我命由我,一念仙魔,全新東方神話放置手游《太吾紀(jì)元》,于今日10:00開啟盛大公測(cè)!
《太吾紀(jì)元》深度還原哪吒、敖丙、玉皇大帝、斗戰(zhàn)勝佛等經(jīng)典人物及劇情,上演東方神話大亂斗;天地玄黃,宇宙洪荒,昆侖秩序,異獸大戰(zhàn),全方面呈現(xiàn)神話世界的無限魅力。玩家們可以在哪吒與敖丙兩大角色中任選其一,開啟統(tǒng)領(lǐng)三界之路,挑戰(zhàn)蠻荒世界妖獸,沉浸式體驗(yàn)東方神話大世界!
《太吾紀(jì)元》重現(xiàn)東方神話大亂斗,開啟三界統(tǒng)領(lǐng)之路,與妖獸展開激烈戰(zhàn)斗。游戲場(chǎng)景豐富多樣,包括昆侖秘境、六道輪回、上古妖窟、女媧遺跡等,每個(gè)場(chǎng)景都充滿了神秘和奇幻色彩。此外,還有各種神話傳說和神話人物,如女媧、伏羲、財(cái)神等神話傳說人物,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來解鎖更多劇情和人物,深入了解東方神話的魅力。
【盛大公測(cè),解鎖八重福利】
喜迎公測(cè),小女媧為各位譴神者準(zhǔn)備了豐富的活動(dòng)和豐厚的獎(jiǎng)賞,活動(dòng)詳情如下
【福利1】上線免費(fèi)千抽,打造你的完美陣容
開局即送千抽福袋,總計(jì)可抽千次,自選滿意的伙伴。五系強(qiáng)力神將收入囊中,出道即巔峰。
【福利2】7天登錄,奇珍異寶活動(dòng)海量道具免費(fèi)領(lǐng)
譴神者每日連續(xù)登錄可領(lǐng)取英雄碎片、英雄經(jīng)驗(yàn)等豪禮,進(jìn)階升級(jí)之路不用愁。
【福利3】一天一個(gè)小目標(biāo),千元裝備道具免費(fèi)送
在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)完成目標(biāo)任務(wù),可以獲得珍稀粉裝、高級(jí)靈石戒指全套千元裝備,更有高級(jí)招募券、高級(jí)許愿券、進(jìn)階靈石等海量資源助力闖蕩東方神話世界。
【福利4】登錄即送滿減券,有且僅有一次的超高返利
新人首次充值滿6減5,第一天 滿30減6,第二天滿68減12,第三天128-25,連續(xù)6天,最高返利比高達(dá)83%,不可錯(cuò)過!
【福利5】上線獎(jiǎng)勵(lì)禮包助力統(tǒng)御三界
TWJY6666、TWJY9999(復(fù)制后進(jìn)入游戲內(nèi)點(diǎn)擊右上角“福利”——下方標(biāo)簽欄向右滑動(dòng)找到“激活碼”按鈕,在輸入欄粘貼禮包碼)
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【福利6】首充100%返利,極品豪華大禮一并贈(zèng)送
誠(chéng)意獻(xiàn)禮,全額返還,超值禮包限時(shí)助力,海量資源讓你的譴神之路所向無敵!譴神者們購(gòu)置禮包后,不僅可以獲得所充值的等價(jià)元寶,還可領(lǐng)取各種養(yǎng)成材料,為新手期的的譴神之路提供豐富的戰(zhàn)力儲(chǔ)備。
【福利7】下載安裝贏Switch游戲機(jī)
1、活動(dòng)期間內(nèi)點(diǎn)擊下載《太吾紀(jì)元》手游,即可獲得1次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
2、實(shí)物獎(jiǎng)品將于活動(dòng)結(jié)束后30個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放。
?【福利8】社區(qū)蓋樓曬游戲等級(jí)抽京東卡
各位譴神者們都在為守衛(wèi)三界和平的的路途上征戰(zhàn),小女媧被大家的這份努力和所感動(dòng)。今天就來給大家送物資啦....
只要在本貼下留言曬出你的游戲內(nèi)等級(jí)截圖,即有機(jī)會(huì)贏取參與抽取京東卡活動(dòng)。
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【活動(dòng)時(shí)間】1月8日-1月15日
【參與方式】在本條帖子下留言回復(fù)曬出你的《太吾紀(jì)元游戲截圖》
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】在符合活動(dòng)要求的留言回復(fù)中抽出一位玩家,送出50元京東卡
【活動(dòng)規(guī)則】
1、未按活動(dòng)要求參與活動(dòng)無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2、禁止使用他人游戲賬號(hào)參與活動(dòng),違規(guī)者將取消獲獎(jiǎng)資格。
3、每個(gè)社區(qū)賬號(hào)僅可使用1個(gè)游戲賬號(hào)參與活動(dòng)。
4、每位譴神者只獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),以最高價(jià)值獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算。
5、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在公布獲獎(jiǎng)名單后15個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放。??
