三國(guó)志異聞錄
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月19日 16:52在三國(guó)志異聞錄游戲里,在游戲開局時(shí)的職業(yè)選擇,就會(huì)固定大家后期的一個(gè)戰(zhàn)局走向,三國(guó)志異聞錄職業(yè)介紹一覽當(dāng)中會(huì)告訴大家,這里的武將都有哪些職業(yè)分類,小編本期主要是詳細(xì)地剖析一下游戲中豐富多樣的職業(yè)分支以及它們的強(qiáng)度情況,如果大家后期要組各類武將陣容,本期的這些職業(yè)大家都用得上哦。
首先來說說治療類職業(yè),這類職業(yè)的代表武器是具有神奇力量的笛子,在戰(zhàn)斗中,治療職業(yè)可以為隊(duì)友們提供著回血能力,而且它們還能施展一些增傷類型的buff,這些buff能夠強(qiáng)化我方的生存能力和作戰(zhàn)能力,讓大家在面對(duì)敵人時(shí)更加游刃有余,也正因如此在組隊(duì)的時(shí)候,治療職業(yè)就是香餑餑,基本上每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)毫不猶豫地選擇一個(gè)治療職業(yè),以此來提高整個(gè)隊(duì)伍的容錯(cuò)率,不過這類職業(yè)也有它略顯尷尬的地方,那就是自身的輸出能力相對(duì)較弱,單刷能力更是不太夠,在單獨(dú)面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)不建議選用。
再看看控制類職業(yè),它們同樣屬于輔助職業(yè)的范疇,其代表武器是比較靈活的扇子,控制類職業(yè)在戰(zhàn)斗中的作用也比較大,它們雖然在傷害輸出方面表現(xiàn)較為平平,但卻能夠巧妙地制作出各種各樣的陷阱,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上布下機(jī)關(guān),而且它們還能給敵人增加負(fù)面buff,削弱對(duì)面整體的戰(zhàn)斗力,接下來是爆發(fā)類職業(yè),這類職業(yè)的武器基本都是法器,比如說卷軸。
爆發(fā)類職業(yè)的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯,它們擁有著極高的群體爆發(fā)能力,一旦發(fā)動(dòng)技能,就能對(duì)敵方大部分的單位造成高爆發(fā)的傷害,傷害倍率更是比多數(shù)職業(yè)都要高,不過爆發(fā)類職業(yè)也有它的不足之處,它們的技能cd相對(duì)比較長(zhǎng),所以需要一定的時(shí)間來準(zhǔn)備,才能打完下一次爆發(fā),而且這類職業(yè)自身往往較為脆皮,在戰(zhàn)場(chǎng)上稍不注意可能就會(huì)被敵人抓住破綻。
還有大家都比較關(guān)注的輸出類職業(yè),其中又可以細(xì)分為遠(yuǎn)程輸出和近戰(zhàn)輸出,先說說遠(yuǎn)程輸出職業(yè),弓箭武器可是它們的典型標(biāo)配,手持弓箭的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),能夠在遠(yuǎn)距離之外對(duì)敵人單位造成高額傷害,而且它們的攻擊還具備濺射周圍目標(biāo)的能力,不僅能擊中目標(biāo),還能讓周圍的敵人也受到波及,在攻城的時(shí)候這種能力可是極為出色的,常常能對(duì)敵方群體造成可觀的傷害。
而近戰(zhàn)輸出職業(yè),它們通常使用大刀或者劍作為武器,這類職業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于單體攻擊傷害超高,能對(duì)單體目標(biāo)造成不錯(cuò)的壓制能力,而且它們自身的綜合屬性比較強(qiáng),不僅有著強(qiáng)大的攻擊力,還有著較好的生存能力,不容易死亡,能夠在敵人的包圍中持續(xù)輸出,不過近戰(zhàn)輸出職業(yè)也有它的短板,那就是打團(tuán)能力不太行,畢竟它們更擅長(zhǎng)的是單體作戰(zhàn),多人圖當(dāng)中刷圖效率也因此會(huì)受到一定的影響。
游戲中的這些職業(yè)主要是通過武器方面的差異來辨別的,后期玩家們?cè)谶M(jìn)行陣容搭配的時(shí)候,一定要秉持著均衡的原則,可不能只想著追求高輸出,就全部選擇輸出職業(yè),一個(gè)合理的陣容,是需要不同職業(yè)的角色一起上陣的,且除了武將之外后期大家還可以根據(jù)這樣的定位在游戲中選擇怎么安排軍隊(duì)站位,還有固定的武將因?yàn)槁殬I(yè)的限制只能做一種陣容哦,這些就需要大家進(jìn)入游戲查看每一個(gè)武將的詳情定位啦。
相信經(jīng)過三國(guó)志異聞錄職業(yè)介紹一覽的內(nèi)容,大家都已經(jīng)知道這里不一樣的職業(yè)設(shè)定了,后期大家可以查看風(fēng)格不一樣的角色,在其中選擇合適的職業(yè)武將,后期搭配在一起形成陣容哦。
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