七龍珠是玩家的兒時(shí)動(dòng)畫經(jīng)典之作,現(xiàn)在手游《龍珠激斗》即將熱血開(kāi)測(cè),那么這款游戲究竟品質(zhì)如何呢?又有什么樣的魅力吸引無(wú)數(shù)玩家呢?接下來(lái)就來(lái)?yè)屜润w驗(yàn)下游戲吧!
畫面品質(zhì)
《龍珠激斗》這款手游是國(guó)內(nèi)首款正版授權(quán)的七龍珠手游,所以在游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格上,秉承原漫畫的畫面風(fēng)格,原汁原味的將漫畫中的角色、場(chǎng)景都搬到了游戲中,冒險(xiǎn)模式關(guān)卡開(kāi)始前的動(dòng)漫也是直接原景重現(xiàn),讓龍珠迷們?cè)诖箫栄鄹5耐瑫r(shí),還可以體驗(yàn)到非常精彩的游戲玩法。此外,主界面的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景也是一改其他卡牌手游設(shè)計(jì)的沉悶風(fēng)格,炫彩的色調(diào)也讓人感覺(jué)非常愉悅。
游戲玩法
與卡牌手游不同的是,《龍珠激斗》的玩法非常豐富多樣,不僅局限在卡牌戰(zhàn)斗,跳跳棋模式的龍珠大冒險(xiǎn)玩法和家族BOSS、家族任務(wù)等內(nèi)容讓游戲玩法更加多樣性,游戲趣味更多。而冒險(xiǎn)、試煉、極限挑戰(zhàn)等玩法也是讓玩家可以盡情感受卡牌的策略性玩法。而且隨著玩家等級(jí)的提升,會(huì)逐步開(kāi)放新的玩法,由淺入深,新手玩家初次接觸這類卡牌手游也能很好的適應(yīng)。
游戲操作
因?yàn)槭强ㄅ祁愂钟?,所以?duì)玩家的操作沒(méi)有特定的要求。游戲初期系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)行不同的玩法操作,且游戲設(shè)定了自動(dòng)戰(zhàn)斗,即便是手殘、小白玩家也可以輕松上手。大家唯一要?jiǎng)幽X筋的可能就是要怎樣排兵布陣?yán)?,好的排兵布陣可以幫助你贏得勝利哦!當(dāng)然,掌握時(shí)機(jī)自己釋放必殺技也可以幫助玩家迅速推圖、闖關(guān),所以在熟悉了游戲的玩法后,不妨自己動(dòng)手作戰(zhàn)哦!
成長(zhǎng)系統(tǒng)
游戲?qū)⑵啐堉橹械娜巧禂?shù)代入,玩家可以收集自己喜愛(ài)的戰(zhàn)士,培養(yǎng)最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)。游戲中需要養(yǎng)成的玩法主要就是戰(zhàn)士和裝備。戰(zhàn)士的收集、強(qiáng)化、升星、技能升級(jí),玩家收集的戰(zhàn)士越多,戰(zhàn)士培養(yǎng)的等級(jí)越高,角色的戰(zhàn)力會(huì)越高。而裝備的升級(jí)也與角色戰(zhàn)力息息相關(guān),每個(gè)戰(zhàn)士的裝備和羈絆都是不同的,通過(guò)對(duì)裝備和羈絆的升級(jí)和突破,可以提升裝備屬性,獲得戰(zhàn)力加成。從表面上看感覺(jué)很復(fù)雜的樣子,其實(shí)實(shí)際操作很簡(jiǎn)單,而且戰(zhàn)士收集、養(yǎng)成和裝備養(yǎng)成的材料都是可以從副本、活動(dòng)中獲得,即便是非RMB玩家也不會(huì)覺(jué)得有太大壓力。
戰(zhàn)斗玩法
游戲主打卡牌玩法,玩家不僅要收集好的戰(zhàn)士,還要對(duì)根據(jù)不同的玩法、要求,選擇不同的戰(zhàn)士上陣作戰(zhàn)。先期游戲開(kāi)放了攻擊型、防御型和輔助型的戰(zhàn)士,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,攜帶合適的戰(zhàn)士出場(chǎng)有助于更快獲得勝利。而且《龍珠激斗》的戰(zhàn)斗都是空中激戰(zhàn),必殺技的釋放更是格外炫酷,配以原汁原味的動(dòng)漫音效,讓玩家感受一場(chǎng)極致的試聽(tīng)玩戰(zhàn)斗盛宴!
