異環(huán)
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年09月18日 19:15大世界二游這條賽道上有許多非常有競(jìng)爭(zhēng)力的作品,《異環(huán)》也是其一。PV發(fā)布之初就給人留下了深刻印象,尤其是它的世界觀與畫(huà)面表現(xiàn),還有獨(dú)特的賽車(chē)玩法。這里要給大家分享的是異環(huán)游戲評(píng)測(cè),帶大家全面的了解這個(gè)作品。當(dāng)然,考慮到還沒(méi)有正式上線,評(píng)測(cè)內(nèi)容是基于此前測(cè)試的,一些觀點(diǎn)可能會(huì)有滯后性。
基礎(chǔ)信息:
這是一款由完美世界的蘇州幻塔工作室研發(fā)的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲,采用虛幻5引擎打造。設(shè)定在名為“海特洛市”的未來(lái)都市中,城市風(fēng)格混合了霓虹、超自然怪談、現(xiàn)代科幻與都市細(xì)節(jié),整體視覺(jué)飽滿(mǎn)、光影效果突出。場(chǎng)景細(xì)膩,角色表情與動(dòng)作也經(jīng)常被玩家稱(chēng)贊為靈動(dòng),比如角色在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的小動(dòng)作、表情變化很自然,不會(huì)覺(jué)得板滯或機(jī)械。
大世界探索:
在開(kāi)放世界探索與都市生活體驗(yàn)方面,《異環(huán)》做了不少讓人耳目一新的嘗試。玩家可以自由在城市的大地圖中穿行,無(wú)縫過(guò)渡地進(jìn)入不少建筑、街道、小店等可交互地點(diǎn),而且很多支線和“異象委托”直接散布在地圖中,是探索不是單純走劇情路線。里面還有載具駕駛、購(gòu)置店鋪、裝飾房屋、搭建自己的小窩等生活模擬元素,這些都為“都市游戲”的生活感加分不少。比如開(kāi)車(chē)在街上穿梭、商店陳設(shè)、交通與街道的細(xì)節(jié)、NPC小互動(dòng),這些細(xì)節(jié)雖小卻能提升沉浸感。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《異環(huán)》的核心之一,也存在特色與矛盾并存的地方。它沿用了動(dòng)作游戲里常見(jiàn)的普通攻擊、閃避、彈反、破韌等機(jī)制,并在這基礎(chǔ)上加以強(qiáng)化,比如“異能環(huán)合”機(jī)制,通過(guò)角色切換與屬性組合觸發(fā)額外效果;“架勢(shì)條”機(jī)制允許敵人被壓制達(dá)到虛弱狀態(tài),從而造成更高輸出。這種設(shè)計(jì)使得戰(zhàn)斗不僅僅是純粹按鈕按鍵,而更有策略與操作空間。
然而在戰(zhàn)斗手感與優(yōu)化上也有不少玩家指出的不足。比如某些技能釋放的反饋感不夠強(qiáng)烈,敵人動(dòng)作招式與玩家閃避窗口界定有時(shí)候模糊,造成反應(yīng)上的失誤;還有鏡頭調(diào)度在多人或大體型敵人場(chǎng)景中偶有不理想,視線與目標(biāo)之間時(shí)有脫節(jié),這些會(huì)影響玩家的操作體驗(yàn)。這個(gè)部分雖不是致命問(wèn)題,但在追求動(dòng)作爽快與精確體驗(yàn)的玩家中,會(huì)成為被頻繁提及的槽點(diǎn)。
養(yǎng)成與抽卡:
養(yǎng)成與抽卡系統(tǒng)在目前的測(cè)試版本中也顯露出一定的進(jìn)步與特色?!懂惌h(huán)》在角色獲取、武器系統(tǒng)、養(yǎng)成路徑上做了一些創(chuàng)新,尤其在卡池與碎片獲取方面,增加了可控性,降低了玩家的“氪不氪”、運(yùn)氣波動(dòng)帶來(lái)的負(fù)面體驗(yàn)。數(shù)值成長(zhǎng)、角色碎片、武器“弧盤(pán)”(或詞條/屬性塊拼接)等系統(tǒng)都有較高自由度,讓玩家可以結(jié)合自己的玩法傾向調(diào)整隊(duì)伍組合和輸出形式。二游在抽卡這塊現(xiàn)在也挺卷的,有一些廠商開(kāi)始嘗試取消小保底,乃至取消限定角色和角色抽卡這個(gè)系統(tǒng)本身,如果未來(lái)這成為一種趨勢(shì),那么異環(huán)在這一塊的是否會(huì)做調(diào)整呢。
