星痕共鳴
來源: 極光 作者: 梓豪 2025年06月26日 17:50星痕共鳴這不是馬上就要公測(cè)了么,因此就有很多人在問角色也就是職業(yè)該怎么選擇,那么談起游戲中職業(yè)的選擇問題,為了讓大家能選出一個(gè)自己想玩的、也適合的職業(yè),下文中就帶來一期星痕共鳴角色選擇攻略,在看完這期的攻略以后就可以選出適合自己的職業(yè)了。
雷影劍士:
說起游戲中的職業(yè),這職業(yè)一共有六個(gè),這其中第一個(gè)要帶大家看的是雷影劍士,他是一個(gè)純輸出的近戰(zhàn),擁有游戲中最高的近戰(zhàn)傷害,在實(shí)戰(zhàn)中可以利用快速連擊,在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成高額的傷害,也可以進(jìn)行蓄力攻擊去打爆發(fā),這兩種攻擊形式對(duì)應(yīng)它兩個(gè)不同的流派,也就是拔刀流和鐮刀流,前者為蓄力流派,后者為高連擊流派,這就是第一個(gè)職業(yè)了,該職業(yè)適合喜歡暴力輸出的玩家,在了解第一個(gè)以后就可以來看第二個(gè)了。
青嵐騎士:
這第二個(gè)叫做青嵐騎士,這也是一個(gè)純近戰(zhàn)職業(yè),不過并不是純輸出職業(yè),該職業(yè)是一個(gè)類似于戰(zhàn)士定位的職業(yè),有不俗輸出的同時(shí)自身的坦度也不低,不像第一個(gè)職業(yè)一樣全點(diǎn)輸出了,生存能力一點(diǎn)沒點(diǎn),這就讓該流派擁有了更穩(wěn)定的輸出能力,在實(shí)戰(zhàn)中可以在地面或者空中進(jìn)行連招硬吃傷害去換血,這其中地面和空中就對(duì)應(yīng)它的地面流和空戰(zhàn)流兩個(gè)流派,這兩個(gè)流派的打法基本一樣,只不過一個(gè)是在空中連招,一個(gè)是在地面連招而已,除此之外沒有差別,這就是第二職業(yè)了,該職業(yè)適合喜歡無腦近戰(zhàn)輸出的玩家,看完該職業(yè)后就到第三個(gè)了。
巨刃守護(hù)者:
這第三個(gè)叫做巨刃守護(hù)者,這是僅有的一個(gè)t職,擁有高減傷、嘲諷能力,可以在戰(zhàn)斗中拉出敵人的仇恨保護(hù)隊(duì)友,這職業(yè)的兩個(gè)流派也都擁有這樣的能力,流派之間的差別也就在于輸出上可能有點(diǎn)差距了,其它都是一樣的,所以玩該職業(yè)的時(shí)候沒有什么花里胡哨的玩法,只有一種當(dāng)t的玩法,適合喜歡當(dāng)前排抗傷害的玩家去玩,這就是第三個(gè)職業(yè)了。
魔導(dǎo)師:
接下來是第四個(gè)魔導(dǎo)師,這是游戲中的法術(shù)職業(yè),是aoe輸出最高的職業(yè),該職業(yè)可以釋放冰屬性的魔法進(jìn)行攻擊,兩個(gè)流派都是一樣的冰系魔法,不過在釋放形式上有點(diǎn)區(qū)別,其中一種為射線的形式,被稱為射線流,可以釋放冰屬性的射線對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,過程中還可以降低敵人的防御能力,這流派團(tuán)隊(duì)性上比較強(qiáng);另一種被稱為冰矛流,可以釋放冰矛進(jìn)行攻擊,攻擊可以生成一個(gè)寒冰領(lǐng)域,在領(lǐng)域內(nèi)的敵人會(huì)受到持續(xù)傷害,傷害能力比起射線要高很多,不過沒有減防能力,團(tuán)隊(duì)性上差一點(diǎn),這兩個(gè)流派的話方向不同,大家自己看著選就可以了。
弓箭手:
第五個(gè)職業(yè)弓箭手,這是游戲中的遠(yuǎn)程物理系輸出職業(yè),不過這職業(yè)的輸出模式卻是召喚動(dòng)物進(jìn)行輸出,這其中第一個(gè)流派可以召喚老鷹進(jìn)行輔助攻擊,第二個(gè)流派則召喚巨狼,由巨狼接手進(jìn)行戰(zhàn)斗,這兩個(gè)流派的玩法不太一樣,一個(gè)是起輔助作用,一個(gè)是當(dāng)作主力輸出來使用,因此在選擇的時(shí)候,大家按玩法選擇一種自己喜歡的就可以了。
森語者:
最后一個(gè)職業(yè)叫做森語者,在游戲中的定位為團(tuán)輔,是游戲中唯一的奶媽,擁有兩個(gè)流派,一個(gè)是純輔助流派,一個(gè)是半輔助半輸出流派,這兩個(gè)流派的話只推薦玩輔助流派,只有這流派有用,另一個(gè)流派不如去玩各純輸出職業(yè)強(qiáng)。
以上就是關(guān)于星痕共鳴角色職業(yè)的詳細(xì)介紹了,如果在這方面有所疑惑的話,那么在看完上文,相信大家已經(jīng)對(duì)各職業(yè)有一個(gè)了解了吧,在了解職業(yè)以后,接下來就可以在這些職業(yè)中選擇一個(gè)去用了。
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