NBA2K17球員傾向分析
傾向在比賽過程中球員會根據(jù)球員傾向來決定打法,也是模擬比賽中數(shù)據(jù)的大小的決定值,換句話說屬性影響命中率,傾向決定出手數(shù)!傾向最好根據(jù)屬性高低來調(diào),我之前一個中鋒,3分能力25,模擬出來每局在外面投78個三分還都是不進的!
傾向:跳投
跨步過人投籃:有點字面意思,更多的用在擋拆過后出空檔的時候選擇跳投,適用外線PG~SF。
籃下投籃:這個有點坑爹,就是在籃下做投籃動作,不是上籃動作,適用PF~C。
近距離投籃:這個就是大前鋒在背打的高出手選項,就是地位背打的時候面框投籃,適用SF~C。
中距離投籃:不提升投籃位置選擇點的傾向,只要調(diào)中距離投籃就行了,適用ALL。
三分投籃:和中距離一樣,除非你在的球隊的戰(zhàn)術三分位置你知道,適用ALL。
干擾跳投:迎著防守的跳投,能力高,個子高的選,適用ALL。
后撤步跳投:字面的意思,適用于ALL。
轉身跳投:這個只有在突破的情況下或者背身靠打,選擇下才會出現(xiàn),適用ALL。
攻防轉換時急停跳投:快攻的時候選擇不突破籃下,直接外線投籃。
利用籃板:投籃時用插板或者打扮,適用ALL。
傾向:上籃和灌籃
原地上籃:近距離和籃下的上籃選擇有時候中距離也會出現(xiàn)直接上籃,適用于SG~C。
突破上籃:這個不用說了吧。
原地灌籃~空中接力:都不用講。
補籃:搶到前場板時的補籃,適用于ALL,不推薦PG。
沖撞:籃下或者突破時選擇身體對抗或者躲避對抗,越高越喜歡身體對抗,身體強壯點的選,命中率高。
轉身上籃~拋投:都不用解釋了吧。
傾向:切入
三重威脅假動作:先解釋下三重威脅,接到球以后雙手持球并沒有運球,投籃假動作這個不用說。
三重威脅刺探步:經(jīng)常見SG接球先用腳步試探防守球員的重心。
三重威脅閑置:拿球尋找隊友選擇傳球,傳球中轉站的選這個,不得分刷助攻的這個也要高。
三重威脅動作下投籃:試探步和假動作做完以后投籃。
花式運球調(diào)整:有身體接觸時用背后運球或者胯下運球調(diào)整位置與球在那只手。
急停調(diào)整:面對防守時,后撤,減少帶球撞人或者減少被斷球。
無調(diào)整運球:遇到身體對抗時選擇不做運球調(diào)整。
傾向:突破
切入~右側切入:無球側翼切入籃下。
交叉運球突破~運球急停突破:這個不用說,適用PG~SF。
內(nèi)切后外傳:突破時不選擇上籃選擇傳球到外線。
無切入運球動作:原地做花式動作,就是持球原地晃人。
強行突破進攻能力:面對防守強硬做出上籃動作,最好身體高壯的來。
傳球,這個不用說。
傾向:背身
背身單打:一切背打要有這個數(shù)值,背打次數(shù)靠這個,這個是0就不會背打是99幾乎都是背打。
背身晃肩投籃:喬丹的翻身跳投知道不。
背身面框:中外線站位持球從背對到面對防守者的動作已經(jīng)投籃突破的選擇,適用于PF。
低位背身靠打:背身靠近籃筐時強硬上籃。
背身侵略性靠打:背身時的花式動作。
背身投籃:背打狀態(tài)原地持球直接投籃。
背身左右鉤射:勾手。
背身左右側后仰跳投:還是喬丹。
背身上下動作:背身持球結束面對防守球員做上(投)籃假動作。
背身墊步,后撤步投籃:金雞獨立。
背身切入:背打轉面框強行突破。
背身旋轉:背打狀態(tài)持球邊的轉換。
背身地位轉身:奧尼爾。
背身跳步:背打狀態(tài),跳一步投籃。
自由發(fā)揮
投籃:影響出手次數(shù)的關鍵。
球感:這個對狀態(tài)有影響,低的慢熱但是穩(wěn),高的,速熱,不穩(wěn)定,這個挺難研究的。
切入對跳投:這個是選擇突破還是跳投重要因素,低就是突破多,高就是安東尼。
這三個用安東尼來解釋蠻好的。
相信大家都知道NBA2K17語言是默認是英文的,需要進行設置,才能變成中文,下面通過這篇文章給大家講講NBA2K17語言怎么設置成中文,一起來看教程吧!
首先,在《NBA2K17》游戲目錄中找到“CONFIG”這個配置文件
打開“CONFIG”這個配置文件后,找到“Language = english”這串字
Language = english 表示游戲的語言為英文
將“Language = english”這串字改成“Language = schinese”意思是游戲語言為簡體中文
或者“Language=tchinese”意思是游戲語言為繁體中文
再次進入《NBA2K17》后你會發(fā)現(xiàn),游戲語言變成中文啦!
