對應(yīng)等級VIP可無限次進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS
通行令可以進(jìn)入挑戰(zhàn)對應(yīng)層數(shù)BOSS之家的BOSS
挑戰(zhàn)不同類型或不同等級boss可獲取豐厚獎勵。
精英BOSS 免費進(jìn)入,每天可以擊殺三只BOSS,擊殺BOSS后可以采集BOSS的墓碑,可以獲得大量的獎勵,包括神裝、天神激活卡、天神神煉石等。建議玩家每日必刷,不僅提升實力還能獲取豐厚的回報。
排名BOSS 每天可以進(jìn)入三次,三次過后可以花費綁定元寶進(jìn)入,根據(jù)輸出的排名發(fā)放獎勵,是獲取過渡的神裝的最佳場所。
個人BOSS 每只個人BOSS每天可以挑戰(zhàn)兩次,消耗材料除魔令進(jìn)入BOSS副本,可以獲取大量的神裝,和大概率獲取當(dāng)前等級的畢業(yè)紅裝。除魔令需要每日首充獲取,挑戰(zhàn)BOSS難度較低,非常適合玩家前往獲得畢業(yè)神裝
VIPBOSS 玩家達(dá)到一定的VIP等級可以進(jìn)入,VIP等級不足也可以花費100元寶進(jìn)入,沒有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,是VIP們獲取當(dāng)前等級的畢業(yè)紅色神裝的最佳途徑。VIP不足也可以花費100元寶進(jìn)入刷足一身紅裝,是玩家畢業(yè)的最佳場所。
怒氣BOSS 每日可以免費進(jìn)入一次,進(jìn)入場景后有一定的疲勞值,每擊殺一個BOSS會提升一定的疲勞值,當(dāng)疲勞值到達(dá)100時將無法繼續(xù)攻擊BOSS,擊殺BOSS后可以獲取豐富的獎勵,建議進(jìn)入場景后不刷完疲勞不要退出場景。
掛機(jī)BOSS 沒有進(jìn)入限制,但是只可以擊殺五次掛機(jī)BOSS,掛機(jī)BOSS是獲取博物志卡牌的主要途徑之一,也是獲取神裝的途徑之一。副本內(nèi)還擁有大量的小怪,可以在里面掛機(jī)獲取經(jīng)驗,提升等級。建議刷滿BOSS后可以在副本內(nèi)刷小怪升級。
在游戲當(dāng)中,每個玩家都擁有單挑強(qiáng)大BOSS的機(jī)會,點擊激戰(zhàn)BOSS圖標(biāo),可以進(jìn)入個人BOSS界面進(jìn)行挑戰(zhàn)。
個人BOSS根據(jù)等級依次開放,等級越高,可以挑戰(zhàn)的BOSS越強(qiáng)大。每個BOSS每天都可以挑戰(zhàn)一次,進(jìn)去后無論是否成功擊殺BOSS次數(shù)都會消耗,進(jìn)入之前一定要做好準(zhǔn)備。高等級的個人BOSS地圖需要消耗副本卷軸才可進(jìn)入,副本卷軸可在未知暗殿掉落或花費綁元購買。
《嗨西游》是一款以西游為題材的多人在線掛機(jī)回合類手游。游戲重現(xiàn)經(jīng)典西游,一鍵抓鬼封妖,跑鏢挖寶賺錢,幫派奸細(xì),大鬧天宮,三界混戰(zhàn)——各種經(jīng)典玩法一一再現(xiàn),更有數(shù)十種寵物,仙侶和時裝供玩家自由組合,給力打造西游最強(qiáng)組合的機(jī)會,終結(jié)各種怨念!
下面給大家介紹嗨西游中的各種BOSS
一、個人BOSS
個人BOSS?,顧名思義為單人調(diào)整BOSS,分為30級、40級、50級、直至220級等不同怪物,挑戰(zhàn)成功后可以自動掃蕩。
挑戰(zhàn)次數(shù):不同BOSS每日只能挑戰(zhàn)1次
獎勵:裝備為主
二、全民BOSS
?區(qū)服玩家可共同討伐,也劃分為72級至215級不等階層怪物。挑戰(zhàn)失敗可復(fù)活。重新挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)次數(shù):每日只可挑戰(zhàn)10次
獎勵:經(jīng)驗,各類裝備
三、野外BOSS
?比其個人、與全面BOSS階級更強(qiáng)的怪,每天有刷新限制。
挑戰(zhàn)次數(shù):不限
獎勵:隨機(jī)獎勵各類裝備、道具
四、生死劫
組隊挑戰(zhàn)BOSS玩法,分為九個大關(guān)卡,每個關(guān)卡又細(xì)分6個小關(guān)卡。
挑戰(zhàn)次數(shù):不限
獎勵:每關(guān)都會獎勵特定物品
五、封妖塔
個人爬塔類玩法,一共分為12重,每重又細(xì)分6層。?
挑戰(zhàn)次數(shù):不限
獎勵:??每關(guān)都會獎勵特定物品
以上為《嗨西游》BOSS玩法介紹了,更多玩法內(nèi)容,下期再會!
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開啟等級:90級
1.世界BOSS
玩家獲得1次BOSS掉落獎勵加1點疲勞,滿3疲勞后當(dāng)天無法對世界再BOSS造成傷害,每天0點清疲勞
個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-10名可獲得BOSS積分獎勵(世界BOSS每個玩家每天獲得的積分卡限制數(shù)量)
角色死亡可以選擇原地或入口復(fù)活,當(dāng)玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空;
2.BOSS之家
只有VIP4及以上的玩家才能進(jìn)入,后續(xù)層數(shù)的場景要求的VIP限制更高,但不滿足條件的V4及以上玩家也可額外消耗綁元進(jìn)入
BOSS之家沒有疲勞值限制
個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵,個人傷害排1-10名可獲得BOSS積分獎勵(BOSS之家每個玩家每天獲得的積分卡限制數(shù)量)
死亡5秒后將會強(qiáng)制在地圖入口處復(fù)活,當(dāng)玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空
3.蠻荒禁地
進(jìn)入場景需要消耗入場券和今日次數(shù)
場景擁有殺氣值,玩家在場景內(nèi)擊殺玩家、擊殺小怪、擊殺精英怪、擊殺BOSS(即掉落歸屬,傷害第一角色)、被怪物擊殺、被玩家擊殺、在場持續(xù)時長都會加殺氣值,殺氣滿100后開始30秒倒數(shù),倒數(shù)結(jié)束后將玩家強(qiáng)制移出場景,再次進(jìn)入重置殺氣值為0
蠻荒禁地沒有疲勞值限制
個人傷害排行第一的玩家獲得BOSS掉落獎勵
死亡5秒后將會強(qiáng)制在地圖入口處復(fù)活,當(dāng)玩家離開BOSS視野,之前對BOSS造成的傷害記錄將會清空