口袋斗蛐蛐
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月16日 19:43在口袋斗蛐蛐的戰(zhàn)場(chǎng)上,風(fēng)行之靈是一個(gè)閃避類英雄,口袋斗蛐蛐風(fēng)行之靈怎么樣其實(shí)要看大家喜歡走什么流派,用他用得好的話,其實(shí)也是可以在戰(zhàn)場(chǎng)上掀起一陣高傷害、高頻率、高爆發(fā)的戰(zhàn)斗風(fēng)暴,但是如果大家要保險(xiǎn)的話,其實(shí)用這個(gè)英雄來(lái)走閃避流是目前最好的效果,這一點(diǎn)也有很多玩家知道。
風(fēng)行之靈的被動(dòng)效果可以帶來(lái)25點(diǎn)閃避值,所以它是一名以高頻大招爆發(fā)和后期高閃避著稱的英雄,其戰(zhàn)斗強(qiáng)度高度依賴多段技能的循環(huán)釋放以及被動(dòng)所帶來(lái)的閃避提升,在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)先手優(yōu)勢(shì)與天賦的巧妙配合,迅速將被動(dòng)的層數(shù)疊滿,從而為自己增添強(qiáng)大的續(xù)航能力,這個(gè)被動(dòng)每次造成和閃避傷害時(shí),都有45%的概率獲得1層風(fēng)行充能,每層充能可提供1點(diǎn)閃避,且能持續(xù)10秒,最多可累積30層,這就意味著一旦疊滿被動(dòng),風(fēng)行之靈的閃避值將達(dá)到一個(gè)極為可觀的數(shù)值。
而風(fēng)行之靈的大招是一個(gè)強(qiáng)力擊,能一次性射出3道強(qiáng)力箭矢,造成30+1.5倍閃避的魔法傷害,更為神奇的是每擁有5層風(fēng)行充能,便能額外射出一道箭矢,這使得其在戰(zhàn)斗中的輸出能力隨著被動(dòng)層數(shù)的增加而呈倍數(shù)增長(zhǎng),在天賦的選擇上走閃避流的風(fēng)行之靈大家要注意,5級(jí)時(shí)可以選擇右邊的海放連環(huán)強(qiáng)擊,使其能夠獲得6道幾連環(huán)強(qiáng)擊的強(qiáng)大效果,瞬間提升其攻擊火力。
當(dāng)來(lái)到10級(jí)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),左邊3道連環(huán)強(qiáng)擊初始箭矢的天賦選項(xiàng)又為其攻擊手段增添了更多的變化,而15級(jí)時(shí),最好選擇右邊+200連環(huán)強(qiáng)擊閃避系數(shù)的天賦,這個(gè)天賦效果則進(jìn)一步強(qiáng)化了其與閃避相關(guān)的攻擊屬性,使其在閃避敵人攻擊的同時(shí),還能給予對(duì)手輸出,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,風(fēng)行之靈盡量選擇在有大招的對(duì)局中使用大招,畢竟其基礎(chǔ)閃避在閃避英雄里屬于相對(duì)較低的水平,不過(guò)其被動(dòng)所提供的25點(diǎn)閃避是一直有效果的。
在卡牌的搭配方面,金卡的選擇至關(guān)重要??梢韵仁謨?yōu)勢(shì)這張金卡,能讓風(fēng)行之靈在戰(zhàn)斗開(kāi)局便搶占先機(jī),確保其被動(dòng)能夠在最佳時(shí)機(jī)迅速疊滿,魔能風(fēng)暴金卡提供強(qiáng)大的能量支持,隨機(jī)應(yīng)變金卡賦予風(fēng)行之靈靈活應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜戰(zhàn)斗情況的能力,神圣反彈金卡可以將對(duì)手的攻擊反彈回去,紫卡方面,精華回收紫卡能幫助風(fēng)行之靈更好地管理自身的能量資源,使其在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)地釋放技能。
魔法偏斜紫卡能夠巧妙地偏轉(zhuǎn)敵人的魔法攻擊,蜘蛛反射紫卡為其提供了額外的閃避機(jī)會(huì),魔法爆轟紫卡則能在關(guān)鍵時(shí)刻釋放出強(qiáng)大的魔法力量,藍(lán)卡的選擇推薦靈敏強(qiáng)化,這張藍(lán)卡能夠提升風(fēng)行之靈的敏捷屬性,無(wú)形法力藍(lán)卡也是不錯(cuò)的搭配,爆裂法力藍(lán)卡也卡哦衣放在這里用,由于風(fēng)行之靈的基礎(chǔ)暴擊率很高,且其大招屬于多段傷害的特性,所以通過(guò)魔爆等手段可以進(jìn)一步提升其傷害輸出的上限。
在游戲前期,應(yīng)優(yōu)先提升大招的等級(jí),迅速將大招流的提升至20級(jí),然后積極去搜尋那些能夠幫助回藍(lán)的卡牌,以確保大招的頻繁釋放,進(jìn)入中期,核心策略便是拿到先手優(yōu)勢(shì)這張金卡,保證自己的被動(dòng)能在開(kāi)局就順利疊滿,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)主動(dòng),在閃避卡牌的選擇上,前期只需拿基礎(chǔ)閃避和閃避回藍(lán)的卡牌即可,待大招找到合適的先手時(shí)機(jī)后,再補(bǔ)充閃避相關(guān)的紫卡和金卡,這樣既能保證前期的生存能力,又能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮出閃避效果。
到了后期,可以通過(guò)魔法爆轟等卡牌進(jìn)一步提升風(fēng)行之靈的戰(zhàn)斗上限,讓其在戰(zhàn)場(chǎng)上成為真正的殺神,然而需要注意的是,由于風(fēng)行之靈基礎(chǔ)閃避較低,在被動(dòng)還沒(méi)疊滿時(shí)就比較脆弱,容易直接暴斃,所以在戰(zhàn)斗中要優(yōu)先想辦法快速將風(fēng)行疊滿,而不是過(guò)早地去刻意堆疊閃避屬性,否則可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法快速鎖血,進(jìn)而在中期就不幸出局。
口袋斗蛐蛐風(fēng)行之靈怎么樣就為大家介紹完啦,其實(shí)在裝備方面,風(fēng)行之靈憑借其高爆發(fā)且高續(xù)航的特點(diǎn),只要能夠成功地將被動(dòng)疊起來(lái),便完全不缺傷害和閃避值,不過(guò)對(duì)于宙斯、冰女以及中毒系英雄,也是有一定克制的,尤其是那些帶有北伐屬性的英雄,大家要注意應(yīng)對(duì)哦。
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