在浩瀚的歷史長(zhǎng)河中,三國(guó)時(shí)期以其英雄輩出、智謀頻現(xiàn)而著稱于世。在這個(gè)風(fēng)云變幻的時(shí)代,不僅涌現(xiàn)了諸如曹操、劉備、孫權(quán)等一代梟雄,更有諸葛亮、周瑜、司馬懿等智謀超群的謀士。而今,在臥龍吟這款策略游戲中,我們得以穿越時(shí)空,親身體驗(yàn)?zāi)嵌尾憠验煹臍v史,感受科技強(qiáng)兵、以智取勝的非凡魅力。
一、科技引領(lǐng)軍事變革
在臥龍吟中,科技不僅是提升國(guó)家實(shí)力的關(guān)鍵,更是爭(zhēng)霸天下的重要手段。游戲中的科技系統(tǒng)涵蓋了農(nóng)業(yè)、軍事、經(jīng)濟(jì)等多個(gè)領(lǐng)域,玩家需合理分配資源,精心研發(fā)各項(xiàng)科技,以增強(qiáng)國(guó)力。農(nóng)業(yè)科技的進(jìn)步能提升糧食產(chǎn)量,為軍隊(duì)提供堅(jiān)實(shí)的后勤保障;軍事科技的突破則能打造更強(qiáng)大的武器裝備,提升士兵的戰(zhàn)斗力。此外,經(jīng)濟(jì)科技的發(fā)展更是關(guān)乎國(guó)家財(cái)政的穩(wěn)固,為戰(zhàn)爭(zhēng)提供源源不斷的資金支持。
在科技的引領(lǐng)下,軍隊(duì)實(shí)現(xiàn)了從冷兵器到熱兵器的跨越,火藥的發(fā)明與應(yīng)用更是讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變。玩家需緊跟科技潮流,不斷升級(jí)武器裝備,才能在激烈的戰(zhàn)斗中立于不敗之地。
二、智謀決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)
如果說(shuō)科技是硬實(shí)力,那么智謀便是軟實(shí)力。在臥龍吟中,玩家不僅要依靠強(qiáng)大的軍隊(duì),更要依靠智慧來(lái)制定戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)高度模擬了古代戰(zhàn)爭(zhēng)的復(fù)雜性,玩家需根據(jù)地形、天氣、敵我雙方實(shí)力對(duì)比等因素,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)布局。
諸葛亮草船借箭、空城計(jì)等經(jīng)典戰(zhàn)役在游戲中得到了生動(dòng)的再現(xiàn),玩家可以親自體驗(yàn)這些智謀的精髓。同時(shí),游戲還鼓勵(lì)玩家創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù),利用間諜、伏擊、火攻等多種手段,以最小的代價(jià)取得最大的勝利。
三、人才是爭(zhēng)霸的關(guān)鍵
在三國(guó)時(shí)期,人才是爭(zhēng)霸天下的關(guān)鍵。同樣,在臥龍吟中,人才也是玩家爭(zhēng)霸的重要資源。游戲中的武將系統(tǒng)涵蓋了三國(guó)時(shí)期的眾多名將,每位武將都有其獨(dú)特的技能和屬性。玩家需通過(guò)招募、培養(yǎng)等方式,打造一支強(qiáng)大的武將隊(duì)伍。
武將的忠誠(chéng)度、智力、武力等屬性直接影響其在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)。玩家需根據(jù)武將的特點(diǎn),合理分配任務(wù),發(fā)揮他們的最大潛能。同時(shí),游戲中的謀士系統(tǒng)更是為玩家提供了智謀上的支持,他們能幫助玩家分析敵情、制定戰(zhàn)略,成為爭(zhēng)霸路上的得力助手。
四、聯(lián)盟與外交的藝術(shù)
在三國(guó)時(shí)期,聯(lián)盟與外交是爭(zhēng)霸天下的重要手段。在臥龍吟中,玩家同樣需要學(xué)會(huì)運(yùn)用聯(lián)盟與外交的藝術(shù)來(lái)壯大自己的勢(shì)力。游戲中的聯(lián)盟系統(tǒng)允許玩家組建或加入聯(lián)盟,共同抵御外敵。聯(lián)盟成員之間可以共享資源、互相支援,形成強(qiáng)大的合力。
同時(shí),玩家還需善于運(yùn)用外交手段,與其他勢(shì)力建立良好的關(guān)系。通過(guò)聯(lián)姻、結(jié)盟、互市等方式,玩家可以獲取更多的資源和支持,為爭(zhēng)霸天下奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
臥龍吟不僅是一款策略游戲,更是一部生動(dòng)的三國(guó)歷史教科書(shū)。它讓我們?cè)隗w驗(yàn)游戲樂(lè)趣的同時(shí),深刻感受到科技強(qiáng)兵、以智取勝的重要性。在這個(gè)虛擬的三國(guó)世界里,每一位玩家都能成為自己命運(yùn)的主宰,用智慧和勇氣書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇篇章。讓我們攜手共進(jìn),在這片古老而又充滿活力的土地上,共同書(shū)寫(xiě)一段新的三國(guó)傳奇!
