僵尸部隊(duì)三部曲第一關(guān)的亡靈村怎么防守,不少玩家在游戲中卡在了這里,接下來(lái)為大家介紹的是亡靈村的防守指南,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
打不了就跑啊,僵尸的移動(dòng)速度還是挺慢的。對(duì)付拿機(jī)槍的僵尸就要找掩體打。
精英難度..不過(guò)我們是兩人聯(lián)機(jī)..機(jī)槍一出跑都跑不掉..現(xiàn)在想著是不是應(yīng)該打完骷髏那波先跑回去打狙擊的地方把機(jī)槍都?xì)⒌粝取?/p>
這里的機(jī)槍男算簡(jiǎn)單的了,把它勾引到1樓大廳里來(lái)回走別讓它上樓,然后在2樓對(duì)著下面擼,任它在下面隨便怎么突突突都突不到你
我們打一直都是一個(gè)沖鋒擋怪..一個(gè)狙擊特殊兵和幫清怪..不過(guò)我說(shuō)的地方不是樓上的狙擊位..而是一開(kāi)始打狙擊手的那個(gè)地方..那里有足夠的距離應(yīng)該可以打死機(jī)槍boss
一開(kāi)始要擴(kuò)大防區(qū)不要怕,小BOSSS出來(lái)了就車(chē)輪戰(zhàn),每個(gè)人打幾槍完就跑,注意別給其他僵尸堵路
一開(kāi)始我都是找個(gè)有利地形死守 后來(lái)發(fā)覺(jué)敵人數(shù)量忒多了 一不小心就會(huì)被怪淹沒(méi)了 而普通的小怪走得慢 于是后來(lái)就變成完完全全的游擊戰(zhàn)了
跑開(kāi)一段看準(zhǔn)地方放地雷扔手雷什么的,有落單的小怪干脆就用沖鋒+踢,沖鋒槍和手槍都感覺(jué)不太好用,近距離還是12號(hào)的霰彈槍好用
點(diǎn)擊進(jìn)入九游GAME僵尸部隊(duì)三部曲游戲論壇專區(qū)
《僵尸部隊(duì)三部曲》一看名字就知道是喜聞樂(lè)見(jiàn)的打僵尸聯(lián)機(jī)游戲,但我想說(shuō)的是該款僵尸游戲又不同于其他類型僵尸游戲。我們喜聞樂(lè)見(jiàn)的僵尸游戲,僵尸大波大波的來(lái),我們拿起機(jī)槍一通掃,拿起球棍、撬棒等一眾物理學(xué)圣劍一通掄。相比于緊張恐怖的感受,其實(shí)更多的是爽快的廝殺感。
但這部《僵尸部隊(duì)三部曲》不一樣,其三部曲的得名原因是因?yàn)樵撟魇鞘珍浿耙呀?jīng)發(fā)售的前兩部作品《狙擊精英:納粹僵尸部隊(duì)》,《狙擊精英:納粹僵尸部隊(duì)2》和之前未發(fā)售的第三部作品《狙擊精英:納粹僵尸部隊(duì)3》。
那么看到游戲前綴就大概知道了,這一系列游戲是作為《狙擊精英》系列的衍生物的存在。游戲中所有的主武器都是沿用的狙擊精英3中的狙擊槍參數(shù),副武器才是我們平時(shí)玩僵尸題材游戲經(jīng)常用到的霰彈槍與沖鋒槍。所以這款游戲的核心玩法就是讓我們端著狙擊槍開(kāi)著瞄準(zhǔn)鏡爆僵尸的頭!把打僵尸游戲和狙擊游戲合二為一,是不是很有趣的組合。
但既然是狙擊游戲,對(duì)射擊準(zhǔn)度的要求自然比較高,為此我專門(mén)把之前用的古董鼠標(biāo)進(jìn)行了換代,新入手了一款HyperX系列 的Pulsefire FPS鼠標(biāo),包裝的整體色彩風(fēng)格還是HyperX系列的黑紅經(jīng)典配色。
鼠標(biāo)的DPI可以通過(guò)滾輪下方的按鈕來(lái)進(jìn)行調(diào)整,分為400,800,1600,3200四個(gè)等級(jí),DPI鍵的指示燈顏色也會(huì)根據(jù)檔位的不同而改變,白色為400DPI、紅色為800DPI、藍(lán)色為1600DPI、黃色為3200DPI,非常簡(jiǎn)潔漂亮。
鼠標(biāo)的兩側(cè)有收腰的設(shè)計(jì),并貼有類膚質(zhì)感的橡膠軟墊來(lái)作為防滑,手感不錯(cuò),但感覺(jué)有可能容易積垢,需要定期清潔處理。左側(cè)有兩個(gè)自定義側(cè)鍵的設(shè)計(jì)也很方便。