以上就是小編為大家?guī)鞱BA2K17調(diào)中文方法介紹的全部內(nèi)容了,非常簡單,希望能幫助到你。
《 NBA 2K17》王朝模式中在建隊以及打法上有什么技巧?很家都不了解,下面九游小編就為大家?guī)怼禢BA2K17》王朝模式建隊思路及打法心得,希望能對你們有幫助。
不是什么資深玩家,玩2K17也只能說消磨閑暇時光,或者說為生活增添幾分樂趣,但身邊好像玩這款游戲的朋友不是很多。說到2K17,眾多游戲模式中,我最喜歡的就是王朝模式了,因為可以根據(jù)自己的想法和喜好去建造一個超級強隊,在這里,想把自己建隊的一些思路寫出來,和各位JR一起交流。
我的建隊思路比較像76人之前總經(jīng)理薩姆辛基,但沒有辛基那么絕對,我偏愛以潛力新秀去建隊,但隊伍里肯定會有一個球星壓陣,不然全部是新秀,打起比賽來確實比較吃力。拿新秀建隊,我玩了這么多回,其實差不多只需要一個賽季,這些新秀基本就可以挑大梁了,因為我挑選的基本都是高潛力的新秀。
1、關于開始 時間
王朝模式里,有兩個選擇,一個是休賽期開始,一個是常規(guī)賽開始。我一般選擇休賽期開始,因為這樣可以根據(jù)自己的喜好去選擇新秀以及在 自由 市場簽下自己喜歡的大牌球星,因為我選擇常規(guī)賽開始時,會發(fā)現(xiàn)當嘗試去交易這些高潛力的新秀時十分困難,而且陣容補強起來有些不便,但我也知道休賽期開始,會與現(xiàn)實產(chǎn)生沖突,但玩游戲圖得就是自己開心,有些東西就隨他去了,哈哈!
2、關于開檔球隊
30只球隊,很家都會選擇用自己喜歡的隊,我一般不會,我比較偏愛的是太陽隊,為什么選太陽呢?首先,太陽隊擁有好的選秀權;其次,太陽隊有很多交易的籌碼,比如:布萊德索、布萊登奈特等,在選秀時可以換取更多優(yōu)質選秀權;然后,太陽隊從教練到管理層的合同幾乎都快到期,自己可以在人員簽約的時候,選擇一些評級比較高的,對于球隊有很大幫助;最后,那就是太陽的薪資比較合理,全隊沒有太大的合同。當然,開檔球隊的選擇其實見仁見智,因為每個人的建隊思路包括玩法不一樣。
3、關于選秀時的操作
誠如上文所說,由于我選擇的球隊擁有一些優(yōu)質籌碼,所以在選秀時往往能交易到高順位選秀權,20順位之后的選秀權我一般都不會要,會想方設法地向上交易,一般可以拿到3-4個前20的選秀權,而且一定要爭取拿到前三順位中的一個,但能不能拿到狀元也是看運氣的,能不能拿到自己喜歡的新秀,有時也是天注定的。由于16年的新秀大家都很熟悉,所以選擇起來比較方便,靠前的順位會拿來選克里斯鄧恩和英格拉姆,這兩位成長得很快,而且本身起始數(shù)據(jù)就很好,打起比賽來,也不是太費勁;稍微靠后的順位,以拿下馬基夫克里斯為優(yōu)先,這位老鐵雖然起始數(shù)據(jù)只有74,但中遠投能力比較強,可以拉開空間,而且前場籃板很厲害,符合我的打法。如果還有選秀權,可以選個中鋒,德拉甘本德和索恩梅克都不錯,因為這個選秀的時候,順序都打亂了,電腦有時的選秀讓人捉摸不透,往往可以在靠后的順位里選到這些人。第一年的選秀,新秀都比較熟悉,所以選起來比較 簡單 ,后來的選秀比較蛋疼,我總結的規(guī)律是,選秀時經(jīng)理助理會問你要參考誰的意見,聽老板的就好,老板的建議比教練靠譜很多。
4、關于自由市場的操作
由于杜蘭特在16年夏天是自由球員,可以去爭取簽下杜蘭特的,杜蘭特我一直認為是2K里面數(shù)一數(shù)二的大殺器,用起來十分順手,我一般只會簽下以為球星,因為選了那么多高潛力新秀,總是需要給機會的;其余的位置一般會用老將底薪去簽下一些球員,比較偏愛的是爵士的內(nèi)托和尼克斯的庫茲明斯卡斯,老將底薪簽個4年,但一般只會用個一年,因為這些老哥雖然被我定義成替補,但卻有一顆當首發(fā)的心,到了來年夏天,可以換取一些首輪末尾的選秀權,然后慢慢向上交易,而且這些老哥本身也有一定的即戰(zhàn)力,也不是說完全只會看飲水機。
5、關于賽季開始后的一些操作
我第一個賽季其實還是比較側重培養(yǎng)新秀的,一定會保證這些高順位新秀的出場時間,但絕對不是擺爛,首先我擁有杜蘭特這個大殺器,其次這些新秀本身的能力值也是可以 一戰(zhàn) 的;但一邊打比賽,我也會關心來年夏天的選秀,關注那幾個實力比較弱的隊,爭取能換回他們的選秀權。然后我也會想辦法看能不能通過交易,換來自己喜歡的球員,不過這個難度太大了,玩了這么多把,唐斯是一次沒換來過,就換到過一次波爾津吉斯,還是大出血。
6、關于打法問題
