崩壞:星穹鐵道
來源: 極光 作者: 小星晨 2023年05月09日 16:55游戲中有多種不同屬性,可以讓玩家去體驗,最近比較受關(guān)注的屬性就是速度機制了,有些玩家不清楚崩壞星穹鐵道速度機制,那小編就為大家介紹一下,速度機制也是非常關(guān)鍵的要素,決定了角色的后續(xù)培養(yǎng),戰(zhàn)斗的基本原則也是源于速度,速度也決定了行動間隔。
其實速度機制是挺好理解的,也就是速度快的情況下,在對戰(zhàn)出手的機會會變得更多,如果按詳細(xì)的計算方式的話,也就是角色本身的速度等于剩下的時間,在游戲的頁面左上方,大家可以打開狀態(tài)欄,也可以了解到具體剩余時間,在對戰(zhàn)時,一般角色和敵人都屬于奔跑狀態(tài),雖然速度不同,可是距離和時間卻是相同的,因此具體會需要多少時間,也要取決于角色本身的速度。
相信玩家也明白行動會有延遲的說法,由于延遲指數(shù)不同,那速度也會變得降低一些,假如最初10秒時間就可以到了終點,但由于速度產(chǎn)生了延后性,因此也會降低速度,那大概會是10多秒到達(dá)終點吧,對于某些額外的回合,在對戰(zhàn)時并不會消耗buff回合數(shù),有的角色在滅掉敵人后就會得到額外回合,并且還會觸發(fā)被動效果,并不會消耗行動的次數(shù),那角色會得到額外行動的機會了。
速度也是戰(zhàn)斗的基本準(zhǔn)則,決定了行動間隔,數(shù)值為1萬的單位,在游戲里面角色或者怪物都是有速度值的,而這個行動也可以按照公式來進(jìn)行回合排序,如果戰(zhàn)斗回合排序是一個點,那戰(zhàn)斗順序也就是100個點,如果設(shè)定的單位速度是100,那下一次行動就會是100點之后,在戰(zhàn)斗開始后,任何角色都是零點開啟行動。
如果設(shè)定的速度是100單位,那就會在100點后行動,如果速度單位是200,那就會在50點后行動,200速度的單位只有50的間隔,也會有很大優(yōu)勢,在游戲里面第1個回合的點數(shù)是150,而后續(xù)的每場回合都是100個單位,這也是基礎(chǔ),那200的速度,一個回合能行動三次,而后續(xù)每個回合可以動兩次。
在游戲中加速減速還是非常關(guān)鍵的,會影響到戰(zhàn)斗,對于崩壞星穹鐵道速度機制的介紹就在上述內(nèi)容,如果玩家不清楚,可以了解一下了,讓角色的實力更強,突破速度。
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