那么說(shuō)回游戲,本作《僵尸部隊(duì)三部曲》其實(shí)在玩法上和V社的求生之路系列有很多的相似之處。就連可用人物里也有求生之路系列的角色,看來(lái)與V社有見(jiàn)不得人的PY交易。
游戲的故事背景很簡(jiǎn)單,講述的二戰(zhàn)時(shí)希特勒領(lǐng)導(dǎo)的納粹軍隊(duì)快要戰(zhàn)敗時(shí),希特勒不甘于認(rèn)輸,啟動(dòng)了復(fù)活僵尸代號(hào)為Z(zombie)的計(jì)劃,企圖逆轉(zhuǎn)頹勢(shì),但結(jié)果出現(xiàn)了問(wèn)題,僵尸不受控制,元首本人也受到感染變成了僵尸元首。玩家要扮演的就是摧毀這個(gè)邪惡計(jì)劃的四個(gè)身份各異的人,有俄羅斯士兵,軍醫(yī),納粹士兵等等,還有之前提到的V社求生之路系列角色的客串。
《僵尸部隊(duì)三部曲》的玩法和求生之路類似,每個(gè)地圖都會(huì)有一些任務(wù),跟著任務(wù)一直走最后達(dá)成目標(biāo)進(jìn)入安全屋。但游戲的體驗(yàn)上就和求生之路相差很大了。
本作的主武器都是各種狙擊槍,如果打中僵尸的軀干,造成的傷害就比較小,因此要想快速的消滅僵尸,就需要你用狙擊槍精確的對(duì)僵尸進(jìn)行爆頭射擊。因?yàn)樵撟魇亲鳛榫褤艟⒌难苌铮灾灰虺銎恋囊话l(fā)射擊也會(huì)出現(xiàn)狙擊精英特有的特寫(xiě)鏡頭。由于狙擊槍沒(méi)法像機(jī)槍一樣進(jìn)行掃射,所以在面對(duì)人數(shù)眾多的尸海時(shí),就會(huì)感到比較無(wú)力。
這時(shí)副武器就發(fā)揮作用了,霰彈槍與沖鋒槍在被僵尸群貼近后會(huì)發(fā)揮很重要的作用,但因?yàn)楦髯远加兄旅娜毕荩詫?dǎo)致并不能當(dāng)做常規(guī)武器用,如沖鋒槍的威力很小,霰彈槍的子彈不多等等。
另外在一些特殊地形上,游戲中的輔助武器非常有效。游戲中除了提供了手雷這種常規(guī)的拋射爆炸物以外,還有絆雷,地雷等武器。比如在防守一些碉堡或者高樓時(shí),可以在上樓的必經(jīng)之路上設(shè)置一些這種陷阱,這樣即使漏幾只僵尸上來(lái),也可以不用擔(dān)心腹背受敵。
那么在玩這款游戲時(shí),我設(shè)置的Pulsefire鼠標(biāo)的DPI為800,因?yàn)楸旧磉@款Pulsefire鼠標(biāo)比較大,也比較沉,所以用起狙擊槍來(lái)說(shuō)還是非常穩(wěn)的,鼠標(biāo)滾輪的尼阻感也比較適中,不會(huì)有誤操作的情況。總的來(lái)說(shuō)這款鼠標(biāo)對(duì)FPS游戲來(lái)說(shuō)表現(xiàn)非常不錯(cuò),尤其是本作游戲?qū)ι鋼艟纫筝^高,Pulsefire還是展現(xiàn)了它的優(yōu)秀的穩(wěn)定性的。
《僵尸部隊(duì)三部曲》還有一個(gè)獨(dú)特的連擊系統(tǒng),只要你不打空一槍,那么之前殺掉的僵尸都會(huì)進(jìn)行計(jì)數(shù),計(jì)數(shù)越高,得分的倍數(shù)就越高,在挑戰(zhàn)僵尸的同時(shí)也可以和聯(lián)機(jī)的朋友們比一比得分。
除了普通的僵尸,也有一些精英僵尸的出現(xiàn)提高了游戲的樂(lè)趣。如骷髏則與普通僵尸不同,你需要打中他們的心臟,或者一腳踢碎他們。狙擊手僵尸則會(huì)在樓頂上對(duì)玩家進(jìn)行狙擊,傷害非常高。還有諸如會(huì)拿著手雷追著玩家跑的自爆僵尸,手持加特林機(jī)槍對(duì)玩家進(jìn)行掃射的重裝僵尸,全身穿著鐵甲只能打腿的鐵甲僵尸等等。
與此相對(duì)的,游戲中地圖一些地點(diǎn)也會(huì)提供特殊的武器來(lái)幫助玩家,如固定在建筑上的重機(jī)槍,可以對(duì)成片的僵尸潮進(jìn)行壓制;火箭筒也可以一次消滅成片的僵尸;還有一把雙管獵槍可以對(duì)近身的敵人造成巨大的傷害,有一打一片的威力。
總的來(lái)說(shuō),《僵尸部隊(duì)三部曲》是一款可玩性極高的游戲,和好友聯(lián)機(jī)游戲更是樂(lè)趣翻倍!