《卡牌游戲的游戲制作人吳下阿蒙第四款卡牌游戲。自2002年開發(fā)國(guó)內(nèi)第一款策略卡牌游戲《互動(dòng)武俠》以來,吳下阿蒙堅(jiān)持做策略卡牌游戲18年,不斷完善游戲數(shù)值與規(guī)則,才有了數(shù)值平衡,搭配自由,玩法獨(dú)具特色的誠(chéng)意之作《五行師》。
首先,《五行師》的主題選擇確實(shí)是非常好的,雖然偶爾會(huì)給玩家?guī)硖貏e混亂的感覺和體驗(yàn),但實(shí)際上,為了創(chuàng)造內(nèi)容而采用的神話系統(tǒng)會(huì)給玩家?guī)砀嗟膬?nèi)容。 之所以說作品的主題設(shè)定可能有點(diǎn)亂,主要是因?yàn)橹袊?guó)五千年的神話體系過于龐大,而這款游戲采用了更加多元化的內(nèi)容創(chuàng)作來組織大量分散的內(nèi)容,所以在這款游戲中,我們可以看到很多不同系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)。在這種情況下,確實(shí)能帶來很多豐富的感情,但同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)亂七八糟的局面,只能說是導(dǎo)致利弊共存。
至于《五行師》的劇情設(shè)計(jì),也因?yàn)樽髌吩?a linkid="21962">題材上融入了太多的內(nèi)容,所以創(chuàng)作的感覺比較凌亂。尤其是在融合神話的基礎(chǔ)上,它更想對(duì)自己進(jìn)行改編,從而創(chuàng)造出適合自己的內(nèi)容和故事,這是一個(gè)比較好的創(chuàng)作,那么應(yīng)該也是游戲的一大優(yōu)勢(shì),可惜不同的故事體系會(huì)有不太好的相似性,所以游戲也會(huì)在劇情上呈現(xiàn)出很多不合理的地方,也確實(shí)讓游戲感覺更加混亂。另外,作品本身的故事也是一種老套的存在,在這種情況下,即使游戲有非常好的主題創(chuàng)作也無濟(jì)于事,不會(huì)給玩家?guī)硖黠@的游戲體驗(yàn),只能說要多注意故事和劇本的打磨。
之所以特意提到《五行師》的主題設(shè)定,主要是因?yàn)樗诤罄m(xù)涉及到很多依賴于主題的內(nèi)容,比如上面提到的劇情的創(chuàng)作,作品的畫面設(shè)計(jì),都是因?yàn)橐粋€(gè)好的主題創(chuàng)作,才能創(chuàng)造出更好的內(nèi)容表現(xiàn)。在畫面的設(shè)計(jì)上,它選擇了厚涂的風(fēng)格,在保持顏值感的情況下,這種厚涂風(fēng)格可以說擁有更廣泛的受眾。游戲本身就是基于硬核的內(nèi)容,真正喜歡硬核的玩家可能不會(huì)太在意顏值的好壞,但是,能夠創(chuàng)造一個(gè)優(yōu)秀的顏值,確實(shí)可以擴(kuò)大你的受眾群體,給我們一個(gè)非硬核玩家很好的體驗(yàn),這也是為什么說它的風(fēng)格選擇可以讓游戲的受眾群體更廣,更何況國(guó)風(fēng)很濃本身就是一個(gè)特別明顯的優(yōu)勢(shì)。
至于《五行師》核心玩法的設(shè)計(jì),沒什么大問題,尤其是玩牌的機(jī)制非常多,平衡性非常穩(wěn)定,所以在這種情況下,玩家可以利用現(xiàn)有的機(jī)制,有了更多的戰(zhàn)術(shù)分配,就可以在這個(gè)基礎(chǔ)上研究更多的戰(zhàn)術(shù)打法,然后就已經(jīng)可以營(yíng)造出適合硬核玩家玩的游戲氛圍了。在此基礎(chǔ)上,游戲得到了創(chuàng)造性的體現(xiàn),像修煉這樣的體系,可以以硬核為前提,盡可能降低游戲的氛圍和難度,那么就可以給不同的玩家不同的體驗(yàn),同時(shí)在不破壞硬核玩家游戲氛圍的前提下,盡可能給非硬核玩家?guī)砀孢m的體驗(yàn),這種狀態(tài)可以用來提高玩家的游戲體驗(yàn)。
總的來說,雖然目前《五行師》中還有很多美中不足的地方,但確實(shí)很容易讓人一時(shí)有新鮮感,之所以會(huì)有這樣的狀態(tài),其實(shí)與作品的主題和畫面的表現(xiàn)有關(guān)。在這種情況下,可以盡可能的為玩家營(yíng)造良好的氛圍,極大的擴(kuò)大其受眾,這些都是游戲的優(yōu)點(diǎn),也可以用來掩蓋自己的美中不足。
萬仙共逐鹿 謀略定封神。東方神話策略手游《萬仙逐鹿》9月8日中午12時(shí)全平臺(tái)(安卓、iOS、PC)正式上線!
