《魔獸神域》將于9月14日上午11點展開全面不刪檔無充值封測,屆時,我們將為大家獻上雙重好禮!
納尼?封測還有雙重好禮,什么鬼?
想知道么?看來還是要放出點料來!
根據(jù)可靠內(nèi)幕,封測期間,凡參測的玩家均可以在九游下載九游至尊專屬禮包一份!
九游至尊專屬禮包(每個賬號僅可領取一次,每個禮品碼僅可以使用一次)
活動時間:9月14日 11點-9月21日 12點
活動內(nèi)容:游戲?qū)^(qū)領取禮品碼,進入游戲后,在兌換頁面輸入禮品碼領取禮品
禮品碼數(shù)量:10000個
獎勵內(nèi)容:價值888的至尊禮包
含:金幣120000,鉆石8888,虛空水晶15000,藍晶石10,恒金錠400
另外,尋找GM,還可以領取神秘大禮包。
神秘至尊禮包(每個賬號僅可領取一次,每個禮品碼僅可以使用一次)
活動時間:9月14日 11點-9月21日 12點
活動內(nèi)容:領取禮品碼,進入游戲后,在兌換頁面輸入禮品碼領取禮品
禮品碼數(shù)量:10000個
獎勵內(nèi)容:價值666的尊貴禮包
含:(嘿嘿嘿!想知道么?拿到禮包你就知道了)
1.創(chuàng)建規(guī)則
角色達到21級后開啟公會功能,可以創(chuàng)建公會。
無公會角色點擊主界面按鈕后進入公會申請界面。
申請界面內(nèi)顯示已有公會和“創(chuàng)建公會”按鈕。
點擊“創(chuàng)建公會”即可進入創(chuàng)建界面。
有公會的角色點擊主角面公會按鈕后進入公會場景。
創(chuàng)建需消耗20W金幣。
公會名最多為8個中文字長度。
公會名其他判定與創(chuàng)建角色名的邏輯相同。
創(chuàng)建成功后即是該公會的會長。
角色為任意公會會長或任意公會會員時,無法創(chuàng)建公會。
2.人員管理規(guī)則
公會功能開啟后,玩家可申請進入公會。
公會人員上限與公會等級相關。
1級公會人員上限為10人。
公會等級提高一級,人員上限提高2人。
一個公會會最多30人
玩家同時可向多個公會發(fā)起入伙申請。
最先同意玩家申請的將會讓這名玩家加入自己的公會。
申請發(fā)出后,是不能取消的
會長對申請進行審核。
同意則該玩家加入公會并對該玩家發(fā)出提示信息。
拒絕則取消該次申請并對該玩家發(fā)出提示信息。
公會人員達到上限,無法加入新人時,則提示會長人數(shù)已滿。否則無法加入新會員。
一個公會最多有兩個副會長。
3.申請規(guī)則
申請界面顯示所有公會。
以公會等級高低排序。
等級相同以創(chuàng)建時間先后排序
成員已滿的公會就不要出現(xiàn)在列表中了
可以同時申請多個公會加入
申請人將會成為第一個通過他申請的公會成員
3.公會功能
公會任務
公會間隔4小時即刷新5個任務,任務根據(jù)角色等級刷新。
公會成員可以接受任務。
完成任務可獲取對應獎勵。
玩家接受任務
每次玩家可以接受一個任務,也就是5選1,完成任務后,在公會任務界面領取任務獎勵,才可以接取下一個,玩家每日最多完成5個公會任務,完成5個任務后就無法再接取任務,當玩家未完成所有任務時。,任務刷新時,已接取的任務是不會被刷新的,玩家可以放棄未完成任務下一次刷新任務時,只刷新(5-玩家已接受但仍未完成的公會任務數(shù))個任務,下一次刷新后,玩家放棄某個未完成的任務,該任務則加入可接公會任務內(nèi)。
