異世界當(dāng)歐皇
來源: 極光 作者: 安德 2022年12月12日 16:03對于異世界當(dāng)歐皇主角屬性有什么用這個問題相信很多朋友比較好奇,畢竟游戲里主角并沒有親自作戰(zhàn),但隨著陣中英雄對關(guān)卡的攻克,主角卻會逐步獲得屬性點。那么下面小編就給大家講解下這些屬性的作用,以及前期該如何加點的思路!
游戲中共有十一項屬性,它們的作用分別如下——
攻擊:提升普攻和技能傷害。
防御:減少所受傷害。
生命:被殺死所需要受到的傷害。
命中:普攻和技能命中敵人的概率。
閃避:躲掉敵人攻擊的幾率。
暴擊:傷害提升的幾率。
暴擊傷害:傷害提升的幅度。
格擋:減少傷害的幾率。
吸血效果:將造成傷害轉(zhuǎn)化成自身血量的比例。
狀態(tài)命中:對敵人施加負面狀態(tài)的成功率。
狀態(tài)抵抗:抵抗敵人所施加負面狀態(tài)的幾率。
上述這些屬性,每一條都會作用到上場殺敵的英雄身上,所以主角雖然沒有直接上陣,但有這些屬性加成,也算是在后方為他們默默的提供著戰(zhàn)力的增益。
這里再和大家說一下加點的思路,主要有兩種加法。
第一種,一鍵加點,這個說白了就是所有屬性點均攤,全面的加成總歸是不會錯的,不過前期會沒有權(quán)限使用這個功能。
第二種,優(yōu)先加命中與暴擊,從而加快前期推圖速度,由于角色是可以無限復(fù)活的,所以前面并不用擔(dān)心被擊殺,能多加傷害就多加傷害,而暴擊和命中就是最好的選擇!
好了,關(guān)于異世界當(dāng)歐皇主角屬性有什么用的內(nèi)容到這里就介紹完畢了,相信各位小伙伴看到這應(yīng)該也明白它們的作用了,建議大家時不時就點進左上角的頭像看看,因為你的英雄們時時刻刻都在殺敵,屬性點獲取還是很快的。
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