力,不消耗士氣。

四、開采

開采從1級開啟,每開采1次升一次級,跟著級別提升開采時間也愈來愈長,采集地最大僅有10塊,采集高級別的會主動頂替低級別的地。開采不消耗士氣、動力。建議在升級內(nèi)政廳后當(dāng)即把全部開采微調(diào)為最大級別的。

五、行動

要了解軍隊是有2個基礎(chǔ)狀況的:待命、停留。待命就是指你的軍隊目前在要塞里抑或在主城里,此刻他是待命,待命狀態(tài)下可使用糧草復(fù)原士氣;停留是你能夠把你的軍隊變更到隨意1個已占據(jù)的地方并在那邊停留,這一個狀態(tài)下你也不可使用糧草了,并且在這一個轉(zhuǎn)股高臺下你的小隊假如重創(chuàng)了他將會返回你軍隊動身之處(主城抑或要塞)。

另1個問題是:你每次開展行軍時能夠留意到右下會有個主動轉(zhuǎn)移,你能夠選擇是不是勾選,它的影響是你再開展1次行動以后他會主動轉(zhuǎn)移。比方說你在攻城拆耐久值時,一般局面他會總是待到動力空抑或拿下城池時才會撤兵,假如你一不小心點(diǎn)了,他就只打1次城就回家。這一個主動撤兵在你鋪路時同樣會使你直接回家的。因此現(xiàn)在來講這一個主動轉(zhuǎn)移各位就能當(dāng)沒用。

六、攻城

城池守軍實(shí)力數(shù)目與城池級別相關(guān),進(jìn)攻城池時打守軍要士氣,打城墻血條時不要士氣了。換句話說,守軍擊殺后,其它每個人不論在那里,能夠直接撞城墻,不用特意為了士氣而進(jìn)過軍營抑或要塞。

七、賽季

1個賽季能夠分為3個階段,一階段只可以打地發(fā)育,二階段打城,三階段開啟打斗。此中二階段的打城很重要,基本上是誰先拿下州府優(yōu)勢便會大一些(由于會給許多物資,多一些物資多一些優(yōu)勢),最終的賽季獎品跟拿到洛陽、兵團(tuán)軍功有挺大關(guān)聯(lián)。

八、戰(zhàn)功

戰(zhàn)功的獲得與進(jìn)攻守軍、拆遷相關(guān)。但現(xiàn)在來講進(jìn)攻守軍1隊才給1點(diǎn)。給的戰(zhàn)功顯著低于拆遷,鋪地更是什么都沒。

九、獎勵

十、軍團(tuán)

現(xiàn)在來講進(jìn)軍能夠創(chuàng)建兵團(tuán)要塞,時間同一般要塞,但是只可以由團(tuán)長副團(tuán)長創(chuàng)建。每一個位置能夠限定標(biāo)注,左側(cè)標(biāo)注是限定給自身的,中央的是兵團(tuán)標(biāo)注,右側(cè)的是全服標(biāo)注,下次能夠依據(jù)標(biāo)注公布基本信息,比方說幾點(diǎn)打城諸如此類的。

十一、靈石

前3個具體是攻擊、防御、生命靈石,最后一個有許多不一樣特效的(鋒銳【傷增+%】、定命【神兵增減+%】、鐵壁【傷減+%】、平衡【攻擊防御生命+%】)能夠依據(jù)不一樣將領(lǐng)開展微調(diào),小編看目前商城賣四級的是+20%的加。

十二、其他經(jīng)驗

1、說一些聯(lián)想到的細(xì)節(jié)的設(shè)定:全部出生點(diǎn)到州府的間隔全都是隔斷了1個1級城,1個2級城;關(guān)卡出去之后間隔洛陽是1個4級城,1個五級城。2個關(guān)卡聯(lián)接3個4級城,中央這個4級只與你們自身的關(guān)卡相接,因此早期打這個基本不會撞上其它服務(wù)器的人。然而這個選關(guān)卡時必須要留意,你假如選的不是要點(diǎn),讓其他的服務(wù)器占了,辣么他們大概會直接偷你退路。就比方說兵家必爭之之地,假如你放了,那你打洛陽時他人會偷你退路。

2、可以改動自身的主城,只需占有了這個城你就能把這個城設(shè)為自身的主城,設(shè)置主城有24h的冷卻。主城一定是要往最靠近自身的競技場遷,然而要小心自身的主城被拿下來,但是出生點(diǎn)不太可能被突破,以為這里沒有固定的物資點(diǎn),玩家可以在這里無限獲得資源,其他人要進(jìn)攻難度是很大的。

3、如果打城時間布置在活動前后左右,提議活動前打空守軍,隨后拆遷在線掛機(jī),以后就能回去做活動了。

以上就是本次的玩法解析了,希望對大家有幫助。

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