《明日方舟》是一款備受玩家喜愛的角色扮演手游,而叢林勇士歸來RI-8是其中一張備受矚目的關(guān)卡。本攻略將為玩家提供通關(guān)RI-8的詳細指導(dǎo),幫助玩家順利通關(guān)這一難度較高的關(guān)卡。
首先,玩家需要合理搭配陣容,確保隊伍中有足夠的火力輸出和控制能力。建議在隊伍中加入具有范圍傷害技能的角色,同時也要考慮到對敵人造成減速或束縛效果的干員。另外,提升干員的等級和技能等級也是通關(guān)關(guān)鍵。
在選擇站位時,應(yīng)盡量將高輸出干員放置在敵人最容易接觸到的位置,以最大程度地發(fā)揮其作用。此外,合理利用干員的技能釋放距離和范圍,可以有效地對敵人造成傷害并控制戰(zhàn)局。
在戰(zhàn)斗中,玩家需要隨時關(guān)注技能的冷卻時間,并合理把握釋放時機。有些技能具有對敵人造成傷害的效果,而有些則是提高我方干員自身的屬性。通過合理釋放技能,可以在關(guān)鍵時刻取得戰(zhàn)斗的勝利。
除了陣容和站位的策略,玩家也可以通過加強干員的裝備和培養(yǎng)來提升整體戰(zhàn)斗力。合理選擇強化干員的裝備和升級技能,可以讓干員在戰(zhàn)斗中更加出色,輕松面對各種挑戰(zhàn)。
通過以上的《明日方舟》叢林勇士歸來RI-8通關(guān)攻略,相信玩家可以更好地理解這一關(guān)卡的挑戰(zhàn),并挑戰(zhàn)成功。在通關(guān)的過程中,玩家可以根據(jù)實際情況靈活調(diào)整陣容與站位,提升技能釋放的時機把握,同時加強干員的裝備與培養(yǎng)。希望每位玩家都能享受到《明日方舟》帶來的游戲樂趣。
我們今天來聊叢林勇士的第二關(guān),第二關(guān)是可以一天通關(guān)的,但是由于檔太難NEW,所以我們退而求其次,追求一天全滅敵人,我的戰(zhàn)役攻略追求的是盡快消滅敵人,然后磨洋工練級訪問屬性點完成任務(wù),所以一天全滅敵人也是符合我們一貫的主旨的。
首先介紹下基礎(chǔ)條件,要一天滅敵人或者是通關(guān)必須要有酒館預(yù)約英雄的功能,高清補丁自帶這個功能,早期也有直接原版打的點將補丁。如圖:
我們招募了選中的英雄后,圖上邀請位置的英雄就會出現(xiàn)在酒館中等待我們招募,這就是點將功能。一個游戲機制,英雄被解雇后如果重新被招募,他的移動力和魔法值是恢復(fù)最大值。我們利用的就是這個游戲機制。英雄用完行動力后解雇,再招募回來,簡稱炒人大法。這樣只要有錢我們就不缺移動力。當(dāng)然注意英雄跳的次數(shù)是按天算的,解雇不會重置。
準(zhǔn)備工作:這關(guān)有2個女巫小屋和一個技能學(xué)院,我們要NEW下盡量把格魯?shù)募寄馨醋约合胂蟮姆较虬l(fā)展,缺啥就找啥。另外出門左邊的2個箱子加起來要大于2500,才能開始我們的炒人大法。另外復(fù)活和召喚土元素這關(guān)最好要學(xué)會。
開局選項:盜賊能看野怪是否加入和數(shù)量,2000金幣和手套各有優(yōu)勢,但我推薦手套,畢竟這關(guān)真不缺錢,而移動力會增加我們的容錯率。上一關(guān)結(jié)束的時候注意利用進出城調(diào)下副將的位置,德薩在H3,另一個在H2來保證這關(guān)的站位。
地圖介紹:如圖黃圈是我們這關(guān)的經(jīng)濟支持,箭頭是我們的行進路線,其中紫色箭頭是用跳,紅圈是我們的兵源。地圖上的精靈射手都是有大概率仰慕的,所以提前摸一摸很有必要。
打法介紹:開局H2去拿2個箱子保證第一次招英雄的資金,打了水晶守怪后解雇,德薩沿路走到第一個壁壘背后跳進去占領(lǐng)然后出城解雇,剛好行動力夠用,所以第一關(guān)一定要后勤特副將,不是后勤特就會差行動力走不到。以下就是招募副將點將德薩和H2,副將去拿中間黃圈的資源,有20000金幣,木石各40,稀有資源各20。然后就是H2和德薩交替召喚出來沿路占領(lǐng)敵人的城,一共有4個,注意紅色的鬼族之間距離遠,只能德薩去跑。占完城再在城內(nèi)和幾個紅圈兵源募兵,飛回初始城給格魯升級,然后帶出來消滅敵人的唯一英雄,電腦就滅了。
消滅電腦后我們就慢慢控制3個英雄訪問屬性點和學(xué)需要的魔法,最后格魯跳進去拿任務(wù)物品過關(guān)就行了。如果是追求一天通關(guān)的話,就是滅掉電腦后再派德薩用一次跳攻下左下的城,格魯回城到左下,從矮人村舍處跳進去拿任務(wù)物品過關(guān)。這就是我說格魯必須知識4的原因,少了沒有藍用2個魔法。右上的城根據(jù)自己的跳的次數(shù)和經(jīng)濟情況決定打不打,原理懂了就能自己慢慢規(guī)劃路線了。最后說下,左下守怪是5綠龍,10神圣獨角獸和50大地精靈。我們需要80以上的幻影射手和少量肉盾就能打贏,右上更難,需要90以上的幻影射手。
進入《瘋狂原始人》手游,協(xié)助咕嚕家族尋找美好明天!游戲內(nèi)目前已開放五大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、預(yù)言家、樂師、游俠和守護者。各職業(yè)特色鮮明,勇士們初入原始世界,最初職業(yè)都為戰(zhàn)士,達到20級,便可通過轉(zhuǎn)職任務(wù),順應(yīng)開啟其他職業(yè)。轉(zhuǎn)職成功后,只需切換武器便能切換職業(yè)!
