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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)英雄好用 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)英雄好玩

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

來源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年06月19日 16:06

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)是一款圍繞著巨龍和英雄培養(yǎng)以及戰(zhàn)斗的slg,游戲里有許多機(jī)制各異的英雄,玩家需要選擇合適的來培養(yǎng),兩兩組合并攜帶合適的兵種。那么龍石戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)英雄好用呢?這里就給大家分享龍石戰(zhàn)爭(zhēng)英雄推薦,向大家推薦一些開荒比較好用的英雄,這樣在新手期的時(shí)候也可以少走彎路了。

羅賓:

作為飛行單位具備天然空中優(yōu)勢(shì),能優(yōu)先攻擊敵方空軍單位,而且以控制見長。怒氣值充足時(shí),釋放的怒氣技能“粘性油網(wǎng)”會(huì)對(duì)區(qū)域內(nèi)多個(gè)敵人發(fā)射控制網(wǎng),尤其優(yōu)先鎖定空中目標(biāo),命中后強(qiáng)制其墜落并進(jìn)入束縛狀態(tài)。然后觸發(fā)被動(dòng)“烈火燎原”,飛龍吐出火球燃燒地面,持續(xù)造成范圍傷害。40級(jí)經(jīng)過靈脈強(qiáng)化后,普通攻擊亦有概率附帶油網(wǎng)效果,提升技能頻率。不過由于身板較脆,推薦搭配具有回血或防護(hù)能力的前排進(jìn)行保護(hù)。

石諾:

當(dāng)前版本最強(qiáng)的肉盾型英雄之一,極高的生命值與雙防能力,能夠在敵軍集火中撐起一整條防線。受到一定傷害后還會(huì)自動(dòng)召喚出小石頭人分擔(dān)壓力,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)的生存能力。怒氣技能具備擊退與眩暈雙重控制效果,可破敵陣、斷節(jié)奏,適合在關(guān)鍵時(shí)機(jī)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

托爾:

普攻附帶彈射效果,可連鎖打擊多個(gè)目標(biāo),在靈脈50級(jí)時(shí)更可彈射至7個(gè)敵人,最后一擊傷害更高,對(duì)堆疊單位殺傷力極強(qiáng)。怒氣技能釋放一個(gè)能量球,將7格范圍內(nèi)敵人拉至一處并持續(xù)造成群體傷害,在AOE范圍內(nèi)附帶高額增傷加成(史詩30%,神話可達(dá)60%),瞬間清場(chǎng)。缺點(diǎn)在于生存能力較弱,建議配合強(qiáng)力坦克英雄保護(hù)。

賽納金:

多功能型的輔助英雄,最大的亮點(diǎn)在于召喚具備護(hù)衛(wèi)能力的機(jī)器人協(xié)戰(zhàn)。機(jī)器人既可吸收傷害保護(hù)后排,也可作為輸出點(diǎn)協(xié)助打擊敵方。其怒氣技能“磁暴零件”要求機(jī)器人存活后才能釋放,發(fā)動(dòng)后吸附附近敵人并向前方釋放3道寬3格、長12格的激光束,造成以機(jī)器人攻擊力為基準(zhǔn)的高倍率群體傷害。突破與靈脈強(qiáng)化后,技能附帶最大生命值加成傷害、技能釋放后還能獲得防御提升與怒氣消耗降低,使其在輔助與次輸出之間取得完美平衡。

安德瑞娜:

遠(yuǎn)程射手型英雄,擅長快速對(duì)高生命值目標(biāo)實(shí)施定點(diǎn)狙擊。普通攻擊自帶短暫眩暈效果,提供一定的控制能力。而怒氣技能“御風(fēng)飛矢”不僅提升50%攻速、持續(xù)7秒,還會(huì)優(yōu)先鎖定敵方生命值最高的單位進(jìn)行打擊,極具威脅性。突破品質(zhì)后對(duì)攻擊范圍外側(cè)目標(biāo)可獲得顯著傷害加成(傳說20%、神話35%)。在靈脈強(qiáng)化后,釋放技能可獲得閃避值、降低怒氣消耗,甚至在50級(jí)時(shí)還能為隊(duì)友附帶同樣的攻速加成,是團(tuán)隊(duì)中的核心單點(diǎn)火力。

茜莉絲:

召喚型法術(shù)輸出,能在戰(zhàn)場(chǎng)中不斷召喚橡果等魔偶協(xié)助作戰(zhàn),保證持續(xù)輸出不斷。她的主動(dòng)技能可一次性召喚4個(gè)“蠻力橡果”,形成穩(wěn)定的前排消耗與干擾。怒氣技能“音波沖擊”則每秒釋放6道音符,對(duì)敵造成連續(xù)傷害,若場(chǎng)上存在橡果單位,音符數(shù)量還會(huì)增加,大幅提升整體輸出效率。適合用于節(jié)奏持久、考驗(yàn)?zāi)土εc輸出穩(wěn)定性的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

奧索德:

作為新手階段系統(tǒng)贈(zèng)送的肉盾英雄,奧索德?lián)碛胁诲e(cuò)的基礎(chǔ)坦度和控制能力,是前期推圖不可或缺的前排支柱。他的怒氣技能可為半徑18格范圍內(nèi)的友軍施加12%的傷害減免,持續(xù)8秒,在開荒過程中能極大緩解隊(duì)伍壓力。雖然成長潛力不及石諾等高品質(zhì)坦克,但在前中期依然擁有極高使用價(jià)值,適合作為主力陣容的初始盾牌。

以上就是關(guān)于龍石戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)英雄好用的一番介紹,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特定位與作用,合理培養(yǎng)并搭配能夠極大提升通關(guān)效率與對(duì)戰(zhàn)勝率。無論是初期推圖還是后期高階戰(zhàn)斗,上面提到的這幾位英雄都在當(dāng)前版本中擁有相當(dāng)亮眼的表現(xiàn),是各階段都值得投入資源的優(yōu)秀人選。

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