地下城堡4:騎士與破碎編年史
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年09月16日 12:06在地下城堡4的角色池中,格雷夫是個定位鮮明的戰(zhàn)士型角色,地下城堡4格雷夫強度介紹,不管是作為隊友編入陣容,還是作為BOSS被挑戰(zhàn),都有獨特的機制需要注意,作為陰魂大廳之主,他的天賦成長路線很靈活,不同等級節(jié)點的選擇會直接影響他的功能偏向,讓他既能自己續(xù)航,又能在退場時給團隊留關鍵助力,打持久戰(zhàn)或者需要快速開大招的戰(zhàn)斗里特別實用。
格雷夫的普攻橫掃自帶魔法傷害,不用依賴額外裝備就能打穿部分敵人的物理防御,能量技動蕩的范圍傷害,在面對群怪關卡時能快速壓低敵方血線。兩個被動更是他的核心競爭力,復仇讓他開局就有滿額破盾值的魔法穿透,打帶護盾的BOSS時不用先浪費技能破盾,直接就能打滿傷害,而且陣亡后的全體AOE傷害,哪怕他早早退場也能貢獻輸出,征收則是開局就抽敵人血量轉(zhuǎn)化為自身護盾,既削弱了敵方前期戰(zhàn)力又給自己加了層保護,在對抗高爆發(fā)敵人時,這層護盾往往能讓他多扛一輪傷害。
再說說怎么挑戰(zhàn)作為BOSS的格雷夫,他最麻煩的機制是開局自帶的2層穩(wěn)固,這層狀態(tài)能免疫大部分控制技能,而且消失后20秒會自動刷新,還沒法用凈化技能清除,不過摸清機制后就能找到突破口,只要在他穩(wěn)固充能倒計時期間施加控制,就能打斷充能,讓他沒法按時刷新穩(wěn)固,戰(zhàn)斗的時候用暈眩、繳械這類控制技能卡住時間點,就能讓他長時間處于無穩(wěn)固狀態(tài),這時候再集中輸出就容易多了。
陣容搭配建議圍繞控制和能量壓制來組建,菲歐娜當主控手很合適,帶雙攻速武器能提高控制頻率,可以確??刂聘采w夠穩(wěn)定,輔助控制位選海倫娜或迅矢都行,海倫娜開局能自動破格雷夫1層穩(wěn)固,輸出位優(yōu)先選綠弓,可以全堆傷害屬性,靠高頻普攻打持續(xù)輸出,如果格雷夫傷害太高,就補個斷荊者減傷,或者初光神官加護盾,保證前排不會被秒,還可以搭配災厄之祭神力,召喚的惡魔登場時有控制效果,能夠延長格雷夫被控制的時間。
格雷夫不管是作為隊友還是BOSS,都需要根據(jù)他的機制來調(diào)整策略,地下城堡4格雷夫強度介紹就詳細介紹了這一角色的特點,用他當隊友時要選對天賦適配陣容,挑戰(zhàn)他時核心就是破解穩(wěn)固機制,靠持續(xù)控制壓制他的輸出,再慢慢打傷害就能成功通關。
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