大航海時代:傳說
來源: 極光 作者: 軟軟 2025年05月14日 14:01今天和各位分享的是大航海時代傳說公測時間,大航海時代:傳說作為光榮特庫摩正版授權的自由航海探索MMO作品,承載著經典IP的歷史厚重,也注入了新時代玩家對于沉浸式世界構建的期待。游戲目前尚未公布確切的公測時間,但已在豌豆莢平臺開啟預約通道,等待每一位未來航海家的登艦號令。
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游戲的設計以16世紀為背景,力求還原大航海黃金年代的海洋文明圖景。玩家將置身于航海變革與權力擴張交織的歷史節(jié)點,化身為一名初出港灣的船長,從一艘破舊帆船起步,逐漸構建起自己的艦隊、港口乃至跨洋貿易網絡。游戲地圖以真實世界為藍本,涵蓋東亞、地中海、非洲西岸等六大海域,超過百座歷史港口均可登陸,每一處港灣背后都藏有獨特的資源、任務或突發(fā)事件,強化了探索過程的不可預測性與策略深度。
核心玩法并未局限于傳統(tǒng)的模擬或戰(zhàn)斗,而是構建了資本、武力、探險三條并行的成長路徑。玩家既可依靠商業(yè)頭腦壟斷貨物流通,也可投身海戰(zhàn)強化艦隊作戰(zhàn)力,或是遠赴荒島遺跡,借助地理大發(fā)現(xiàn)積累聲望與財富。這種非線性成長系統(tǒng),賦予了角色塑造極高的自由度,允許不同風格的玩家找到各自的生存方式。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用即時指揮機制,結合風向、水流、艦型特性等多重因素,考驗的不僅是武裝力量的堆疊,更是對戰(zhàn)場瞬息變化的判斷與應對。艦船養(yǎng)成方面,歷史名艦如維多利亞號、圣菲利普號皆可收錄養(yǎng)成,搭配艦長系統(tǒng)與多維裝備改造,為艦隊建設提供了高度自由的戰(zhàn)術組合空間。
大航海時代:傳說還在社交與聯(lián)盟體系上做出了深度拓展,玩家可組建商會,共同經營港口、協(xié)防航線、參與跨服海戰(zhàn),真正構建起一個動態(tài)運作的海上社會網絡。這種宏觀與微觀并重的設計,讓游戲不僅是個人航程的記錄,也是一場集體文明演進的模擬實踐。
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