神話人物 齊聚于此《萬仙逐鹿》的主舞臺(tái)為東方古代神話世界 神話傳說中的人皇名將、諸天仙神與洪荒大妖 皆會(huì)成為玩家的伙伴。玩家將以宗主身份 攜手三界諸多神將馳騁于神話世界。
麒麟現(xiàn)世 全力一戰(zhàn)《萬仙逐鹿》中的攻城體驗(yàn)獨(dú)特 玩家們需要攜手共進(jìn) 集結(jié)各路仙兵 挑戰(zhàn)守城巨獸麒麟。通過麒麟的試煉 駕馭破城飛舟 享受成就仙城霸主的體驗(yàn)!
同盟共享 拒絕搶地《萬仙逐鹿》中的資源地可以被同盟玩家共同占領(lǐng) 可以與其他盟友共享資源地。發(fā)育慢的玩家也能有高級(jí)地可以打 從而獲取豐富的資源 參與到盟戰(zhàn)對(duì)抗中。
自動(dòng)煉兵 盡情作戰(zhàn)《萬仙逐鹿》中的征兵系統(tǒng)無需消耗資源 且隊(duì)伍返回駐地即可自動(dòng)征兵。玩家能夠隨心所欲地征戰(zhàn)四方 享受策略對(duì)決帶來的樂趣。
輕松好玩 護(hù)肝健康《萬仙逐鹿》中的神將等級(jí)可以互換 玩家可以選擇互換神將等級(jí) 在度過開荒期或擁有新神將后無需從頭練級(jí)。游戲內(nèi)還有夜戰(zhàn)保護(hù)、部隊(duì)交換等功能 方便操作又健康護(hù)肝。
聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn) 創(chuàng)造傳奇在《萬仙逐鹿》的世界里 玩家可以加入聯(lián)盟參與PVP對(duì)抗 聯(lián)合盟友并集結(jié)部隊(duì) 爭(zhēng)奪終極目標(biāo)封神臺(tái) 享受策略博弈的樂趣。
親愛的玩家們,歡迎來到《太吾紀(jì)元》的世界!
這是一款以《封神榜》為主題的召喚放置回合戰(zhàn)斗游戲,
讓你可以與哪吒、妲己、二郎神等眾多經(jīng)典神仙一同征戰(zhàn)封神之路。
在這個(gè)充滿幻想和戰(zhàn)斗的世界中,
你將體驗(yàn)到前所未有的召喚神仙、培養(yǎng)英雄、戰(zhàn)斗對(duì)決的樂趣!