游戲總評(píng)
總的來(lái)說(shuō),在體驗(yàn)了一番《龍珠激斗》手游后,感受最多的就是這款游戲真正的做到了原汁原味,不僅是冒險(xiǎn)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)漫,亦或是游戲中的角色人物、戰(zhàn)斗技能、音效等都將七龍珠的精彩得以完美呈現(xiàn)。而且游戲的玩法豐富有特色,讓人不禁對(duì)后續(xù)未開(kāi)啟的玩法有了更多期待!雖然在細(xì)節(jié)上還有許多需要優(yōu)化的地方,但是瑕不掩瑜,喜愛(ài)的玩家一定要來(lái)體驗(yàn)哦!
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《魔龍戰(zhàn)記》的核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戲初期玩家通過(guò)PVE關(guān)卡模式和城堡建設(shè)的交叉玩法,對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng),隨著PVE挑戰(zhàn)模式的逐步開(kāi)放PVP競(jìng)技模式,很多玩家在開(kāi)始的時(shí)候因?yàn)榈燃?jí)跟戰(zhàn)力不高忽略了pvp的重要性。然而pvp是榮譽(yù)值大量產(chǎn)出的途徑,榮譽(yù)值又可以兌換很多好東西所以,即使失敗也最好不要浪費(fèi)每天的次數(shù)。
《魔龍戰(zhàn)記》還有不少的pvp模式,例如公會(huì)戰(zhàn)是有時(shí)間限定的,按時(shí)參加是個(gè)好習(xí)慣。很多玩法副本都可以召喚在城鎮(zhèn)駐守的駐守英雄,第一次召喚是無(wú)條件的所以,游玩之前可將閑置的英雄放滿城堡以便于召喚增加戰(zhàn)斗力。參加之前可以使用相應(yīng)的輔助道具,幫助提高戰(zhàn)斗力。
另外《魔龍戰(zhàn)記》公會(huì)副本的高等級(jí)的boss產(chǎn)出不少的好東西,有機(jī)會(huì)的同學(xué)可以抱著游戲里boss的大腿去蹭蹭。公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)間為晚上7點(diǎn)半到8點(diǎn),7點(diǎn)到7點(diǎn)半為準(zhǔn)備時(shí)間,服務(wù)器內(nèi)三級(jí)以上的公會(huì)才能參加,宣戰(zhàn)需要會(huì)長(zhǎng)或者副會(huì)長(zhǎng)開(kāi)啟。
《魔龍戰(zhàn)記》中還有一個(gè)極好玩的副本叫,死亡狩獵,死亡狩獵每天12.30-13.30,20.00-21.00兩個(gè)時(shí)間段開(kāi)放,共有三次進(jìn)入的機(jī)會(huì)。進(jìn)入后擊殺怪物可獲得積分,擊殺玩家可獲對(duì)對(duì)方一半的積分,被擊殺則損失一半的積分,對(duì)應(yīng)玩家或怪物獲得相應(yīng)積分。死亡狩獵主要產(chǎn)出榮譽(yù)值,在怪物全部被擊殺或者副本開(kāi)放時(shí)間結(jié)束后,玩家可獲得相應(yīng)的積分,積分可在榮譽(yù)商城購(gòu)買道具碎片等。
《魔龍戰(zhàn)記》是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動(dòng)作手游,《魔龍戰(zhàn)記》安卓版將韓國(guó)前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國(guó)內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國(guó)、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國(guó)工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細(xì)化美術(shù)設(shè)計(jì),獨(dú)有個(gè)性和動(dòng)作特點(diǎn)的角色設(shè)計(jì),引你走入那個(gè)光與影斗爭(zhēng)的魔幻世界。
滿屏技能華麗釋放,數(shù)值橫飛勁爽PK。首款萬(wàn)人戰(zhàn)場(chǎng)ARPG手游《不敗戰(zhàn)神》即將開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)。該游戲突破技術(shù)瓶頸,運(yùn)用全球領(lǐng)先的次世代跨平臺(tái)引擎ECHOES和分布式云平臺(tái)服務(wù)器,第一次在移動(dòng)端打造出萬(wàn)人參與的熱血戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)創(chuàng)了MMOARPG手游2.0時(shí)代。
