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英雄聯(lián)盟不滅之握與征服者哪個(gè)好 新手符文選擇攻略

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: 夏日晚風(fēng) 2021年09月25日 16:12

英雄聯(lián)盟中有很多不同種類的符文可供玩家自由搭配,各種搭配方案直接會(huì)影響英雄的作戰(zhàn)能力。很多萌新表示自己不知道英雄聯(lián)盟不滅之握與征服者哪個(gè)好,不要擔(dān)心,小編已經(jīng)為你準(zhǔn)備好了相關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。

首先為大家講解一下兩個(gè)天賦各自的特點(diǎn),首先不滅之握屬于堅(jiān)決系的基石符文,更加適合坦克類或者前期較弱勢(shì)的英雄。它的符文屬性是:在對(duì)戰(zhàn)中每過(guò)4秒,自己對(duì)敵方發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于自身4%最大生命值的魔法傷害;可以為自身回復(fù)2%的最大生命值,并且能夠讓生命值永久提升5。但是除了坦克之外,劍豪以及女警也很容易觸發(fā)該天賦效果。

而征服者屬于精密系的基石符文,最大特點(diǎn)是可以疊加效果。當(dāng)自己的普攻或者技能命中到一名敵方英雄后會(huì)提供兩層征服者效果(遠(yuǎn)程英雄每次普攻只能提供一層效果),可持續(xù)6秒時(shí)間。每層效果都可以提供2~5的適應(yīng)之力,最多可以疊加12次。該天賦效果的持續(xù)時(shí)間可以通過(guò)不斷的攻擊敵人進(jìn)行重置,當(dāng)疊滿層數(shù)以后,自己對(duì)敵人所造成的9%傷害將會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)自身的治療效果。

綜上所述可以看出,不滅之握的特點(diǎn)是在不斷消耗的敵人的同時(shí)還能夠?yàn)樽约夯匮?,在?duì)線時(shí)非常賴皮,如果你偏向防守和消耗,那么此時(shí)選不滅之握好。如果你更加傾向于打持久戰(zhàn),喜歡那種貼臉肉搏一直打,而且到了后期能越打越厲害的,那么選擇征服者好,一人能打?qū)γ婧脦紫隆?/p>

比如當(dāng)你選擇玩狗頭、蒙多、蓋倫或者武器大師時(shí),用不滅之握好。當(dāng)你玩巨魔、牧魂人等戰(zhàn)士類英雄時(shí),那么選擇帶征服者好。

關(guān)于英雄聯(lián)盟不滅之握與征服者哪個(gè)好,其實(shí)兩個(gè)天賦都很好用,只是二者的特點(diǎn)和打架風(fēng)格有所不同。還需要自己根據(jù)敵方陣容靈活作出調(diào)整,正確進(jìn)行天賦搭配,才能將天賦的效果發(fā)揮到最大化。

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