在《太吾紀(jì)元》中,
你可以通過收集和招募來自《封神榜》中的各類英雄神仙,
包括哪吒、妲己、二郎神等,
每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的技能和屬性。
你可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求和策略,
選擇合適的英雄搭配上場(chǎng),
提升他們的屬性和戰(zhàn)斗力,
打造一支強(qiáng)大的隊(duì)伍。
游戲中的召喚系統(tǒng)是《太吾紀(jì)元》的一大亮點(diǎn)。
你可以通過消耗游戲資源,
如元寶等進(jìn)行神仙召喚,
從而獲得更多的英雄和稀有的神仙角色。
不同的神仙角色具有不同的技能和屬性,
你可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗需求,
合理搭配隊(duì)伍,
形成最佳的戰(zhàn)斗陣容。
此外,
《太吾紀(jì)元》還擁有豐富的社交系統(tǒng),
讓你可以與其他玩家互動(dòng),
參加多人對(duì)戰(zhàn)和合作玩法。
在線游玩還可以獲得豐富的游戲資源和福利獎(jiǎng)勵(lì),
幫助你更快地培養(yǎng)和提升英雄的實(shí)力。
游戲內(nèi)的培養(yǎng)系統(tǒng)也非常豐富,
你可以通過消耗元寶和游戲資源,
提升英雄的技能、裝備和屬性,
不斷強(qiáng)化英雄,
讓他們?cè)趹?zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
同時(shí)游戲還設(shè)置了豐富的福利活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,
讓你在游戲中獲得更多的成就和回報(bào)。
隕石自天而降,暴雪席卷九黎,巨大的神像虛影將于大荒顯現(xiàn)?!短煜?》年中資料片的的預(yù)告,正在告訴大家,這片土地將要迎來巨變。然而開發(fā)組要帶給大家的驚喜遠(yuǎn)不止于此,近日他們公布了《天下》IP引擎迭代計(jì)劃“開天計(jì)劃”,希望通過迭代游戲底層引擎,在游戲畫面、流暢度等體驗(yàn)上,為少俠們帶來顛覆性的更新!下面就來揭開“開天計(jì)劃”的神秘面紗吧~
引擎迭代,天下新時(shí)代開啟
自2003年開發(fā)組引入BigWorld引擎正式開發(fā)《天下貳》以來,游戲在3D游戲研發(fā)的探索已經(jīng)持續(xù)近20年。期間,開發(fā)組持續(xù)對(duì)BigWorld引擎進(jìn)行優(yōu)化,引擎是少俠們游戲體驗(yàn)的基石,為帶給少俠們帶來更好的游玩體驗(yàn),工作室內(nèi)部近年也成立了引擎攻堅(jiān)專項(xiàng)小組,不斷優(yōu)化游戲卡頓等問題。
但隨著游戲工業(yè)的發(fā)展,AI等技術(shù)的普及,現(xiàn)有老引擎已不足以支下一階段的研發(fā)。為了讓少俠們可以感受到一個(gè)更真實(shí)的大荒,開發(fā)組決定將《天下》的底層引擎逐步更換為自研的全3D跨平臺(tái)引擎――彌賽亞引擎。
彌賽亞引擎的研發(fā)始于2013年,經(jīng)過10年的沉淀,它已經(jīng)拿下了30余項(xiàng)獨(dú)創(chuàng)性技術(shù)專利,支持PBR、法線貼圖、GPU粒子、實(shí)時(shí)光照等先進(jìn)技術(shù),能為玩家打造出更真實(shí)炫酷的3D游戲場(chǎng)景,在保證畫質(zhì)細(xì)節(jié)的同時(shí),讓玩家能流暢地體驗(yàn)游戲的樂趣。
隨著采用彌賽亞引擎的產(chǎn)品不斷上線,它逐漸展示自己能與全球頭部3D游戲引擎同臺(tái)競(jìng)技的實(shí)力。開發(fā)組也寄望在不久的將來,大荒能更快地跟上游戲工業(yè)化的發(fā)展,讓少俠們體驗(yàn)到一個(gè)更加鮮活的東方神話史詩(shī)世界。
《天下》IP引擎迭代計(jì)劃,代號(hào)“開天計(jì)劃”,在工作室內(nèi)部早已立項(xiàng)。“開天”之意取自盤古開天辟地,正如盤古當(dāng)年破鴻蒙,分清濁,創(chuàng)造出大荒一樣,這一次開發(fā)組也希望通過革新底層引擎,讓大荒在不遠(yuǎn)的將來得以新生。
老引擎迭代到新引擎的難度巨大,是一個(gè)長(zhǎng)期的過程,所以將拆分多個(gè)階段推進(jìn)。目前,引擎迭代工作已經(jīng)取得一定進(jìn)展,特來向各位少俠匯報(bào)。
全面優(yōu)化游戲底層,暢游大荒從未如此絲滑!
十倍提升的地圖視距,實(shí)現(xiàn)萬米全場(chǎng)景視野
隨著引擎迭代的進(jìn)程推進(jìn),開發(fā)組充分發(fā)揮了新引擎在底層代碼邏輯以及新技術(shù)的優(yōu)勢(shì),使得原有場(chǎng)景在新引擎中大大降低了對(duì)機(jī)器的性能占用。舉例來說,原本需要3600次處理的地表效果,如今僅需360次即可實(shí)現(xiàn),對(duì)機(jī)器的性能負(fù)擔(dān)縮減到原來的1/10。
以當(dāng)前九黎大地圖為例,在優(yōu)化前,完整地圖場(chǎng)景的加載需要耗時(shí)超過3分鐘,如今僅需要5~7秒即可完成。在實(shí)際外服環(huán)境下,能夠?qū)⑸賯b的過圖速度提升到原來的三倍以上。
當(dāng)場(chǎng)景加載對(duì)電腦性能占用大幅降低,自然可以讓少俠可以看得更多看得更遠(yuǎn),視距從原本的1KM提升到萬米!以下為即將上線的太古銅門開放大地圖,GTX1650顯卡實(shí)錄。
游戲運(yùn)行優(yōu)化,群戰(zhàn)卡頓不再有
如今,在新引擎版本的加持下,外服環(huán)境下的戰(zhàn)場(chǎng)測(cè)試幀率提升了37.5%,尤其是在多人戰(zhàn)斗情境下,提升更為明顯。相信在持續(xù)的引擎優(yōu)化之下,少俠們的群戰(zhàn)環(huán)境將會(huì)變得更加流暢!
