小小英雄
來源: 極光 作者: zcc 2024年08月16日 14:32在游戲中,每個(gè)角色的屬性面板都是不同的。很多剛接觸到這類游戲的朋友并不知道角色屬性怎么看,對(duì)這些屬性的定義也不太了解,不知道對(duì)角色戰(zhàn)力有什么影響。那么,小編今天就給大家?guī)硇⌒∮⑿蹖傩越榻B,為大家詳細(xì)介紹下游戲里的屬性系統(tǒng),感興趣的朋友一起來看看吧。
游戲里的屬性大致可以分成兩類,分別是基礎(chǔ)屬性和進(jìn)階屬性。先說基礎(chǔ)屬性。角色總共有四個(gè)基礎(chǔ)屬性,分別是攻擊,防御,氣血以及內(nèi)力。攻擊和防御都很好理解,就是角色的傷害和減傷。而氣血?jiǎng)t可以看做是角色血量,氣血值越高,角色血量越厚。
最后的內(nèi)力也影響著角色傷害。玩家可以理解為角色內(nèi)力和攻擊越高,其技能造成的傷害也就越高。然后內(nèi)力這個(gè)數(shù)值對(duì)治療角色也有很大影響。簡單來說就是內(nèi)力值越高,回血量也就越多。
然后說下進(jìn)階屬性。進(jìn)階屬性總共有6個(gè),4個(gè)攻擊,2個(gè)防御。攻擊類有暴傷,暴擊率,怒氣效率以及傷害加成。這四個(gè)值都影響著角色的輸出能力。防御則是忽視暴擊率,傷害抗性。前者主要針對(duì)暴擊率的,可以有效降低敵人的暴擊頻率。后者則是對(duì)敵人的攻擊傷害進(jìn)行削減。
關(guān)于小小英雄屬性介紹就說到這了。不清楚怎么看角色面板的朋友可以參考上述攻略,希望能夠給大家?guī)韼椭???偟膩碚f,輸出角色主點(diǎn)內(nèi)力和攻擊,抗傷害的則主加氣血和防御。
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