有待改進(jìn):
盡管亮點(diǎn)不少,但《異環(huán)》的體驗(yàn)并非完美。對(duì)于喜歡深入探索或者長(zhǎng)時(shí)間游玩的玩家來(lái)說(shuō),目前地圖傳送點(diǎn)較少、任務(wù)之間踩點(diǎn)繁瑣是比較常見(jiàn)的抱怨。此外一些生活模擬元素尚未完全展開(kāi)(如NPC互動(dòng)深度、車(chē)輛導(dǎo)航系統(tǒng)、載具運(yùn)用的便利性等)也被提及。尤其在大地圖穿行中,載具召喚和使用的限制、地圖標(biāo)記導(dǎo)航的缺失,會(huì)讓一部分玩家感到探索節(jié)奏被拖慢。
異環(huán)游戲評(píng)測(cè)就到這里,總的來(lái)說(shuō),如果是偏好都市風(fēng)格、喜歡帶有超自然氣息的開(kāi)放世界探索,對(duì)動(dòng)作戰(zhàn)斗有一定要求,同時(shí)不介意花時(shí)間適應(yīng)戰(zhàn)斗節(jié)奏與地圖行進(jìn),《異環(huán)》是非常值得期待的一款作品。它在畫(huà)面風(fēng)格、世界觀設(shè)定、戰(zhàn)斗機(jī)制與生活模擬方面融合得較好,特色鮮明,潛力很大。未來(lái)制作團(tuán)隊(duì)繼續(xù)優(yōu)化手感、鏡頭、性能,并豐富開(kāi)放世界與社交互動(dòng)內(nèi)容,那么它完全有可能成為二次元開(kāi)放世界題材里的頭牌。
2025年10月06日 12:36
異環(huán)法地亞角色介紹 異環(huán)法蒂婭玩法介紹
2025年10月05日 13:12
異環(huán)便利店有哪些玩法 異環(huán)便利店介紹
2025年10月05日 12:23
異環(huán)寶箱刷新位置介紹 異環(huán)寶箱在哪里刷新
2025年10月05日 11:23
2025年10月03日 08:37
異環(huán)游戲評(píng)測(cè)分享 異環(huán)游戲好玩嗎
2025年10月01日 08:17
2025年09月30日 15:13
2025年09月17日 14:12
2025年09月15日 17:22
異環(huán)公測(cè)時(shí)間介紹 異環(huán)什么時(shí)候公測(cè)
2025年09月15日 17:16
異環(huán)游戲評(píng)測(cè)分享 異環(huán)游戲好玩嗎
2025年10月01日 08:17
異環(huán)是什么游戲 異環(huán)游戲類(lèi)型介紹
2025年05月27日 14:46
異環(huán)車(chē)輛種類(lèi)介紹 異環(huán)游戲中有哪些車(chē)輛種類(lèi)
2025年07月15日 14:28
異環(huán)日蝕任務(wù)怎么做 異環(huán)游戲日蝕任務(wù)在哪
2025年07月15日 17:06
2024年12月02日 11:25
2025年10月06日 12:36
完美異環(huán)好玩嗎 完美異環(huán)玩法特色介紹
2025年09月15日 21:03
異環(huán)異象家具有哪些功能 異環(huán)異象家具特色功能介紹
2025年07月07日 16:28
異環(huán)手機(jī)端怎么樣 異環(huán)手機(jī)端評(píng)測(cè)
2025年04月21日 15:12
2025年10月01日 18:23
2025年10月01日 18:23
明日方舟終末地工廠玩法介紹 明日方舟終末地工廠入門(mén)攻略
2025年10月01日 18:23
2025年10月01日 18:23
2025年10月01日 17:23
2025年10月01日 17:23
火環(huán)可以聯(lián)機(jī)嗎 火環(huán)聯(lián)機(jī)玩法攻略
2025年10月01日 17:23
2025年10月01日 16:23
明日方舟終末地T0配隊(duì)怎么組 明日方舟終末地強(qiáng)力隊(duì)搭配攻略
2025年10月01日 16:23
零度曙光運(yùn)送護(hù)衛(wèi)玩法分享 零度曙光運(yùn)送護(hù)衛(wèi)模式介紹
2025年10月01日 16:23
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多