二重螺旋
來源: 極光 作者: 松坂梅 2025年09月25日 16:03在二重螺旋中,魔之楔絕對(duì)是玩法里的一大重點(diǎn),解鎖魔之契之后,我們就能給角色裝備上這些魔之楔,從而讓角色的屬性和技能更進(jìn)一步。今天小編就帶來二重螺旋魔之楔圖鑒介紹。雖然目前的種類很多,但真正對(duì)外開放的只有六種,下面就帶大家看看這六個(gè)魔之楔各自的效果。
焰靈是火屬性魔之楔,它的特點(diǎn)就是能隨著攻擊次數(shù)不斷提升角色的攻擊力。每次疊加都能讓角色的輸出更猛,最多疊滿120層。簡單說,火系角色用上焰靈之后就是越來越能打,越戰(zhàn)越強(qiáng)。
巨鯨是水屬性魔之楔,它的作用不光在自己身上,還能照顧到周圍的隊(duì)友。當(dāng)角色裝備巨鯨時(shí),隊(duì)友的攻擊力也會(huì)得到提升,提升比例和角色自身攻擊掛鉤,還能不斷疊加。巨鯨在隊(duì)伍作戰(zhàn)里價(jià)值很高,屬于能全隊(duì)加持的類型。
審判者是暗屬性魔之楔,它和能量有關(guān)。角色在消耗能量的時(shí)候,會(huì)把能量轉(zhuǎn)換成技能的威力。每消耗一次能量,技能傷害就能得到疊加,最多提升20層。暗系角色有了審判者,就能把能量用得更值,輸出打擊感會(huì)明顯更強(qiáng)。
夜使則是雷屬性魔之楔,它的效果和敵人的神智點(diǎn)數(shù)掛鉤。敵人神智越高,受到的傷害就越高。當(dāng)神智點(diǎn)數(shù)達(dá)到150時(shí),受到的傷害還能提高不少,夜使在對(duì)付高神智的敵人時(shí)威力會(huì)非常突出。
金烏是光屬性魔之楔,它的效果是當(dāng)敵人受到攻擊時(shí),傷害會(huì)再提升一部分,而且不同的元素傷害出現(xiàn)時(shí),還能帶來額外的負(fù)面效果。這讓光系角色在戰(zhàn)斗里更容易制造持續(xù)的困擾,對(duì)敵人造成壓力。
最后是黃衣,它比較特別,有兩種效果。吐息效果需要風(fēng)屬性角色釋放終結(jié)技之后才能觸發(fā),而氣旋效果則能給周圍隊(duì)友加一個(gè)正面狀態(tài),讓傷害提升。黃衣既能提升輸出,也能提供一定的輔助加成,搭配風(fēng)屬性角色很實(shí)用。
魔之楔在二重螺旋里就是角色成長的重要環(huán)節(jié),目前雖然只開放了六種,但它們已經(jīng)覆蓋了火、水、暗、雷、光、風(fēng)六種不同屬性。大家完全可以根據(jù)角色的特點(diǎn)來選擇合適的魔之楔,這樣不僅能增強(qiáng)輸出,還能讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更加順利。不同的魔之楔帶來的效果千差萬別,合理搭配才能讓角色在戰(zhàn)斗里發(fā)揮出更強(qiáng)的力量。
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