《臥龍吟》是一款擁有三國(guó)正史、野史中最齊全的武將,各種精英強(qiáng)將,等待各位主公調(diào)遣,在城內(nèi)可以尋訪、征兵、科技研發(fā)等,在城外可以攻城、采礦、占領(lǐng)農(nóng)田等,想要增加實(shí)力,成為一方的霸主,一定離不開(kāi)科技研發(fā),當(dāng)玩家擁有策略府后,就可以進(jìn)行科技研究,提升自身部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力,擁有一爭(zhēng)天下的實(shí)力。
在策略游戲臥龍吟中,科技研發(fā)分為水軍科技、兵刃、鎧甲、勇氣、列陣等,提升科技可以增加部隊(duì)的攻擊,防御、戰(zhàn)法威力、計(jì)策防御、部隊(duì)的帶兵量,減少戰(zhàn)后的兵力消耗等,從而提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,每個(gè)品類科技發(fā)揮作用都不一樣。攻城略地、副本系統(tǒng)等,都離不開(kāi)科技研發(fā),一場(chǎng)戰(zhàn)役不僅需要力量的壓制,更要以智取勝。
當(dāng)然科技的研發(fā)離不開(kāi)陣型,一場(chǎng)仗的輸贏在陣法上起了至關(guān)的重要,可以根據(jù)對(duì)方的陣型來(lái)調(diào)整,每個(gè)陣型帶來(lái)的加成也不同,比如魚(yú)鱗陣可以增加部隊(duì)的攻擊力、方圓陣可以增加部隊(duì)普通的防御力、鋒矢陣可以增加部隊(duì)的戰(zhàn)法攻擊、錐形陣可以增加部隊(duì)的反擊能力等,想要攻無(wú)不克戰(zhàn)無(wú)不勝,就必須針對(duì)敵人的陣容,不斷調(diào)整自己的陣容,正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,就看各位主公如何運(yùn)用陣法嘍!
《臥龍吟》是一款大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略手機(jī)電腦互通游戲,將帶你回到群雄并起的三國(guó)時(shí)期,感受最純粹的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。此款綠色游戲能讓你體會(huì)到前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),只要你有毅力,普通玩家也能稱霸。一騎當(dāng)千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機(jī)的神兵利器,都將是你爭(zhēng)霸天下的制勝籌碼。
各位主公大人好,這里是你們的香香~
今天香香要給大家?guī)?lái)一個(gè)喜訊!??!
高福利三國(guó)策略手游《城主天下》公測(cè)定檔11月21日!
行軍秒到,5分鐘享國(guó)戰(zhàn)樂(lè)趣!
無(wú)需開(kāi)荒,上線即領(lǐng)海量豪禮!
開(kāi)疆拓土,全新三國(guó)由你書(shū)寫(xiě)!
平臺(tái)預(yù)約火熱進(jìn)行中,海量獎(jiǎng)勵(lì)等你解鎖!
【游戲簡(jiǎn)介】
《城主天下》是一款高福利國(guó)漫風(fēng)策略手游,玩家在游戲中扮演主公的身份,還原三國(guó)鼎立,群雄并起,驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。通過(guò)攻占中立城池、搶占其他勢(shì)力地塊等途徑,開(kāi)疆?dāng)U土,實(shí)現(xiàn)逐鹿中原,統(tǒng)一天下的愿望!
