修普諾斯
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年01月26日 20:41修普諾斯角色強(qiáng)度依賴于多個(gè)因素來(lái)組合,其中角色的稀有度和技能是關(guān)鍵因素,稀有度決定了角色的基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗力,而技能則決定了角色在高端戰(zhàn)場(chǎng)中的表現(xiàn),本期為大家?guī)?lái)修普諾斯角色排行一覽的內(nèi)容,如果大家不知道怎么選擇這些角色的話,接下來(lái)小編將介紹幾個(gè)UR等級(jí)的高品質(zhì)角色給大家哦。
呂布:是一個(gè)絕對(duì)的輸出類角色,他的技能能夠造成巨大傷害,對(duì)最近兩列的三名敵人施加相當(dāng)于自身150%攻擊力的傷害,并且能恢復(fù)相當(dāng)于造成傷害20%的生命值,但是,釋放這一強(qiáng)力技能需要消耗2點(diǎn)能量,被動(dòng)技能在生命值降至特定低點(diǎn)時(shí)會(huì)激活強(qiáng)大的增益效果,當(dāng)他的生命值首次下降至30%以下時(shí),他的攻擊力將提高30%,防御力增加50%,速度提升80%,同時(shí)還將立刻回復(fù)20%的生命值,所以本身是既有輸出也有恢復(fù)效果的強(qiáng)者。
李:是一個(gè)控制類的角色,在使用主動(dòng)技能時(shí)會(huì)對(duì)面前2列當(dāng)前生命最高的敵人造成50%攻擊傷害,額外造成目標(biāo)生命上限2%的傷害,當(dāng)然這個(gè)攻擊也不超過(guò)自身攻擊5倍,且在使用時(shí)是無(wú)視防御效果的,必殺技則是對(duì)第1列攻擊最高的敵人造成1200%攻擊傷害,并使其與身后最遠(yuǎn)的目標(biāo)互換位置,這樣的輸出帶上控制無(wú)疑是非常強(qiáng)勢(shì)的,被動(dòng)則是攻擊暴擊時(shí),使隨機(jī)1名友方速度提高40%,自己的提高數(shù)值也是一樣的,精準(zhǔn)度則是提高20%的效果,這樣的效果還可以持續(xù)10秒。
斯內(nèi)克:它是一個(gè)自身就帶有一定增益效果的角色,釋放手槍攻擊的時(shí)候可以對(duì)面前5列距離最近的敵人造成自身180%攻擊傷害,必殺技可以對(duì)距離最近的8名敵人造成220%攻擊傷害,同時(shí)增加全體友方20%命中,這樣的效果一樣是持續(xù)10秒時(shí)間之后再增加3點(diǎn)能量,而被動(dòng)技能則是一個(gè)反擊的技能,可以在自身生命首次低于50%時(shí),賦予全體友方自身200%攻擊的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾也是可以持續(xù)十秒時(shí)間的。
宙斯:也是帶有群體解控的凈化以及增益都有的角色,在主動(dòng)技能中是可以對(duì)面前5列隨機(jī)3名敵人造成自身130%攻擊傷害的,這個(gè)技能就是火之樂(lè)章,而必殺技則是一個(gè)連擊的技能,可以連續(xù)攻擊8次,每次對(duì)隨機(jī)敵人造成270%攻擊傷害,而被動(dòng)則是在自身存活時(shí),增加全體友方30%控制減免,10%普攻減傷,所以對(duì)面有控制的時(shí)候最好就用這個(gè)角色啦。
奧?。菏且粋€(gè)純粹的支援型角色,主動(dòng)技能可以給第1列的所有友方造成自身30%攻擊傷害,持續(xù)五秒的時(shí)間之內(nèi)并為目標(biāo)賦予自身80%攻擊的護(hù)盾,必殺技能是連接第1列的所有友方,使被連接者受到的傷害互相平攤,在持續(xù)時(shí)間上面也是長(zhǎng)達(dá)十秒的,后期還可以增加全體友方40%防御,這個(gè)防御是只能持續(xù)5秒的,最后的被動(dòng)則是在擊中目標(biāo)時(shí)觸發(fā),有4%概率增加自身60%的速度,但是這個(gè)持續(xù)時(shí)間也只有5秒時(shí)間。
以上就是修普諾斯角色排行一覽的內(nèi)容啦,如果大家想在游戲中找到好用的角色,上面為大家推薦的全部都是ur的角色,大家可以放心使用這幾個(gè)高品質(zhì)角色哦。
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