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圣魂英雄搭配方法 英雄搭配系統(tǒng)和小隊的不同模式

圣魂手游版01

圣魂手游版01

來源: 頭條 作者: meiyasyx 2020年08月30日 10:51

圣魂是嶄新的第四代動作卡片,有著殿堂級畫面質(zhì)量、炫酷美觀畫風、史詩級劇情和太古神話背景。游戲里數(shù)十位傳奇英雄整裝待發(fā)。好的圣魂英雄搭配方法對游戲玩家們立于不敗的陣容、養(yǎng)出至強英雄十分關(guān)鍵。下面就和小編一起去探討下。

圣魂里面的攻擊有著物理和法術(shù)的不同,英雄的防御也分為物理防御和法術(shù)防御兩類。有的英雄相對能抗住戰(zhàn)士和射手的物攻,比方說亞瑟;也有英雄更善于抵擋法師的打擊。而游戲中的英雄分為3個職業(yè):戰(zhàn)士、射手和法師。3個職業(yè)中,戰(zhàn)士戰(zhàn)位相對靠前,本身屬性中性命與防御偏高,技能里面則多數(shù)帶有著各種加強生存力的特效,承載著小隊的首要防御義務(wù)。射手普遍更傾向于輸出,他們攻高血薄,擔當著小隊中輸出的大任。法師便是帶來法術(shù)輸出,或者是具有為同伴輸血等輔佐用途。游戲玩家在搭配小隊以前要多項思考,在確保小隊存活率的條件下,盡可能加強小隊的威力,與此同時,還在防止小隊中輸出類別過于單一化,或者是沒法對敵人帶來高效沖擊。

圣魂中還有著為隊伍帶來增益的陣型系統(tǒng),游戲玩家能夠帶有目的性地加強小隊中的某個地方。比方說,提高前座單位的防御與生命值,或者是增添3號位的物理攻擊與法攻等。固然,游戲玩家也能夠爭對一定的職業(yè)開展加強,譬如加強法師的法攻,或者是射手的物理攻擊。游戲里的英雄在作戰(zhàn)的時候有著自身的穩(wěn)定戰(zhàn)位,對手的攻擊總是只可以先打在前座手上,隨后才可以命中后排單位。作戰(zhàn)系統(tǒng)中帶來了多種多樣繞過前座直接攻擊中后排對手的辦法,譬如翻滾、擊敗、或者是擊飛。防御方也能夠采用多種手段措施來防止這樣的事情產(chǎn)生,比方說給小隊中的前座增加防御盾或者是免控。

游戲在英雄頁面加了小隊建議系統(tǒng),會給特殊英雄建議符合的陣容搭配。目前幾類主要選擇的戰(zhàn)略小隊,如防御盾隊、擊敗隊、引燃隊。防御盾隊中通常得到好幾個能夠為隊員增添防御盾的英雄,讓小隊越來越耐打,而且還保全懦弱的輸出型英雄;引燃隊便是用于爭對加血流小隊的,被引燃的單位接受醫(yī)治的時候,恢復(fù)的生命值將會減半;擊敗小隊則把敵人單位向后推,將他們集合到一塊,以至于我方英雄很容易就可開展范疇輸出。

綜上所述,小編認為,最好的圣魂英雄搭配方法就是要根據(jù)英雄自身的特點選擇匹配的系統(tǒng)和小隊,這樣就很容易在作戰(zhàn)中立于最佳陣地。

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