【創(chuàng)新國(guó)漫剪紙畫(huà)風(fēng)】
致敬“上美影”風(fēng)——中式宏大敘事國(guó)漫剪紙風(fēng)格。簡(jiǎn)潔扁平的國(guó)風(fēng),沉浸式體驗(yàn)錦繡山河,使用傳統(tǒng)白描繪制塑造鮮活三國(guó)角色。
【陣營(yíng)對(duì)抗,爽快國(guó)戰(zhàn)】
快節(jié)奏無(wú)需開(kāi)荒。自帶陣營(yíng)對(duì)抗,拒絕上線開(kāi)荒打地。行軍秒到,5分鐘立享火光四起的國(guó)戰(zhàn)樂(lè)趣,如蟻象博弈勝負(fù)手就在下一刻。
【三國(guó)無(wú)廢將,全民皆無(wú)雙】
武將覺(jué)醒,變廢為寶。獨(dú)創(chuàng)英雄覺(jué)醒體系,打破游戲中非SSR即廢將鐵律!副將搭配,策略無(wú)窮!副將天賦繼承機(jī)制,陣容有深度的策略搭配空間。
【戰(zhàn)火不熄,分紅不止】
自由行軍,探索大地圖,輕松拓展版圖。國(guó)家所屬城池越多,國(guó)庫(kù)元寶分紅越多 !快速提升個(gè)人實(shí)力,與盟友合作,攜手克敵制勝,巧破萬(wàn)城。
重返三國(guó)亂世,體驗(yàn)最真實(shí)的帝王之爭(zhēng)。自由度超高的閑置掛機(jī)類三國(guó)手游《馬上三國(guó)》首次刪檔測(cè)試今日(12月9日)火爆來(lái)襲,不費(fèi)精力不需氪金,數(shù)百個(gè)三國(guó)經(jīng)典人物任你挑選!一鍵掛機(jī)、自動(dòng)任務(wù)、幫你賺錢(qián)。解放雙手不占用你的時(shí)間!!讓你忙里偷閑輕松游戲!
三國(guó)群英爭(zhēng)天下首次刪檔測(cè)試來(lái)襲
在《馬上三國(guó)》中,每個(gè)國(guó)家都有不同的人物角色,每個(gè)角色都是歷史上響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笕宋铩>起^招募系統(tǒng)可以讓玩家們感受到集卡收集的樂(lè)趣。每召喚滿100次,還可以直接獲得一個(gè)五星英雄。若有英雄一直抽不到也不用擔(dān)心,我們可以去祭壇分解英雄,獲得對(duì)應(yīng)的道具資源,資源可以兌換英雄,非常的貼心。
酒館招募 享受集卡樂(lè)趣
在英雄養(yǎng)成方面,我們可以去市場(chǎng)消耗玉符和銅錢(qián)購(gòu)買游戲內(nèi)的資源,市場(chǎng)每天12小時(shí)刷新一次。當(dāng)然,我們也可以消耗50玉符來(lái)強(qiáng)制刷新市場(chǎng)內(nèi)出售的道具。除此之外,我們還可以通過(guò)稅金征收功能獲得資源,稅金征收功能是依據(jù)每位玩家通關(guān)關(guān)卡數(shù)量所決定的,通關(guān)的地圖越多,增收獲得的稅金越高。
稅金征收 獲取大量游戲資源
今天(12月9日),《馬上三國(guó)》手游正式開(kāi)啟首次測(cè)試,熱愛(ài)三國(guó)題材手游的玩家們可不要錯(cuò)過(guò)了噢~
武道問(wèn)鼎 通文調(diào)武爭(zhēng)天下!《笑傲江湖OL》戰(zhàn)隊(duì)PK賽火熱開(kāi)爐!
