文明6
來源: 頭條 作者: chiara 2020年12月14日 15:55玩家們,在文明6中不僅僅只有玩家,還有很多鄰國,鄰國可能是敵人也可能是盟友。每個玩家創(chuàng)建游戲的時候就已經(jīng)綁定了國家的領袖,文明6領袖有什么用,領袖即一個國家的發(fā)言人,但是并不是每個國家都只會只有一位領袖。
領袖既然能代表一個國家,那么領袖自然也會有各自獨有的特殊能力。
馬其頓、斯基泰、祖魯?shù)龋哼@些領袖都是好戰(zhàn)的(戰(zhàn)狂),所所以以這些領袖喜歡建造大量軍隊擊潰對手。
馬里:喜歡錢的(財迷)的領袖, 所以這位領袖喜歡建立強大的經(jīng)濟。
阿拉伯、印度、波蘭:喜歡宗教的領袖,所以這些領袖喜歡用宗教勢力壓垮對手。
俄羅斯、巴西、秦始皇:文化輸出的領袖,所以這些領袖喜歡強大的文化,例如搶偉人、搶奇觀。
克里、蘇格蘭、伯利克里:喜歡外交的領袖,所以這些領袖喜歡外交,比如搶城邦宗主國、與各個其他文明結盟等。
外交:當與其他領袖碰面后,就可以與他展開外交了。
外交手段主要有:派遣代表團/建立大使館、交易、宣布友誼、譴責、索取、宣戰(zhàn)等。
與另一個領袖的關系,從差到好依次為:
交戰(zhàn)中-->譴責(紅臉)-->不滿(黃臉)-->無特殊-->友善(綠臉)-->宣布友誼(藍臉)-->同盟。
每個領袖都有自己的偏好,稱為“議程”。如果滿足了某領袖的議程,那么可以改善關系;反之,如果不能滿足,就會降低關系。
例如,羅斯福領袖有個議程是“財迷”。當玩家的國庫金幣量達到一定量的時候,“財迷”會表達友善;當國庫金幣量不夠的時候,則會表達不滿。
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