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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

來(lái)源: 極光 作者: 蘇墨 2023年03月23日 11:55

本期小編將要給大家?guī)?lái)的是三國(guó)志戰(zhàn)棋版夏侯惇陣容深度解析,這款游戲是由靈犀互娛公司打造的三國(guó)主題戰(zhàn)棋類手游,以跌宕起伏的三國(guó)為背景,其中融入了許多前所未有的玩法,有玩家們熟悉的三國(guó)著名大將與你征戰(zhàn)四方,許多小伙伴為此也入了坑,感興趣的小伙伴可以與小編一起往下看。

首先小編先介紹一下他的生平。

夏侯惇,自元讓,沛國(guó)譙縣人,是漢末曹魏時(shí)期的著名大將,功勛卓著,官至大將軍,封高安鄉(xiāng)侯,追謚忠侯。

如圖所示,夏侯惇有緣分,名叫曹魏族將,夏侯惇,夏侯淵,曹仁三人的隊(duì)伍,曹魏族將戰(zhàn)斗前兩回合時(shí),我軍群體兩人獲得破陣,這個(gè)緣分真的在眾多緣分中,這個(gè)緣分特別的強(qiáng),甚至超過(guò)一些一流武將的緣分。

首先兵種適合性騎兵S,盾兵槍兵是A基本上也就圍繞著騎兵組,然后他的三維屬性面板,武力值為90,基礎(chǔ)成長(zhǎng)值為2.1,統(tǒng)帥值為92,基礎(chǔ)成長(zhǎng)2.07也很給力,速度66成長(zhǎng)1.18,湊合不是龜速,但是也不是說(shuō)特別給力,只能說(shuō)湊合,智力值63,成長(zhǎng)為0.84,這個(gè)數(shù)值一個(gè)介于及格與不及格之間,由數(shù)值就可以看出,夏侯惇是一個(gè)圍繞騎兵組的戰(zhàn)士定位。

接下來(lái)看夏侯惇的自帶戰(zhàn)法,戰(zhàn)法名字是剛烈不屈,定位是個(gè)被動(dòng)戰(zhàn)法,介紹如圖。

根據(jù)戰(zhàn)法可以看出,夏侯惇是一個(gè)純粹的輔助型輸出型人物,按照他自帶戰(zhàn)法來(lái)說(shuō),這里邊有一個(gè)小細(xì)節(jié),因?yàn)樗慕y(tǒng)帥值是與其他相同定位的人物相比是比較高的,這個(gè)戰(zhàn)法還會(huì)致使自己提升一定量的統(tǒng)帥值,所以夏侯惇的統(tǒng)帥值是高屬性了。

夏侯惇的傳承戰(zhàn)法,名叫絕地反擊,百分之百的一個(gè)被動(dòng)技能,介紹如圖所示。

這個(gè)技能很少現(xiàn)在版本有人用了,一方面原因是這個(gè)技能其實(shí)疊加屬性并不高,另一方面是這個(gè)的節(jié)奏不是和現(xiàn)在版本了,法術(shù)對(duì)應(yīng)絕地反擊的技能叫士別三日,士別三日的第四回合有一個(gè)爆發(fā),前幾回合又一個(gè)比較高百分比的閃避,所以整體來(lái)說(shuō)不太契合現(xiàn)在的節(jié)奏,尤其是現(xiàn)在當(dāng)然也有慢熱隊(duì),但現(xiàn)在基本上沒(méi)有圍繞夏侯惇組隊(duì)的人物角色,所以夏侯惇的傳承戰(zhàn)法技能起碼在現(xiàn)階段不契合版本屬性,打起來(lái)很吃力。

接下來(lái)小編介紹一下夏侯惇配對(duì)。

最流行也就是最強(qiáng)的就是緣分配對(duì),夏侯惇,夏侯淵,兩人全加武力,曹仁,加武力統(tǒng)帥都可以,理由是加武力也可以讓曹仁來(lái)進(jìn)行一定的輸出,具體給人物配的技能可以看小編的圖片。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的三國(guó)志戰(zhàn)棋版夏侯惇陣容深度解析的全部?jī)?nèi)容了,如果覺(jué)得小編的內(nèi)容對(duì)小伙們有幫助,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注豌豆莢平臺(tái)。

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