賽程時(shí)間:
線上預(yù)選階段(5月28日-6月24日)——晉級(jí)八強(qiáng)(6月25日)——四分之一決賽(7月2日-5日)——冠軍爭(zhēng)奪賽(7月9日-7月11日)
預(yù)賽 規(guī)則
活動(dòng)時(shí)間
2018年5月28日至2018年6月24日(共四周)每周三、每周四、每周五開(kāi)啟比賽
首周開(kāi)啟比賽時(shí)間為5月30日、5月31日、6月1日
活動(dòng)內(nèi)容
成功創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)的玩家在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),每日16:00可在洛陽(yáng)城·瘋癲老頭(350,158)處,報(bào)名參加比賽,
且16:00至17:00全服戰(zhàn)隊(duì)匹配將進(jìn)行三輪比賽。
預(yù)選賽期間玩家勝利一場(chǎng)獲得100積分,失敗獲得10積分,積分可用于兌換獎(jiǎng)勵(lì)一份
預(yù)選賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
1、4200積分禮包(天然染色劑*60、一級(jí)陣石袋*50、靈草*50) 勝率≥60% 需達(dá)到22場(chǎng)勝利,比賽共36場(chǎng)。
2、每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):完成三場(chǎng)比賽可獲得每日獎(jiǎng)勵(lì)(金蠶果*15、寶石結(jié)晶*15、10點(diǎn)活力草*2)
特別提示
戰(zhàn)隊(duì)賽勝利一場(chǎng)獲得100分,失敗獲得10分。
只有參加活動(dòng)的戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員才能獲得戰(zhàn)隊(duì)積分。
匹配規(guī)則會(huì)按積分高低對(duì)全服進(jìn)行匹配,積分最低的隊(duì)伍會(huì)輪空。
預(yù)賽與后續(xù)淘汰賽戰(zhàn)斗中將無(wú)法使用絕學(xué)技能與寶典技能。
各位參賽的戰(zhàn)隊(duì)玩家務(wù)必在每日16:00 16:20 16:40三個(gè)時(shí)間段在瘋癲老頭處準(zhǔn)時(shí)報(bào)名,以免錯(cuò)過(guò)比賽并牢記下列PK賽時(shí)間表。
預(yù)選賽結(jié)算
預(yù)選賽開(kāi)始前,會(huì)對(duì)之前的戰(zhàn)隊(duì)積分清0,最終會(huì)全服選擇戰(zhàn)隊(duì)積分最高的8支戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)8強(qiáng)并頒發(fā)8強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì)。
如出現(xiàn)積分相同戰(zhàn)隊(duì),官方將安排對(duì)相同積分的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行加賽,勝利者將晉級(jí)八強(qiáng)。
淘汰賽 規(guī)則
進(jìn)入8強(qiáng)后玩家將按照積分對(duì)陣表進(jìn)行對(duì)陣
8強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì):
8強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)禮包:20000寶銀袋*1、2018戰(zhàn)隊(duì)賽八強(qiáng)成員(稱號(hào))、永久特效配飾
8強(qiáng)對(duì)陣表 :
4/1對(duì)陣安排(6月29日至7月2日)
4/1第一場(chǎng):預(yù)賽第一VS預(yù)賽第八
4/1第二場(chǎng):預(yù)賽第三VS預(yù)賽第七
4/1第三場(chǎng):預(yù)賽第二VS預(yù)賽第六
4/1第四場(chǎng):預(yù)賽第四VS預(yù)賽第五
2/1對(duì)陣安排(7月5日至7月6日)
2/1第一場(chǎng):4/1第一場(chǎng)勝者VS 4/1第二場(chǎng)勝者
2/1第二場(chǎng):4/1第三場(chǎng)勝者VS 4/1第四場(chǎng)勝者
決賽 規(guī)則
進(jìn)入四強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)將按照對(duì)陣表進(jìn)行對(duì)陣
冠軍季軍對(duì)陣安排(7月9日至7月10日)
三強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì):