端手游雙端互通,海納八方少俠
今年,基于彌賽亞引擎,游戲內(nèi)上線了全新玩法“一胡到底”,并在這個(gè)玩法上首先實(shí)現(xiàn)了《天下3》與《天下》手游的數(shù)據(jù)互通。不過,這也僅僅是開發(fā)組在雙端互通玩法探索上的第一步,目前端手游上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了大量的資源互通,后續(xù)將持續(xù)探索可行的雙端互通玩法,讓來自五湖四海的少俠都可以相聚一堂,攜手再戰(zhàn)大荒!
擁抱工業(yè)4.0時(shí)代,對(duì)標(biāo)3A級(jí)大作!
工業(yè)4.0,一個(gè)成熟的地圖該學(xué)會(huì)自動(dòng)生成
基于引擎迭代帶來的效果,在【太古銅門】大地圖的制作過程中,開發(fā)組對(duì)項(xiàng)目以往的美術(shù)生產(chǎn)流程進(jìn)行了一次自我革命,首次將PCG(程序化生成)管線跟引擎結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了在游戲中還原真實(shí)地形。
在即將上線的太古銅門大地圖所在的雪山,根據(jù)場(chǎng)景美術(shù)所設(shè)定的風(fēng)向與方位,每一處積雪多寡、溝壑的深淺都合乎常理、有跡可循;讓這座巍峨雪山能夠真實(shí)地呈現(xiàn)出其屹立萬年的氣概。
對(duì)標(biāo)3A,打造全新的IP角色質(zhì)感
在彌賽亞引擎的幫助下,開發(fā)組也開始對(duì)IP角色進(jìn)行了全面的刻畫和升級(jí)。以3A級(jí)產(chǎn)品的人物模型為標(biāo),從頭到腳全面迭代門派人物模型。
以下為經(jīng)過全面重制后的《天下3》荒火門派角色,在彌賽亞引擎內(nèi)的實(shí)時(shí)演算效果。
基于荒火門派模型的全面迭代,現(xiàn)已實(shí)現(xiàn)了一些不錯(cuò)的動(dòng)作呈現(xiàn)效果,點(diǎn)開視頻立即可查看~
后續(xù),開發(fā)組還將把人物模型迭代運(yùn)用到其他IP角色模型的制作流程中,不僅希望將引擎內(nèi)的效果品質(zhì)提升到一個(gè)全新的級(jí)別,也希望這個(gè)鮮活的角色能在未來給玩家?guī)砀S富的視聽體驗(yàn)。下面,荒火的西域舞蹈搶先展示給各位少俠們~
未來,就在眼前
2003年,從開發(fā)組引入BigWorld引擎開發(fā)天下貳開始,便開啟了游戲在3D游戲研發(fā)的探索之路。從2008年《天下貳》不刪檔內(nèi)測(cè),到2011年《天下3》時(shí)代開啟,直至如今,在億萬少俠的陪伴下,天下已經(jīng)走過了整整十五年。
前進(jìn)的步伐未曾停止,隨著時(shí)代的發(fā)展,為了解決老引擎帶來的桎梏,香格里拉工作室召集了一批行業(yè)頂級(jí)的技術(shù)同學(xué)專門負(fù)責(zé)引擎攻堅(jiān)。如今,終于可以將期望的未來展示給你。
請(qǐng)看以下前瞻視頻,這是天下即將走向的未來。
從過去到現(xiàn)在,《天下》IP開發(fā)組從未停止過優(yōu)化與探索的腳步,因此“開天計(jì)劃”也應(yīng)運(yùn)而生,從引擎迭代中,大家看到了大荒更嶄新的未來?!短煜?》?或許真的不會(huì)太遙遠(yuǎn),一起期待未來更真實(shí)的大荒吧!