首款萬(wàn)人戰(zhàn)場(chǎng)ARPG手游《不敗戰(zhàn)神》職業(yè)解析:
http://v.youku.com/v_show/id_XODEwMTUwOTky.html
三大職業(yè)強(qiáng)力輸出 暴力美學(xué)硬派格斗
在《不敗戰(zhàn)神》中,玩家可以選擇戰(zhàn)士、刺客和咒術(shù)師三大職業(yè)。這三大職業(yè)平衡性經(jīng)過(guò)千錘百煉,達(dá)到行業(yè)新標(biāo)準(zhǔn),規(guī)避了以往游戲中某些特定職業(yè)過(guò)于逆天的設(shè)定。三大職業(yè)同屬暴力輸出,戰(zhàn)士近戰(zhàn)高爆發(fā),咒術(shù)師遠(yuǎn)程群攻,刺客近戰(zhàn)遠(yuǎn)程兼修。硬派格斗、極速連招,引爆暴力美學(xué)動(dòng)作革命。
同時(shí),高擬真環(huán)境實(shí)時(shí)光影、全粒子渲染技術(shù)帶來(lái)的戰(zhàn)斗畫面和技能特效顛覆你的視覺(jué)想象極限。戰(zhàn)士施展武技“居合斬”時(shí),眩目光影猶如一道黃色閃電,所及之處橫掃一片,造成普通傷害和金屬傷害疊加。咒術(shù)師發(fā)動(dòng)“星隕咒”技能后,天降隕石瞬間點(diǎn)燃周圍區(qū)域,造成范圍打擊施加雙重傷害,后期還可以領(lǐng)悟到焦土技能,在電光火石之中敵人隨之灰飛煙滅。
連招技能自由組合 完美移植超強(qiáng)打擊感
作為一款專注暢爽打擊感的動(dòng)作手游,《不敗戰(zhàn)神》增加動(dòng)作打斷機(jī)制,玩家的操作即時(shí)反饋更強(qiáng),通過(guò)真實(shí)物理效果和豐富技能組合力圖為玩家還原最激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)模擬物理狀態(tài),戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的頓幀、震屏、受擊反饋、擊倒、擊飛、死亡擊碎等效果令玩家如同身臨硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)。最值得一提的是,玩家可以視戰(zhàn)局和對(duì)手情況在多種武技中自由切換策略組合,告別無(wú)腦數(shù)值比拼,憑借操作和戰(zhàn)術(shù)贏得勝利,增加游戲的趣味性和策略性。
不同于以往游戲技能一鍵釋放的方式,《不敗戰(zhàn)神》通過(guò)搖桿調(diào)整方位,三連擊與滑動(dòng)釋放武技自由切換攻擊方式,多樣化操作方式帶來(lái)指尖勁爽戰(zhàn)斗。
爽而不累戰(zhàn)斗模式 Combo連擊BOSS斃命
易于上手,難于精通。《不敗戰(zhàn)神》手游操作接近零門檻,小白玩家也能輕松上手。自動(dòng)尋路NPC,野外掛機(jī)打怪升級(jí),符合手游玩家習(xí)慣的UI設(shè)計(jì),助力玩家體驗(yàn)爽而不累的游戲新模式。與此同時(shí),《不敗戰(zhàn)神》對(duì)無(wú)腦戰(zhàn)斗徹底Say No!拋開(kāi)真人PK時(shí)玩家之間實(shí)力與智慧的較量不談,游戲中的Boss也更加難于對(duì)付。研發(fā)大神們加強(qiáng)了AI設(shè)定,怪物不再無(wú)腦,攻擊路線更為神秘莫測(cè),只有通過(guò)技能組合才能無(wú)限連擊絕招頻發(fā), Combo秒殺Boss斃命。暴擊快感配合實(shí)力角逐,讓你的戰(zhàn)斗之路更加精彩。
這不是游戲,這是戰(zhàn)場(chǎng)!
完美世界首款萬(wàn)人戰(zhàn)場(chǎng)ARPG手游《不敗戰(zhàn)神》采用全球頂尖的次世代跨平臺(tái)引擎ECHOES,帶來(lái)高擬真環(huán)境實(shí)時(shí)光影效果、全粒子真實(shí)特效渲染、實(shí)時(shí)演算物理碰撞等頂級(jí)技術(shù)。同時(shí)強(qiáng)大的云分布式服務(wù)器確保了萬(wàn)人戰(zhàn)斗無(wú)卡頓,技能釋放零延時(shí),讓你在手機(jī)上領(lǐng)略到傳奇經(jīng)典人山人海的盛世景象,體驗(yàn)攻城掠地的快感,真實(shí)再現(xiàn)了大神方想所著同名小說(shuō)中波瀾壯闊的熱血玄幻戰(zhàn)場(chǎng)。