冠軍獎(jiǎng)勵(lì):
【冠軍戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)】冠軍專屬配飾鎮(zhèn)龍柱(金)、2018年戰(zhàn)隊(duì)賽冠軍成員稱號(hào)、任意絕學(xué)*3(不包含天字絕學(xué))
【冠軍戰(zhàn)隊(duì)集體獎(jiǎng)勵(lì)】9級(jí)自選屬性陣石*1
亞軍獎(jiǎng)勵(lì):
【亞軍戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)】亞軍專屬配飾鎮(zhèn)龍柱(銀)、2018年戰(zhàn)隊(duì)賽亞軍成員稱號(hào)、任意絕學(xué)*2(不包含天字絕學(xué))
【亞軍戰(zhàn)隊(duì)集體獎(jiǎng)勵(lì)】8級(jí)自選屬性陣石*1
季軍獎(jiǎng)勵(lì):
【季軍戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)】季軍專屬配飾鎮(zhèn)龍柱(紅)、2018年戰(zhàn)隊(duì)賽季軍成員稱號(hào)、任意絕學(xué)*2(不包含天字絕學(xué))
【冠軍戰(zhàn)隊(duì)集體獎(jiǎng)勵(lì)】7級(jí)自選屬性陣石*1
入場(chǎng)須知
2018年5月28日至2017年6月24日(共四周)每周三、每周四、每周五開(kāi)啟比賽
全服玩家將在預(yù)選賽期間按照積分匹配比賽,預(yù)選賽結(jié)束后將根據(jù)全服站隊(duì)積分排名依次排序晉級(jí)8強(qiáng)名單,每場(chǎng)比賽將進(jìn)行10分鐘.
1) 參賽玩家在比賽日每日16 : 0 0前往本服 瘋癲老頭處進(jìn)行比賽報(bào)名
2) 建議各位玩家在比賽開(kāi)始前提前集結(jié)報(bào)名,在報(bào)名進(jìn)入賽場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)按照對(duì)陣表為您匹配到相應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽,比賽采取一局一勝制,進(jìn)入活動(dòng)前需佩戴新版2018戰(zhàn)隊(duì)PK賽稱號(hào).
比賽中 規(guī)則
1、 積分
a) 每殺1個(gè)人加10分
b) 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,戰(zhàn)場(chǎng)中央有兩把"劍",分別為一紅一藍(lán),紅藍(lán)陣營(yíng)的玩家可采集己方"劍",每采集一次可獲得25分,采集完之后,1分鐘將再次刷新。
2 、 復(fù)活
a) 死亡后可隨時(shí)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活
b) 死亡后需等待30秒才能原地復(fù)活
c) 死亡超過(guò)50秒不復(fù)活,會(huì)強(qiáng)制在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活
d) 復(fù)活不消耗金幣或者元寶
e) 死亡不掉裝備耐久
f) 復(fù)活后有短暫無(wú)敵時(shí)間,戰(zhàn)斗行為會(huì)導(dǎo)致無(wú)敵消失
g) 原地復(fù)活和回復(fù)活點(diǎn)復(fù)活都滿血滿內(nèi)力
比賽中掉線與勝負(fù)判定
掉線、下線會(huì)被踢出賽場(chǎng),重新連線后回自己所在服務(wù)器,需重新從瘋癲老頭處選擇戰(zhàn)隊(duì)賽進(jìn)場(chǎng)方可返回戰(zhàn)斗。
替補(bǔ)入場(chǎng)
a)比賽過(guò)程中,當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)人數(shù)不足時(shí),任何具備參賽資格的戰(zhàn)隊(duì)成員都可以通過(guò)“瘋癲老頭”進(jìn)入賽場(chǎng),直到人數(shù)達(dá)到上限。
勝負(fù)
1)方式一:雙方一直戰(zhàn)斗到比賽結(jié)束,積分高的一方獲勝。
a) 如果平分,追平的一方失敗。
其他說(shuō)明
比賽結(jié)束后,因?yàn)檠舆t而未傳出戰(zhàn)場(chǎng),在此期間進(jìn)行的擊殺不會(huì)計(jì)入比分,不會(huì)影響比賽結(jié)果。
提醒
比賽期間不得使用任何第三方輔助軟件,否則視為棄權(quán)。
如比賽開(kāi)始后有一方未到場(chǎng),則視為棄權(quán)。到場(chǎng)者勝出。
如比賽開(kāi)始后雙方均未到場(chǎng),則視為棄權(quán)。則下一輪與之比賽的隊(duì)伍會(huì)直接晉級(jí)。