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火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法攻略 伙伴訓(xùn)練怎么玩

火影忍者:巔峰對(duì)決

火影忍者:巔峰對(duì)決

來源: 極光 作者: 杰尼龜 2021年08月06日 16:12

伙伴的培養(yǎng)是游戲重要玩法之一,可以帶來很多的實(shí)戰(zhàn)能力提升。而訓(xùn)練這個(gè)玩法還是很重要的,那么本次就帶來火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法攻略。因?yàn)橛幸恍┩婕覍?duì)此不了解,下面請(qǐng)看火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法技巧。

在伙伴的訓(xùn)練界面中,玩家可以看到伙伴的四個(gè)基礎(chǔ)資質(zhì)屬性,分別是力量、體質(zhì)、敏捷和靈巧,這幾個(gè)基礎(chǔ)的屬性組成了伙伴的綜合能力。而每個(gè)伙伴的基礎(chǔ)屬性是由等級(jí)以及品級(jí)來決定的,當(dāng)達(dá)到最高等級(jí)之后也就不會(huì)增加了,而訓(xùn)練玩法就是額外提升的一個(gè)玩法。

在訓(xùn)練界面的下方,大家可以看到有一個(gè)訓(xùn)練方向的選擇,這個(gè)簡(jiǎn)單來說就是玩家決定當(dāng)前伙伴的主要核心屬性。如果選擇體質(zhì)屬性為訓(xùn)練方向,那么在訓(xùn)練之后,伙伴的核心屬性就會(huì)朝著體質(zhì)屬性來偏移。提升體質(zhì)屬性可以帶來血量和防御的增加,對(duì)于一些守護(hù)型的伙伴來說很重要。

所以在訓(xùn)練伙伴的時(shí)候,一定要根據(jù)伙伴的定位來決定訓(xùn)練的方向。一定不要伙伴是攻擊型的,而訓(xùn)練方向又選擇一個(gè)體質(zhì)或者說其他屬性的提升。這樣帶來的后果就是伙伴的核心能力無法得到發(fā)揮,從而這個(gè)伙伴基本上就練廢了。

在訓(xùn)練之后,新的屬性會(huì)顯示在界面的右側(cè)這里,玩家可以通過前后的對(duì)比來查看提升了多少。這里要注意,每次提升都是隨機(jī)的,方向只是決定其中一個(gè)核心屬性而已,其他的三個(gè)屬性變動(dòng)很大。

這里有一個(gè)技巧告訴大家,在訓(xùn)練之前第一次選擇一個(gè)副級(jí)屬性,也就是對(duì)于伙伴有一定提升的。訓(xùn)練之后看效果,如果提升在十點(diǎn)以上,那么就選核心屬性進(jìn)行十次訓(xùn)練。這樣就可以帶來核心屬性以及副屬性的提升,這兩個(gè)屬性提升是比較多的。

本次的火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法攻略就講解到這里了,下次再見吧。

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