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地下城堡4夜魅天賦怎么點(diǎn) 地下城堡4夜魅天賦加點(diǎn)方式

地下城堡4:騎士與破碎編年史

地下城堡4:騎士與破碎編年史

來(lái)源: 極光 作者: 洛洛 2025年09月28日 11:16

玩地下城堡 4的時(shí)候,經(jīng)常能看到有人問(wèn)地下城堡4夜魅天賦怎么點(diǎn),其實(shí)夜魅沒(méi)有絕對(duì)的必點(diǎn)天賦,她是群傷輸出加自我續(xù)航的角色,天賦得幫她提升清場(chǎng)效率,而且不同等級(jí)不同敵人,加點(diǎn)思路都不一樣,很多人浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),要么是提前點(diǎn)了用不上的高級(jí)天賦,要么是沒(méi)根據(jù)場(chǎng)景換加點(diǎn),沒(méi)輸出幾下就死了,下面小編就把加點(diǎn)的思路梳理清楚,幫著大家根據(jù)自己的情況選對(duì)天賦。

夜魅天賦加點(diǎn)得跟著她的定位來(lái),她是靠物理群傷打輸出,還能靠傷害回血的黯影系射手,所以加點(diǎn)得優(yōu)先強(qiáng)化輸出和續(xù)航這倆核心能力,而且不同階段、不同場(chǎng)景加點(diǎn)思路不一樣,前期先把基礎(chǔ)屬性墊好,中期得選是偏生存還是偏輸出,后期還得根據(jù)對(duì)面怪的特點(diǎn)調(diào),不能一直用一套加點(diǎn),不然有些場(chǎng)景會(huì)很吃力,剛開(kāi)始解鎖的初始天賦不用選,直接給破甲和生命值加成,正好幫夜魅前期打傷害、扛?jìng)Α?/span>

等升到5級(jí)就能選第一個(gè)主動(dòng)天賦了,建議優(yōu)先點(diǎn)相鄰目標(biāo)治療提升和叮咬范圍擴(kuò)展這個(gè)組合,點(diǎn)完之后叮咬能打一群怪,清場(chǎng)速度明顯變快,而且打多目標(biāo)的時(shí)候,蚊嚙蟲(chóng)穿的吸血效果也能同時(shí)觸發(fā),回血量更足,治療提升也很實(shí)用,要是旁邊有隊(duì)友或者召喚出來(lái)的單位,夜魅能拿到更多治療,要是搭配初光之盾這種前排,站在旁邊既能輸出又能穩(wěn)血線,特別舒服,別想著只點(diǎn)治療沒(méi)了范圍輸出,清怪慢還回不上血,推圖節(jié)奏會(huì)拖得很滿(mǎn)。

到20級(jí)就得分路線了,兩條路各有各的用,得看隊(duì)伍配置和打什么場(chǎng)景,想走輸出流就選亢奮狀態(tài)技能加速,這個(gè)天賦能降低觸發(fā)亢奮的血量要求,不用滿(mǎn)血就能進(jìn)入亢奮狀態(tài),還能額外回能量,蚊嚙蟲(chóng)穿放得更頻繁,打群怪的時(shí)候一波接一波的范圍傷害,清場(chǎng)特別快,要是隊(duì)伍里有骨語(yǔ)女士這種輸出隊(duì)友,倆人選輸出流天賦,配合起來(lái)清怪效率直接拉滿(mǎn),推圖、打副本都特別順,加點(diǎn)還得看隊(duì)友,要是隊(duì)伍里有初光之盾這種能扛的前排,夜魅就放心選輸出流,站在后面狂放技能就行,要是沒(méi)奶媽就選生存流,自己管自己回血,要是有薇薇安這種能控的隊(duì)友就點(diǎn)減療,控住的時(shí)候斷對(duì)面續(xù)航,配合起來(lái)效果更好。

地下城堡4夜魅加點(diǎn)不用急,按等級(jí)和場(chǎng)景來(lái)就行,前期靠初始的破甲和血量過(guò)渡,跟隊(duì)友搭的時(shí)候,有前排就放心選輸出流,沒(méi)治療就側(cè)重生存,地下城堡4夜魅天賦怎么點(diǎn)就給大家介紹完了,按這思路來(lái)夜魅又能打又能扛,玩著也踏實(shí)。

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