逆戰(zhàn):未來
來源: 極光 作者: ccc 2025年09月17日 14:10作為PC老游的移動端新作,全新一代的逆戰(zhàn)未來在畫面表現(xiàn)上承載了玩家的高期待,那么逆戰(zhàn)未來什么引擎?可以說作為pc老游的移動端新作,玩法自然是沉淀的很不錯的,但是對于畫面的表現(xiàn)上面,玩家們肯定是有話要說的,本作主打未來科幻風(fēng)格,光影效果與場景破壞確實可圈可點,下面就帶大家詳細(xì)了解一下。
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像是這類端游改版的手游,一般來說玩家們對畫質(zhì)的要求確實是比較高的,畢竟玩法已經(jīng)經(jīng)歷了多年的優(yōu)化取舍,肯定是沒的說的。本作是使用的虛幻4引擎,確實也帶來了實時光影追蹤+體積霧效果,月球崩裂場景中,巖石碎片的物理碰撞與光源反射確實能看到技術(shù)功底。機甲表面的金屬劃痕與能量核心的動態(tài)光效也是表明了在渲染方面也是下了功夫的。如果大家玩過逆戰(zhàn)端游,在畫面表現(xiàn)上是很有驚喜感的。
角色建模精度達(dá)到端游水準(zhǔn),面部表情與裝備紋理刻畫非常出色,場景設(shè)計融合賽博朋克與中式元素,如主城的霓虹燈牌與飛檐建筑的設(shè)計,看似很違和,但是實際體驗上是優(yōu)化的很不錯的,有種逆戰(zhàn)ip本身就有的那種融合感,但是遠(yuǎn)比pc端看起來和諧,太空關(guān)卡的失重環(huán)境中,漂浮的塵埃與星光折射效果增強沉浸感,唯獨有玩家表示遠(yuǎn)景貼圖模糊的情況,小編推測是在性能方面做的取舍,隨著游戲的優(yōu)化,后期應(yīng)該不會出現(xiàn)這種小瑕疵,而且對于逆戰(zhàn)這個ip可以說廠商不僅僅是玩家吐槽的氪點的缺點,最起碼優(yōu)化還是很積極的。
測試版中,過場動畫偶發(fā)卡頓,部分玩家會遇到晶傀聚集的卡死0幀的狀況。中低端機型需降低畫質(zhì)才能流暢運行,與宣傳中的全機型適配有一定的想想差距,雖然畫面整體驚艷,但是優(yōu)化細(xì)節(jié)仍需打磨,官方承諾后續(xù)更新將重點修復(fù)這些問題。而且對一個成熟的廠商來說,小編也是相信后期的處理能力,相信逆戰(zhàn)未來不會讓大家失望的。
逆戰(zhàn)手游在虛幻4引擎加持,畫面表現(xiàn)目前來說屬于上游水平,科幻場景與技術(shù)細(xì)節(jié)展現(xiàn)誠意。盡管存在移動端優(yōu)化瑕疵,但瑕不掩瑜嘛,未來通過更新有望成為射擊手游畫面標(biāo)桿。對于期待高品質(zhì)視覺體驗的玩家,正式版絕對值得你的期待。
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