戰(zhàn)士——超高爆發(fā)瞬秒敵人
戰(zhàn)士在游戲中最擅長集火輸出,每次集中火力時,自身會附加傷害和加成狀態(tài)。擁有超高的爆發(fā)力,能夠瞬間秒掉敵方單體,適用于點殺目標(biāo)。由于其戰(zhàn)力超強,所以在屬性加點方面推薦“力量”。
預(yù)言家——毀滅性的群體傷害
預(yù)言家為游戲內(nèi)不可多得的法術(shù)輸出,能夠打出大范圍的群體傷害,對多個目標(biāo)造成毀滅打擊,釋放法術(shù)的過程中,有一定的概率讓預(yù)言成真,造就更高傷害,推薦屬性加點為“智力”。
樂師——團隊奶媽
樂師是原始人力唯一一個奶媽職業(yè),擅長治療,可在關(guān)鍵時刻復(fù)活隊友,每當(dāng)奏響激昂之樂時,增加物理防御,按照系統(tǒng)的特定順序發(fā)出技能,將獲得一定的效果提升!作為奶媽,站穩(wěn)腳跟才能保證輸出,所以屬性加“耐力”十分重要!
游俠——給對手加個DEBUFF吧!
游俠在戰(zhàn)場上,把控力度極強,擁有足以令對手膽顫的控制力。戰(zhàn)斗過程中可降低對手雙防,并催眠對手,令其無法使用技能,發(fā)起攻擊,為隊友爭取輸出時間!最適合加點屬性為“耐力”。
守護者——清除我方負面狀態(tài)
作為守護者,最擅長的是隨時為隊友清除負面狀態(tài),通過嘲諷敵人來增加敵人所受傷害,以此來降低所受傷害值,保證己方輸出!增加隊伍生存幾率,主要屬性以“耐力”為主!
預(yù)言家在《瘋狂原始人》中承擔(dān)法師的職責(zé),他可以通過預(yù)言天氣,讓氣候和環(huán)境發(fā)生變化,對敵人進行攻擊。但是這種預(yù)言往往也會給人們帶來不少災(zāi)禍,所以預(yù)言家只有面對棘手的敵人時才會使用這些強大的預(yù)言。
預(yù)言家技能介紹:
預(yù)言家的技能全部都是精神攻擊,主要以群體傷害為主,具體技能如下:
雷電預(yù)言【普通技能】——攻擊敵方單人,造成精神傷害,預(yù)言大成功時攻擊額外附加目標(biāo)最大生命百分比的傷害。
技能分析:雷電是預(yù)言家唯一一個單體攻擊技能,一般多用于單人PVP或者是打BOSS的時候,在觸發(fā)大預(yù)言成功時,傷害效果尤為明顯。
風(fēng)暴預(yù)言【普通技能】——攻擊敵方多人,造成精神傷害,預(yù)言大成功時降低目標(biāo)的速度。
技能分析:風(fēng)暴預(yù)言是預(yù)言家常規(guī)的練級技能,而在PVP時觸發(fā)大成功的減速效果則可以打亂敵人的節(jié)奏。
海嘯預(yù)言【CD技能】——攻擊敵方多人,造成精神傷害,預(yù)言大成功時提供會有較高的概率產(chǎn)生暴擊。
技能分析:海嘯預(yù)言是預(yù)言家極具爆發(fā)的一個群體攻擊技能,一旦技能大成功觸發(fā)暴擊,則會對敵人造成成噸的傷害。
隕石預(yù)言【怒氣技能】——攻擊敵方單人,對目標(biāo)造成精神傷害,并對其他全體單位造成一次濺射傷害。預(yù)言大成功時攻擊目標(biāo)必定眩暈1回合,其他目標(biāo)也有概率眩暈1回合。
技能分析:隕石預(yù)言是唯一一個對敵方全體造成傷害的技能,并且技能大成功時還會產(chǎn)生一個控制效果。
強化預(yù)言【被動技能】——預(yù)言家從上古壁畫中獲得預(yù)言,使用技能時有一定幾率使得預(yù)言大成功,如果攻擊指向目標(biāo)身上有正面狀態(tài),則預(yù)言成功概率還可得到提升。
技能分析:預(yù)言家的核心技能,有了這個技能就會使得預(yù)言概率大成功,從而觸發(fā)一系列額外的效果。
職業(yè)分析:預(yù)言家這個職業(yè)主要是一個群體傷害的職業(yè),核心群攻技能主要是風(fēng)暴預(yù)言和海嘯預(yù)言,而他的怒氣技能隕石預(yù)言主要作用還是點殺和控制。在使用預(yù)言家的時候,有一個細節(jié)需要注意,預(yù)言家點選攻擊的目標(biāo)身上有正面狀態(tài)會使得預(yù)言大成功概率提升,而預(yù)言一旦大成功則會使用整個技能觸發(fā)額外效果,所以在攻擊選擇目標(biāo)時,可以考慮優(yōu)先選