賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年01月22日 12:00坦普瑞這個(gè)精靈的魂印效果有著獨(dú)特且強(qiáng)大的機(jī)制,賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)坦普瑞怎么樣在回合開(kāi)始就看得到特性啦,如果對(duì)手處于異常狀態(tài),那么自身所有技能先制+1,這能讓其在戰(zhàn)斗中占據(jù)先機(jī),比如在面對(duì)一些依靠先手控制或者先手輸出的精靈時(shí),可憑借此效果打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
坦普瑞其實(shí)更適合先手來(lái)進(jìn)行升輸出,而要是對(duì)手不處于異常狀態(tài),則會(huì)降低對(duì)手所有技能PP值1點(diǎn),這相當(dāng)于在一定程度上干擾了對(duì)手的技能釋放節(jié)奏,當(dāng)回合結(jié)束后,若自身任意1項(xiàng)技能PP值為0,會(huì)觸發(fā)一系列效果,其中恢復(fù)自身所有技能PP值1點(diǎn)且恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害這一效果,其判定節(jié)點(diǎn)早于帝天戰(zhàn)佛的魂印清PP,所以不可用于跳佛操作。
而后半條效果屬于吃月亮類(lèi)型的百分比傷害,造成的粉傷與自身體力有關(guān),這意味著即使對(duì)手防御較高,也能依據(jù)自身體力造成可觀傷害,并且無(wú)論回合結(jié)束時(shí)自身存在多少項(xiàng)PP為0的技能,均可僅恢復(fù)所有技能1點(diǎn)PP值&自身最大體力的1/3,另外在回合結(jié)束后,若自身≥3項(xiàng)技能PP值為0,會(huì)額外消除對(duì)手回合類(lèi)效果且100%令對(duì)手沉默,先是判定斷回合后再判定沉默控,所以在一般情況下不會(huì)出現(xiàn)將沉默控反彈至自身的情況。
坦普瑞的技能有著獨(dú)特且強(qiáng)大的設(shè)定,其第五技能禁術(shù)·契滅有著多種重要效果,一是消耗自身所有技能的PP值并附加自身最大體力20%的百分比傷害,若消耗的PP值≥5點(diǎn),則附加的百分比傷害翻倍且額外令對(duì)手下1次攻擊技能無(wú)效,不過(guò)要注意點(diǎn)擊該技能時(shí)消耗的PP值不計(jì)入該效果內(nèi),所以連續(xù)使用時(shí)無(wú)法觸發(fā)消耗的PP值≥5點(diǎn)之后的效果,攻擊無(wú)效是綁定自身的,對(duì)手使用的攻擊技能無(wú)論是否命中均會(huì)消耗,且在自身下場(chǎng)后失效。
二是能使自身下2回合的攻擊威力翻倍,但不可傳承至己方隊(duì)友,可這個(gè)第五技能的集成度實(shí)在太高,導(dǎo)致節(jié)制一開(kāi)第五技能就容易成型的情況非常多,制敵技能咒術(shù)·魂狩命中有100%幾率使對(duì)手中毒,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類(lèi)效果,中毒控的同時(shí)還能補(bǔ)償斷回合,可當(dāng)作第五技能引發(fā)魂印斷回合的補(bǔ)充,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)自身造成的傷害提高100%,先是判定中毒控,再判定增傷效果,配合第五技能可直接獲得300%的增傷。
強(qiáng)化屬性魂渡契約可以讓全屬性+1,若體力高于對(duì)手則提升效果翻倍,171的種族值很適合這一效果,可節(jié)制很少用到強(qiáng)化技能,其二4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力值,并造成等量的固定傷害,雖然是吃月亮的百分比傷害,魂印自帶的吃月亮可在一定程度上彌補(bǔ)沒(méi)有低體翻倍的不足,3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無(wú)法使用攻擊技能。
剝繭抽絲在4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài),主要用于防御來(lái)自屬性的控制,且反弱成功的2回合封屬性綁定自身,可被對(duì)方斷回合,后出手時(shí)為下2回合,3回合內(nèi)受到攻擊吸取對(duì)手最大體力的1/3,可觸發(fā)詐尸效果,3回合內(nèi),每回合若自身未受到攻擊傷害則回合結(jié)束時(shí)減少對(duì)手最大體力的1/3。
賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)坦普瑞怎么樣就為大家介紹到這里,其實(shí)坦普瑞的主流刷法有攻體、速體、盾體三種,以速體為首,他即便是刷速體、盾體,節(jié)制的傷害也不會(huì)很低哦,所以是很實(shí)用的。
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