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解神者第三章第五幕怎么過(guò)?這樣玩想輸都難

解神者

解神者

來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2020年08月19日 21:05

據(jù)說(shuō)近來(lái)有一款叫解神者的游戲忽然出現(xiàn),通關(guān)并沒(méi)那么容易,最少在BOSS關(guān)卡或是要一丟丟小竅門(mén)的。今天小編教大家解神者第三章第五幕怎么過(guò)?,也算作給新手指指路吧。

PART.ONE羅睺計(jì)都的常見(jiàn)aoe方式

P1單體階段-羅睺

羅睺閃耀出場(chǎng),別看他這么兇險(xiǎn),實(shí)際上他的機(jī)制還蠻固定不變的,就分2種:1.120°扇形aoe傷害;2.沖刺式矩形aoe傷害。以上aoe傷害解放的方式全都是沖著主操神格(便是游戲玩家操縱的主神格、隊(duì)長(zhǎng)的意義)解放的,而且是持續(xù)解放,一定留意閃避。

扇形aoe傷害

沖刺式矩形aoe傷害

在羅睺的生命值下降到50%下列中會(huì)進(jìn)到P2羅睺·計(jì)都的雙體階段,這時(shí)園地中央會(huì)呈現(xiàn)1個(gè)挺大范疇的環(huán)形aoe傷害。

該aoe傷害明顯預(yù)示著P1的完結(jié),而且羅睺的持續(xù)aoe傷害不會(huì)停下,萬(wàn)萬(wàn)不可以漫不經(jīng)心,留意閃避!!

P2雙體階段-羅睺·計(jì)都

鏘鏘鏘鏘,羅睺·計(jì)都合體呈現(xiàn)?。?!

BOSS的生命值又返回了滿血狀況,假如在P1操控失慎(主要就是AI不太會(huì)躲aoe傷害)這兒大概就剩人物操控的神格了,然而不需要畏懼!!在知曉了攻擊方式后還是很好于的,可不能容易摒棄!

羅睺·計(jì)都的機(jī)制就分2種:1.突然消失,在主操神格的腳底呈現(xiàn),而且提供挺大范疇的環(huán)形aoe傷害(第二段的范圍傷害更痛);2.在主操神格的腳底不停變成環(huán)形aoe傷害(追蹤式)。

因?yàn)檫@2種aoe傷害歸屬于點(diǎn)名,這里的提議是主操神格把BOSS拉到邊場(chǎng)去,以空出更加多的平安地方,假如副神格還在世的話完美或是不需要堆疊戰(zhàn)位。

把boss引導(dǎo)加入邊后平安的地方便會(huì)大許多,此外因?yàn)閳?chǎng)景是個(gè)法陣有辣么點(diǎn)光污染,不大好看清aoe傷害范疇,這里把a(bǔ)oe傷害邊用紅線圈一下下供參考。

PART.TWO神格建議:

簡(jiǎn)易推薦一下下打羅睺·計(jì)都很功能強(qiáng)大的神格,為了習(xí)慣所有人分為低配和高配兩部分~

因?yàn)榱_睺與計(jì)都,無(wú)論是單體形狀或是雙體形狀全都有范疇挺大的aoe傷害和屢次的小aoe傷害點(diǎn)名圈,要許多很多的跑位,因此或是上靈敏的神格越發(fā)符合。順道一提,我這里分的是主操位和副神格位,由于AI確實(shí)不會(huì)躲aoe傷害因此主操或是拿遠(yuǎn)距離的較好,比方說(shuō)能夠有溜BOSS、快速指導(dǎo)副神格趕到自身身旁躲aoe傷害等優(yōu)點(diǎn)。

先上低配建議:

主操位建議:

托爾(萌新十連池)、浮士德

每個(gè)點(diǎn)來(lái)說(shuō)一下下!

浮士德

技能加強(qiáng)普通攻擊,能搞出的傷害也非常厲害,勝在好獲取,但浮士德的身材……各位都知曉的,容錯(cuò)性蠻低的,要的小節(jié)操控會(huì)相對(duì)多。

托爾

有玩家要古怪了,為何放三星在低配里面,由于——這會(huì)是萌新池里必出的三星??!各位確實(shí)不需要小瞧托爾,位移技能冷卻短,貯存的數(shù)目多,約等于無(wú)窮位移,在溜BOSS時(shí)別提多功能強(qiáng)大了,確實(shí)是新手之友,早期特別特別提議來(lái)1個(gè)。只讓我跳得夠快,boss就打不到我。

當(dāng)我們?cè)诳ǔ乩锍槿∵@只狐貍時(shí),也能夠取出來(lái)用??!

