代號燭
來源: 極光 作者: 苦瓜檸檬茶 2022年11月28日 17:09代號燭好玩嗎?都說網(wǎng)易出品必屬精品,目前代號燭這款游戲還是蠻受玩家們的喜歡的,該游戲主要的特點集中在動作打擊以及連擊上面,手感方面非常不錯。雖然市面上這類型的游戲也不少,但是說實話就流暢度來說的話,它可以算得上是數(shù)一數(shù)二的。今天就來說說關(guān)于該游戲的一些特色玩法。
這個游戲的話主要涵蓋了兩個部分,動作以及養(yǎng)成。而就核心而言,動作屬于重中之重,就現(xiàn)在市面上那么多類似的游戲來說的話,整體而言差不多,像是黑魂鬼泣的縫合,在價值永劫無間的高質(zhì)感畫面把游戲展現(xiàn)出來,既有層次不同的攻擊,對于一些喜歡動作類的玩家來說,玩起來可以很快上手且處處具備新鮮感。
作為其中一大特色的話就是敵人的巧妙安排,不管是終極的boss還是說各種形態(tài)且戰(zhàn)斗模式清奇的各類型的小野怪,讓動作游戲平白中增加了很多樂趣。特別是在面對終極形態(tài)的boss的時候,雖然對手的強(qiáng)大會讓玩家有所壓迫的感覺,但是通過一番戰(zhàn)斗享受勝利果實的感覺還是相當(dāng)不錯的,小怪主要是做一個游戲的填補(bǔ),讓整個關(guān)卡玩起來更有趣味性。
說回養(yǎng)成這一個部分,主要通過角色的養(yǎng)成以及裝備提升來實現(xiàn),可以說角色扮演該有的它都有了,玩家要做的就是看著自己的角色不斷變成大神級人物。
不過現(xiàn)在這個游戲還有很多需要優(yōu)化的地方,打個比方就是有些打擊音效比較輕,所以打擊的時候沒啥感覺,另外就是技能組合的過程中沒什么特別的亮點,感覺就是這里學(xué)學(xué)那里參考,還有一個就是職業(yè)部分存在較大落差,所以有些武器過于強(qiáng)勢,流派傾斜度也很高,后續(xù)版本估計會解決這些問題。
代號燭好玩嗎?只要玩過動作類游戲的玩家還是會喜歡這款游戲的,雖然創(chuàng)新度方面還亟待提升,但是該游戲不管是畫面還是操作手感來說,打個六七十分還是沒啥問題的。
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