英雄聯(lián)盟手游
來源: 極光 作者: 雙木林 2024年03月12日 15:04其實(shí)最近隨著英雄聯(lián)盟手游的5.0更新,大家可以在上面看到一個(gè)全新的模式,這個(gè)模式就是雙重施法,本期小編也為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟手游雙重施法模式怎么樣的相關(guān)介紹,但是其實(shí)這個(gè)模式大家可以看成是一個(gè)別樣的娛樂模式,現(xiàn)在也還沒有全面上線,只是測試當(dāng)中,在3月8日會(huì)正式上線。
這個(gè)模式當(dāng)中其實(shí)注重的就是雙重施法,這個(gè)效果拆解就是玩家連續(xù)快速釋放同一個(gè)技能,這樣搭配一個(gè)連招來看整體的效果,在上面大家體驗(yàn)這個(gè)模式的時(shí)候,在操作上面其實(shí)是有一定變化的,比如說在使用英雄進(jìn)行普通攻擊的時(shí)候,就可以在連續(xù)3次使用了歐共之后再連續(xù)釋放最后一次普攻,這一次的普攻就會(huì)變成一個(gè)強(qiáng)化的攻擊,攻擊的數(shù)值會(huì)比一般的普攻高處一點(diǎn),而且這一次的強(qiáng)化普攻也是算在3次普攻之內(nèi)的,所以大家只要是用普攻的話3擊當(dāng)中必有一次是強(qiáng)化的效果。
其次這類連招也會(huì)比較看英雄本身的效果,比如說大家如果使用的是充能型的英雄,就要注意此類英雄本身的技能,在技能上面如果有充能效果的話,大家使用一次這個(gè)技能就會(huì)立馬再次刷新,重新獲取一次充能,所以大家使用這類雙重充能的效果也可以讓自己的生存能力有所提升,但是相應(yīng)的也要注意對(duì)面的角色也是一樣有這個(gè)雙重充能的效果可以使用哦。
當(dāng)然大家如果使用的不是充能型英雄的話,在上面大家使用其他技能也會(huì)在馬上刷新之后就可以再次使用,且在玩家第二次連續(xù)使用這個(gè)技能之后再次進(jìn)入冷卻狀態(tài),所以大部分的技能都是可以連續(xù)兩次釋放的,這樣的連招效果到底會(huì)在戰(zhàn)斗中帶來什么樣的效果,要看玩家的操作意識(shí),但是這里大家需要注意的一點(diǎn)就是計(jì)算冷卻時(shí)間,第二次技能釋放完之后進(jìn)入的冷卻時(shí)間是從第一次技能使用之后的時(shí)間計(jì)算的,所以這里大家也可以利用時(shí)間差來進(jìn)行策略部署哦。
如果大家使用的是非充能型角色的話,其實(shí)要看看技能的分類到底是什么樣的,如果是常規(guī)技能是沒有上面的效果,會(huì)直接進(jìn)入冷卻的時(shí)間之內(nèi),但是如果大家用的是持續(xù)性的技能,那么在釋放這個(gè)技能的同時(shí)就會(huì)進(jìn)入冷卻的時(shí)間,所以相比起來持續(xù)性的技能在冷卻時(shí)間上面是有一定優(yōu)勢的。
如果是那種多段技能的話,只有將所有的分段全部都使用完之后,才會(huì)開始計(jì)入冷卻時(shí)間,所以大家要是這里使用此類英雄的話,在分段技能間隔時(shí)間上面就不能隔的太遠(yuǎn)了,最后還有一種變體技能,此類及嗯呢該其實(shí)是會(huì)在英雄發(fā)生變化的同時(shí)就開始進(jìn)入冷卻。
這個(gè)機(jī)制跟上面的持續(xù)性技能效果是差不多的,所以也是具有一定優(yōu)勢的,當(dāng)然在將技能效果提升之后,為了讓玩家們保證自己的游戲感受,所以在上面也有一定的補(bǔ)償,只要是玩家使用一個(gè)英雄,只釋放了一次技能,在刷新之后長時(shí)間沒有使用的話,就會(huì)重新再次獲取雙重施法的效果哦。
以上就是英雄聯(lián)盟手游雙重施法模式怎么樣的相關(guān)介紹啦,所以根據(jù)上面小編帶來的效果大家就了解這個(gè)模式當(dāng)中可以體驗(yàn)的玩法啦,其實(shí)這個(gè)模式也是有利有弊,大家可以后期自行去體驗(yàn)其中樂趣哦。
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