我其實水平不是很高,所以選球員的時候比較固執(zhí)一點,全員都要有投射能力;我一般的慣用招數(shù)就是擋拆,當然擋拆的效果也是不一樣的,可以大個順下,對方補防就分外線,不補防就自己得分,或者大個擋完拆直接拉出去投籃;還有一個,我的教練一般都會選擇史蒂夫科爾,雖然我沒明白科爾在游戲里的戰(zhàn)術是什么,但有一招很管用,打個球員后場發(fā)球給持球人,持球人運球過半場,然后等大個球員中遠距離落位,傳球給大個球員,直接投籃,這招數(shù)我個人覺得還是很管用的。
NBA2K17怎么樣才能擊敗勇士隊,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了NBA2k17中擊敗勇士隊心得,想了解的小伙伴就跟著一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
NBA2K17勇士隊對戰(zhàn)技巧
說實話玩了2k16和2k17這么長時間,一直找不到原來那種游刃有余的感覺,可能因為玩的少了或者是真實了,也或者是技術不行了,也有人說電腦耍賴,比如勇士這個棘手的大山,我一直搞不定。
我用馬刺模擬一把,發(fā)現(xiàn)個耍賴但是好用的辦法。
首發(fā)倫納德PG對位庫里,上來就低位單打,全場只要是庫里在就單打低位,直到打到罰下為止,期間因為倫納德在庫里頭上得太多分,被包夾,我就喪心病狂的用阿德打PG,繼續(xù)打庫里。
其他時間,用馬努,帕克梳理進攻,偶爾會采取庫里防誰,誰就打擋拆,盡量造成錯位然后繼續(xù)單打。
這樣一直領先大概15分左右,但是第四節(jié)杜蘭特實在無解,追到3分以內(nèi),這時候庫里已經(jīng)罰下了。常規(guī)時間打平。
第一個加時,突然發(fā)現(xiàn)杜蘭特已經(jīng)五次,果然再用倫納德,單打,杜蘭特罰下。
第二個加時,格林被罰下,主要用的阿德造的犯規(guī)。
第三個加時,終于拿下,此時場上只剩湯普森一個了。
說實話,除了此辦法我只用經(jīng)典火箭的姚明,死打勇士內(nèi)線贏過。
從數(shù)據(jù)能看出來,我打的比較耐心,三分地區(qū)不好,但是多傳球,籃板控制的好,擋拆沒少打,戴蒙都拿了20多分。
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看了上文九游小編帶來的《NBA2K17》擊敗勇士隊心得,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
NBA2K17怎么快速刷屬性,很多小伙伴可呢過都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了NBA2K17快速刷屬性的方法,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
NBA2K17刷屬性BUG使用方法
bug說起來很簡單,就像卡98一樣,在訓練結束后聽到搜的一聲強制關閉游戲。
第一,我們要找準進攻穩(wěn)定性的加成的那一次。進攻穩(wěn)定性必須球隊訓練。每兩次出一次運球訓練,每兩次運球訓練加一點進攻穩(wěn)定性。也就是說,我們把范圍鎖定下四次球隊訓練上。
第二,隨機屬性,接球,投籃智商,造犯規(guī)無形資產(chǎn),這幾個屬性隨機加成,加成規(guī)則是每三次與隊友訓練,拒絕也行。
這樣一來,我們規(guī)劃一下,我們在第一次球隊訓練時先觸發(fā)隨機屬性加成。這樣,普通訓練就不用練了。只做剩下三次球隊,這樣在第四次球隊時候可以同時增加隨機屬性和進攻穩(wěn)定性。
第三,我們在卡到第四次球隊訓練之前,把健身房器材先做四組不一樣的器材,這樣,每次卡屬性時只跳一次箱子即可加體力或拼搶。
好了準備工作做完后,我們進入第四次球隊訓練,等吹哨后我們直接退出教練安排的訓練我們會獲得第1個屬性,隨機屬性(投籃智商,造犯規(guī),無形資產(chǎn),接球)。
第四,緊接著我們找教練,就是那個每場比賽暫停都要BB你的教練,訓練運球,隨便動兩下?lián)u桿,結束后獲得第2項屬性,進攻穩(wěn)定性。然后走到罰球線,罰球,結束后獲得罰球屬性。然后去健身房跳箱子獲得體力或拼搶,再做個佳得樂。屬性全拿。退出訓練,聽到游戲里嗖的一聲。直接強行關閉游戲。再上游戲反復此過程。即可快速練滿。
卡的過程中,可以在重新登錄游戲時,上快速對戰(zhàn)里查自己的資料卡看自己屬性進度。
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