任務星級
所有公會任務都有一個星級,星級從1~3分為三種,玩家每完成一個任務就可以得到與任務星級對應的星數(shù),每日累積到一定星數(shù)可以領取額外的獎勵,累積星數(shù)獎勵分為三段。
公會任務列表
任務列表一共有5個位置
每完成一個任務,列表中就會減少一個任務,直到自動刷新或者手動刷新,才會有新任務出現(xiàn),每次任務刷新時,已接任務和已完成未領取獎勵的任務是不會被刷新的
公會商店
出售物品的品質(zhì)根據(jù)公會等級增加而提高,任一物品每日有購買次數(shù)上限,上限次數(shù)與公會等級相關,使用貢獻度購買,隨機商店,玩家在這里可以消費貢獻度,獲取道具
公會等級
隨著公會成員提供的貢獻度,公會等級增加。
公會等級最高為10級。
會員提供的貢獻度為會員持有。
貢獻度為玩家持有的一種貨幣。
貢獻度根據(jù)公式換算成公會經(jīng)驗。
隨著等級的提高,公會內(nèi)玩家可獲取額外增益
獲取的經(jīng)驗(各類貨幣資源)增加。
每個成員每天可捐獻一次獲得貢獻值。
捐獻分為金幣捐獻和鉆石捐獻
捐獻的金幣和鉆石都有上限的
戰(zhàn)場開始后,雙方角色會出現(xiàn)在地圖兩端額出生點,奪旗戰(zhàn)場開啟
搶旗
玩家進入戰(zhàn)場后,雙方旗幟也會出現(xiàn)在旗幟的刷新點
當玩家進入對方旗幟附近時,3秒內(nèi)沒有受到傷害且沒有離開這個范圍則成功奪旗,當己方旗幟不再基地中,且掉落在地上的時候,進入我方旗幟附近,3秒內(nèi)沒有收到傷害也沒離開這個范圍則成功歸還旗幟,旗幟將會回到己方基地。
持旗
獲得敵方旗幟后,玩家將變成持旗者,持旗的玩家將會獲得一個新技能,技能效果是在5秒內(nèi)免疫擊飛倒地等效果,30秒CD,同時持旗玩家也會得到一個DEBUFF,效果是移動速度降低35%,只要玩家還持有旗幟這個DEBUFF就不會消失,玩家持旗1分鐘以后會獲得第二個DEBUFF,效果是受到的傷害提高20%,玩家持旗2分鐘后,效果變?yōu)槭艿絺μ岣?0%,直到DEBUFF效果成長為受到傷害提高100%,持有旗幟的玩家除非被對方擊殺,是無法丟棄旗幟的
得分
當持敵方旗幟玩家進入我方旗幟存放的基地時,我方旗幟未被奪走,則判斷我方得1分,得分的瞬間雙方旗幟都會消失,得分后10秒,雙方旗幟會再次出現(xiàn)在雙方的基地中
勝利
比賽為三局兩勝,先獲得2分的隊伍獲勝
共鳴開啟
共鳴系統(tǒng)設計在40級開啟,開啟后默認有一個共鳴裝備欄,之后每5級開啟一個共鳴欄位。
玩家可以將有套裝屬性的裝備放入共鳴裝備欄。放入共鳴裝備欄中的裝備,可以用于激活玩家身上裝備的套裝裝備,但是放入共鳴系統(tǒng)中的裝備,本身不提供任何屬性加成。
裝備放入
只有擁有套裝屬性的裝備可以放入共鳴系統(tǒng)內(nèi)。
放入的裝備將會從背包中移除,進入共鳴系統(tǒng)。
將共鳴中的裝備移除,裝備會再次回到背包。
套裝屬性
共鳴中的裝備可以為玩家身上穿的裝備激活套裝屬性,共鳴裝備本身屬性是不會生效的。
也就是說,在計算套裝屬性激活條件時,需要將共鳴中的裝備算進去。