長(zhǎng)庚

兩星的輸出之光不用多提,疊出替身后普攻的輸出的確爆炸,然而要留意長(zhǎng)庚在普通攻擊時(shí)不!能!移!動(dòng)!因而提議在aoe提醒呈現(xiàn)趕快躲,再接著普通攻擊,壓級(jí)打本時(shí)不需要貪,不需要貪,不需要貪,由于是關(guān)鍵因此說(shuō)三遍。最終因?yàn)榱_睺·計(jì)都的職階是圣杯,不在任何制止關(guān)聯(lián)里面,因而選哪一個(gè)輸出神格都看自身選擇哦。

副神格位建議:

貝黑莫斯(SVIP地方送上)

貝黑莫斯

貝黑莫斯,永久滴神,烏拉!帶來(lái)傷害加血,加上加生命值的獸主將越來(lái)越特別肉,就算直接丟給ai操控不躲aoe也可以活到P3,并且作為萌新贈(zèng)予的神格,可以很輕輕松松升到高星,也不慌練度跟不上副本要求。

也是的,假如你抽出下列神格的話還是能取出來(lái)用滴

孟章

孟章的被動(dòng)提供的整個(gè)團(tuán)隊(duì)增益,生命值限制提高增添了容錯(cuò)性,并且孟章能召喚出龍淵的虛影補(bǔ)充輸出,因此輸出也毫不遜色。

瓦爾基里

在其他的近戰(zhàn)都被打成絲血瑟瑟顫抖時(shí),有一名女王站了出現(xiàn),唰唰唰幾下在怪堆里面竄來(lái)竄去,吸成了滿血(盡管據(jù)說(shuō)在鄭重檢測(cè)里面要被削)換句話說(shuō)瓦爾基里的長(zhǎng)處是命中加血,技能冷卻短,輸出不輸。

最終再來(lái)一次推薦一下下高配的輸出位遴選~

因?yàn)楦吲涞拈L(zhǎng)處大部分全都是輸出高或走A操控感舒服,因此不要逐一一概,能夠認(rèn)為為有哪一個(gè)上哪一個(gè)!!

著實(shí)不可能夠搭配好進(jìn)本嘗試,再換覺(jué)得很好的,由于讓我自己點(diǎn)評(píng)的話,這一個(gè)boss的確是托爾的高光本。

再上高配建議:

主操位建議:

(主操、遠(yuǎn)距離、爆炸輸出)

少姜、莉莉絲、賽特

副神格位建議:

(血厚、吸仇、隊(duì)伍增益)

雅典娜、少昊

雅典娜被動(dòng)全員免傷

少昊被動(dòng)增傷

辣么搭配出現(xiàn)的陣容是如此的:

低配第1套:

低配第2套:

長(zhǎng)庚的生存幾率比浮士德高,托爾的生存幾率又比長(zhǎng)庚的高,各位能夠用過(guò)觸感后自身?xiàng)壢?,我自身的話是用托?長(zhǎng)庚+貝黑莫斯過(guò)的(由于是壓級(jí)過(guò)的,都還沒(méi)抽取第2個(gè)功能強(qiáng)大的劍柄神格QAQ多一份輸出是這份嘛)。

高配(僅供參考):

因?yàn)楦吲涞呐浣M存留較強(qiáng)的隨機(jī)性,因此只放1個(gè)僅供參考??!

PART.THREE獸主建議

最終再啰啰嗦嗦建議一下下這關(guān)能帶的獸主!

留意:我的截屏都來(lái)由于以前的檢測(cè),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)請(qǐng)以現(xiàn)在游戲中的為準(zhǔn)QAQ(然而似乎沒(méi)改若干)。

首先,符合主輸出地方的神格:

NO.1 奇美拉套裝(萬(wàn)金油)

重中之重:對(duì)精英和BOSS的傷害提高。因?yàn)锽OSS戰(zhàn)是直接打BOSS,不會(huì)有別的神跡供游戲玩家選擇,地牢也僅有一層層,因此優(yōu)先選擇簡(jiǎn)易粗獷的增傷獸主。

舉例:像9頭蛇這類(lèi)的套裝屬性也不思考在boss戰(zhàn)中裝備。

NO.2 冰弓套裝(給道具人位的獸主)

整個(gè)團(tuán)隊(duì)免傷特效,隊(duì)伍增益,提升副本的容錯(cuò)性

NO.3 獅鷲套裝(給道具人位的獸主)

捐軀自身的輸出給主操神格的輸出再提高1個(gè)BUFF。留意點(diǎn):由于游戲歷程才剛到第三章,高星獸主相對(duì)難以獲得,因此在搭配獸主時(shí)或是首要看套裝的增益!首要看套裝的增益??!此外,各位的神格總在副本里面稀里糊涂暴斃,能夠思考在星圖里點(diǎn)滿這些技能。

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