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內(nèi)容詳情

陰陽(yáng)師不知火怎么樣?不知火技能詳解

陰陽(yáng)師

陰陽(yáng)師

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年06月03日 10:18

不知火是陰陽(yáng)師手游中最受歡迎的式神之一,那么陰陽(yáng)師不知火怎么樣?接下來(lái)小編帶來(lái)了不知火技能詳解,究竟不知火強(qiáng)度如何,一起來(lái)看看吧。

技能解說(shuō)

先來(lái)看下易懂的基本面板。3S面板是原則的輸出式神精準(zhǔn)定位,基本攻擊還還算可以的,速度比較其它輸出來(lái)講也夠及格,基本面板沒(méi)什么不足,但也沒(méi)什么特別的優(yōu)點(diǎn),是個(gè)常規(guī)的輸出面板,或是看技能的能力。

不知火的技能特別的地方在于她內(nèi)置這條性命,本身得到二條命,這會(huì)是別的式神都不具有的。二條命的技能在被動(dòng)里,就先討論一下被動(dòng)技能,不知火得到的二條性命并非相同的,當(dāng)不知火的第1條性命被殺死以后,不知火會(huì)當(dāng)即滿血復(fù)活并遣散全部buff,獲取第2條性命,第2條性命是"離殤狀況"。位于離殤狀況中時(shí),不知火會(huì)在每個(gè)同伴和敵人步伐時(shí)醫(yī)治自身40%的喪失生命值,然而卻會(huì)在自身步伐的時(shí)候扣減15%的性命限制,第2條命依然非常懦弱的,但是要搭配大招運(yùn)用。

在第1條性命的被動(dòng)里面,有個(gè)特別奇特的技能,假如友方普通攻擊抑或位于沒(méi)法行動(dòng)狀況時(shí),不知火有機(jī)會(huì)"舞蹈",給同伴提高80%的抵制。假如這一個(gè)技能點(diǎn)滿了,"舞蹈"的幾率會(huì)是100%,然而游戲玩家們覺(jué)得舞蹈著實(shí)耗時(shí)間,因此許多游戲玩家費(fèi)盡心思要想做1個(gè)技能點(diǎn)545的不知火,但是官網(wǎng)現(xiàn)在已在體驗(yàn)服微調(diào)了這一個(gè)解放動(dòng)畫(huà),不用再去培育545的不知火了。

被動(dòng)技能獨(dú)自說(shuō)有一點(diǎn)不過(guò)于理解,或是要和大招聯(lián)合在一起了解,大招也是分為第1條命和第2條命的離殤狀況。第1條命的"星火滿天"技能是最經(jīng)常使用的技能,這一個(gè)技能是1個(gè)結(jié)界,技能點(diǎn)加滿后有先機(jī)特效,必需加滿,位于星火滿天結(jié)界中的友方開(kāi)展普通攻擊的時(shí)候,能夠在另外增添1次普通攻擊機(jī)遇,并且不會(huì)開(kāi)啟被動(dòng)和御魂特效,還能夠有30%的暴擊特效和疏忽200點(diǎn)防御,還是會(huì)依據(jù)那時(shí)的磷火數(shù)目開(kāi)展相對(duì)應(yīng)的增傷。這一個(gè)技能就等同于給普通攻擊式神與此同時(shí)帶上了100%輪入道、蝠翼、低配狂骨和網(wǎng)切。

再聊位于離殤狀況下的技能"燼染不夜",當(dāng)不知火進(jìn)到離殤狀況的時(shí)候便會(huì)解放1次無(wú)磷火損耗的大招,這會(huì)是1個(gè)范圍傷害技能,而且由于被動(dòng)技能,當(dāng)解放燼染不夜時(shí),每殘剩一些磷火,便會(huì)另外任意攻擊1次,帶來(lái)46%的傷害,這一個(gè)任意的攻擊并非普通攻擊,是大招里的1個(gè)攻擊,并且不會(huì)損耗磷火。

不知火的普通攻擊就非常簡(jiǎn)單了,2種狀況下的普通攻擊都沒(méi)什么特殊的,是1個(gè)二段技能,只是離殤狀況下傷害高一些。特別留意的是,在星火滿天的結(jié)界里面,不知火的普通攻擊也是享用100%輪入道特效,以至能看做是1個(gè)四段傷害了。

