鳴潮
來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2024年05月15日 14:30鳴潮畫風(fēng)到底是怎么樣的想必是不少想要入坑的小伙伴們所以疑惑的地方,鳴潮作為一款二次元開放大世界手游,其畫面采用了最新3D引擎渲染,在效果和質(zhì)感上都是非常細(xì)膩的,針對小伙伴對畫風(fēng)的疑問,小編本期就帶來了鳴潮美術(shù)風(fēng)格介紹供大家參考,希望本期內(nèi)容可以幫助到各位想要入坑鳴潮的玩家哦!
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《鳴潮》這款游戲的美術(shù)效果偏向于二次元風(fēng)格,并且還增加了細(xì)膩的動(dòng)態(tài)3D捕捉,在場景的渲染上采用了untiy3D物理引擎,固然畫面的質(zhì)感還是比較寫實(shí)的,游戲中為每一個(gè)角色都制作了專屬的立繪以及l(fā)ive2D的展示,不僅如此,游戲還貼心的制作了3D視角、全息視角和2.5D視角供玩家選擇,在戰(zhàn)斗體感上也是完全不同的。
作為一款主題是賽博朋克的游戲,在建筑設(shè)計(jì)和裝備設(shè)計(jì)上采用了科技感十足的細(xì)節(jié)進(jìn)行制作,不僅如此,游戲還為每一個(gè)角色的技能動(dòng)畫都制作了可動(dòng)性極強(qiáng)的畫面,就例如【安可】在使用爆炸彈時(shí)會(huì)有點(diǎn)燃效果,【渡邊】在開鏡的時(shí)候會(huì)有狙擊效果等等,游戲還為游戲角色的大招動(dòng)畫添加了專屬配音,讓玩家沉浸感十足。
戰(zhàn)斗畫面的藝術(shù)風(fēng)格上,游戲用較為夸張的動(dòng)態(tài)效果進(jìn)行展示,例如寒冰、烈焰和雷霆,都采用了電影級別的渲染力度,在動(dòng)態(tài)效果上也是非常震撼了,游戲的優(yōu)化比較好,就算玩家面臨多個(gè)敵人的戰(zhàn)斗,也并不會(huì)因?yàn)榧寄芴喽鴮?dǎo)致手機(jī)內(nèi)存負(fù)載,能夠穩(wěn)定幀數(shù)維持幾乎所有的戰(zhàn)斗畫面,整體游戲風(fēng)格比較寫實(shí)立體,在畫面上也下足了功夫,讓玩家體驗(yàn)很不錯(cuò)。
以上內(nèi)容就是本期小編給大家?guī)淼镍Q潮畫風(fēng)介紹的全部內(nèi)容了,鳴潮的玩法比較簡單,戰(zhàn)斗效果也是酣暢淋漓,不僅如此,在針對角色的動(dòng)態(tài)渲染上游戲也下足了功夫,可以說是一款結(jié)合了二次元風(fēng)格和3D質(zhì)感的佳作,希望看完本期內(nèi)容的小伙伴們可以實(shí)際進(jìn)入到游戲內(nèi)體驗(yàn)一下哦!
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