Sudoku & Classic Games游戲簡介
安裝和玩這種游戲在Android和測試你的智商。此游戲包與數(shù)獨等經典游戲,如抽動粘性腳趾,拼圖,記憶游戲和俄羅斯方塊。數(shù)獨是一種流行的經典游戲在世界上。什么是真正的數(shù)獨?獨最初叫號廣場,是基于邏輯的,組合數(shù) - 安置的難題。目的是填補一個9×9的網格與數(shù)字,使得每列,每行,每個九個3×3子網格構成該網格(也稱為“箱”,“塊”,“區(qū)域”,或“子方塊”)包含了所有的從1到9的難題設定器提供了一個部分完成的網格,這對于一個適定拼圖有一個獨特的解決方案的數(shù)字。完成拼圖總是對個別地區(qū)的內容的附加約束的類型拉丁方的。例如,同樣的一個整數(shù)可能不在同一行,列,或以任何的9x9的打板的九個3×3子區(qū)域出現(xiàn)兩次。這個難題是推廣在1986年由日本謎題公司Nikoli,名下數(shù)獨,意思是單數(shù)。它成為2005年國際命中。數(shù)獨的歷史開始時,幾個疑點出現(xiàn)在報紙上,在19世紀后期,法國的地方砌制定者開始與幻方刪除號碼嘗試。末世勒,一個總部設在巴黎日報,刊登了3×3子廣場部分完成的9×9幻方于11月19日,1892年這不是一個數(shù)獨,因為它包含了兩位數(shù)的數(shù)字和算術要求,而不是邏輯解決,但它的共享密鑰的特點:每一行,列和副方加入到相同的號碼。在1895年7月6日,末世樂的對手,法國的La,成品難題,使得它幾乎是一個現(xiàn)代數(shù)獨。它簡化了9×9幻方難題,使得每一行,列和破碎對角線僅含數(shù)字1至9,但沒有標注子方塊。雖然它們是無標記,每個3×3子平方確實包括數(shù)字1-9和對破對角線的附加約束導致只有一個解決方案。現(xiàn)代數(shù)獨是最有可能通過匿名霍華德Garns,一名74歲的退休建筑師和自由拼圖構造從康納斯維爾,印第安納設計,并首次發(fā)表于1979年的數(shù)碼(現(xiàn)代數(shù)獨的已知最早的例子)戴爾雜志。 Garns的名字是永遠存在的貢獻者戴爾鉛筆拼圖和文字游戲,其中包括數(shù)碼的問題清單,并一直從沒有缺席的問題。?讓人不解的是介紹在日本由Nikoli在造紙月Nikolist于1984年4月作為筋はdokushin妮kagiru,也可以翻譯為“數(shù)字必須是單”或“數(shù)字僅限于一次發(fā)生?!?(在日本,dokushin指“未婚者”。)在以后的日子,這個名字被簡稱為獨由希加持,服用復合詞只有第一個漢字,形成一個較短的版本。 1986年,Nikoli推出兩個創(chuàng)新:吉文的數(shù)量限制為不超過32個,和拼圖變成了“對稱”(意為吉文斯分布在旋轉對稱細胞)。它現(xiàn)在發(fā)表在日本主流期刊,如朝日新聞。倫敦時報于2004年開始擁有數(shù)獨。現(xiàn)在你知道了數(shù)獨的歷史,安裝和測試你的知識。也玩抽動粘性腳趾,拼圖,記憶游戲和俄羅斯方塊。#DOWNLOAD數(shù)獨的經典游戲現(xiàn)在免費。Fix minor bugs.
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