斗技陣容建議

不知火的出道給斗技場(chǎng)提供龐大的作用,出道快要1年的時(shí)間里面,這一個(gè)式神仍舊在斗技場(chǎng)占有著特別關(guān)鍵的身份。無(wú)腦在線掛機(jī)低中分段陣容:不知火+白藏主+化鯨x3,這一個(gè)陣容里很難的是要養(yǎng)三個(gè)化鯨了,不太多化鯨的陣容沒(méi)多鴆難,化鯨的技能不滿也是可以上的,難的是化鯨的御魂,速度完美都在220以上,御魂搭配能夠選擇火靈、招財(cái)、木魅、輪入道等。這一個(gè)陣容在中低分段無(wú)腦在線掛機(jī),贏的概率或是大的。

不知火內(nèi)戰(zhàn)陣容:稻荷神御饌津+不知火+花鳥(niǎo)卷+日和坊+白藏主,這一個(gè)陣容里面主要就是靠花鳥(niǎo)卷輸出,稻荷神輔佐增傷,花鳥(niǎo)和日和坊連續(xù)醫(yī)治確保待電,白藏主這一個(gè)髙速盾系式神十分好使,自保力量很強(qiáng)。打不贏就加進(jìn),借助不知火來(lái)抗衡不知火,在斗技場(chǎng)上盤(pán)繞不知火的陣容是非常變化多端的,也很靈敏,必須要留意變通。

髙速雙拉陣容:不知火+鐮鼬+日和坊+稻荷神御饌津+酒吞+神樂(lè),日和坊也能夠換為花鳥(niǎo)、白藏主、食夢(mèng)貘等式神,依據(jù)你的式神練度和對(duì)面的陣容確定用哪個(gè)式神,酒吞在個(gè)體時(shí)換為真天同樣是沒(méi)問(wèn)題的,但是大多數(shù)時(shí)酒吞更有效。這一個(gè)陣容的思路是鐮鼬和稻荷神算作雙拉,酒吞和不知火搭配輸出,豆子稍稍疊上來(lái)點(diǎn),1次能夠弄死1個(gè)式神,神樂(lè)再拉一回又1個(gè),日和坊等式神確保這一個(gè)陣容的存活。

御魂建議

御魂的選擇就各種各樣了,并沒(méi)什么硬性的要求,依據(jù)自身的陣容搭配御魂,招財(cái)、地藏像、火靈、涂佛、針女等御魂全都是沒(méi)問(wèn)題的,輔佐御魂和輸出御魂都能,看你自己的陣容搭配里要神馬御魂,不知火都能帶,但是帶輔佐御魂完美。有個(gè)相對(duì)獨(dú)特的御魂搭配,給不知火帶上"青女房",試圖讓不知火得到4條命,但是御魂本來(lái)總有點(diǎn)單調(diào),并不算太建議,為了確保不知火的存活,相對(duì)提議用地藏像諸如此類(lèi)的性命御魂。

不依據(jù)不知火的技能特效,這一個(gè)式神在第1條命時(shí),同樣需要輔佐普通攻擊式神輸出,固然自身也有輸出,然而在第2條命的離殤狀況是純輸出了,輸出裝的御魂或是要比輔佐裝的御魂更有效一些。二四六號(hào)位建議攻/攻/爆(暴),假如擔(dān)憂式神的存活率過(guò)低,二四號(hào)位能夠選擇1個(gè)帶性命,帶1個(gè)就夠了。前邊也提及了,原本游戲玩家都尋求登峰造極的545不知火,但是目前已不用了,然而被動(dòng)技能和大招必需滿。

pve必有關(guān)鍵式神

假如你并非1個(gè)中意斗技的游戲玩家,只玩pve同樣是免不了不知火這一個(gè)式神的,不光是游戲里的穩(wěn)定副本,種種任務(wù)里的副本也是最該去培育的式神。"離吞吞"這一個(gè)固定不變的搭配在每個(gè)副本里都比較有效,不知火有個(gè)名字叫"阿離",這一個(gè)"離吞吞"是不知火+酒吞x2,因?yàn)榻诘木壗Y(jié)神出道,給離吞吞陣容提供更厲害的輔佐特效,每個(gè)副本的高分陣容成為了:不知火+緣結(jié)神+酒吞童子x2+丑女之時(shí)。在逢魔之時(shí)、狩獵戰(zhàn)里面用這套陣容能夠擊柝高的傷害,別的任務(wù)副本同樣是相同的。

不知火出道已經(jīng)很久了了,一個(gè)碗或是不麻煩的,SSR要的50片碎片也可以逐步湊齊了。依據(jù)不知火的技能來(lái)看,將來(lái)又有非常長(zhǎng)的時(shí)間能夠用,不打斗技也要pve,是要好好地養(yǎng)起來(lái)。

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