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火炬之光無(wú)限狂人天賦搭配 狂人應(yīng)當(dāng)選擇哪種天賦

火炬之光:無(wú)限

火炬之光:無(wú)限

來(lái)源: 極光 作者: 面小魚(yú)兒 2022年02月14日 15:27

火炬之光無(wú)限中沒(méi)有嚴(yán)格的職業(yè)一說(shuō),但是單從狂人怒氣值的設(shè)定來(lái)看,較為傾向于一個(gè)戰(zhàn)士角色。本期小編就為大家?guī)?lái)火炬之光無(wú)限狂人天賦搭配,幫小伙伴們分析一下這次測(cè)試中相對(duì)來(lái)說(shuō)最匹配狂人的天賦。

1.巨力之神

這個(gè)天賦樹(shù)是狂人走戰(zhàn)士路線的基本天賦樹(shù),在這個(gè)天賦樹(shù)中主要提供攻擊傷害和防御、抗性等方面的加成。需要注意的是,這個(gè)天賦樹(shù)里關(guān)于攻擊或受擊時(shí)觸發(fā)“硬化”的天賦都是陷阱,千萬(wàn)不能點(diǎn)。因?yàn)椤坝不比绻辉诘脱獣r(shí)觸發(fā)則很難保證生存能力,畢竟站得住的才是輸出。

2.勇者

這個(gè)天賦頁(yè)是狂人作為戰(zhàn)士的生存基礎(chǔ),尤其是此頁(yè)面點(diǎn)到30點(diǎn)之后解鎖的第二個(gè)大天賦點(diǎn)中的“超硬化”,可以將硬化的15%減傷提升會(huì)30%,從數(shù)值上就可以看出是質(zhì)的提升。后期配合裝備打造出的屬性和裝備,就可以做到現(xiàn)階段非常BUG的“無(wú)敵”狀態(tài)。

3.血襲者

這是狂人在當(dāng)前版本下賴以生存的最重要天賦樹(shù),這里面最重要的就是倒數(shù)第二行對(duì)應(yīng)數(shù)字16的中型天賦——低血時(shí)擁有硬化。同樣,這個(gè)天賦樹(shù)里其他觸發(fā)“硬化”的天賦都要舍棄,否則極有可能在獲得硬化的一瞬間暴斃。如果選擇巨刃流則需要在這個(gè)天賦樹(shù)中盡量選擇增加技能范圍的選項(xiàng),這樣積累起來(lái)就可以達(dá)到一個(gè)巨刃打全屏的超爽效果。

總之,現(xiàn)版本中狂人的生存能力還是太差,需要在具備相當(dāng)多減傷和回復(fù)手段的前提下才能打出高額的輸出,進(jìn)而達(dá)到快樂(lè)掃圖的目的。

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