這個(gè)任務(wù)在城堡開(kāi)始的安全區(qū) 一個(gè)戴帽子的人拜托你的任務(wù)
位置在棺材下面,具體位置不明但你比較經(jīng)過(guò)這,也必需打開(kāi)這棺材觸發(fā)僵尸旁邊的安全門(mén)才會(huì)讓你通行,打開(kāi)了棺材清理的骷髏,然后在回到棺材再按E,推開(kāi)秘密機(jī)關(guān),得到雕像收藏品。
僵尸部隊(duì)三部曲為一款射擊類游戲,本作已經(jīng)正式登陸各大平臺(tái)。游戲沿用了之前作品中夸張荒誕的背景設(shè)定:一個(gè)由惡魔,神秘力量和不死超級(jí)士兵組成的納粹德國(guó)。游戲怎么樣?下面給大家?guī)?lái)玩家“macularin”分享的新章節(jié)初玩心得,趕緊來(lái)看看吧。
花了一整夜的功夫通關(guān)了新的5個(gè)劇情章節(jié),談?wù)勎覀€(gè)人的心得吧。首先,沒(méi)想到這一作竟然正版有漢化,非常贊,幫助通關(guān)游戲也很方便了。其次,可以自由選擇8個(gè)不同類型的人物,我這次只用了“老熟人”,其他7個(gè)人物沒(méi)用過(guò),不知道選不同人物是否會(huì)有不同的屬性,朋友們自己玩可以嘗試一下。
第三就是難度方面,還是三個(gè)難度,最高是狙擊精英,但是有敵軍設(shè)置一項(xiàng),共有6個(gè)不同選擇:默認(rèn),1個(gè)玩家、2個(gè)玩家、3個(gè)玩家、4個(gè)玩家、極限。
默認(rèn)就不用說(shuō)了,自己玩首推可以選這個(gè)來(lái)熟悉劇情,聯(lián)機(jī)的話系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)玩家的數(shù)值來(lái)確定敵軍設(shè)置,當(dāng)然也可以選擇極限,我的理解就是非常多的敵人,難度肯定會(huì)很大。下面把5個(gè)新章節(jié)的劇情簡(jiǎn)單說(shuō)一下:
1、灰燼之城
這個(gè)基本沒(méi)有難度,就算用狙擊精英難度也不難,里面會(huì)有一個(gè)防守戰(zhàn),但是很簡(jiǎn)單,主要是敵兵的攻擊力都不強(qiáng),可以輕松打過(guò)。
2、貨運(yùn)列車(chē)
這個(gè)章節(jié)也很短,主要都是在列車(chē)上的戰(zhàn)斗,機(jī)槍男會(huì)在這一章出現(xiàn),不過(guò)列車(chē)空間很狹長(zhǎng),解決他也不成問(wèn)題。
3、森林
這是所有5章里面最長(zhǎng)的,戰(zhàn)斗非常多,不過(guò)很多地方都可以利用MG42,新的敵人:鏈鋸精英會(huì)出現(xiàn)在這一章,需要耗費(fèi)不少?gòu)椝幉拍軐⑺虮?,需要一些耐心?/p>
4、城堡
這一章難度也不大,比較考驗(yàn)狙擊的槍法,開(kāi)始進(jìn)入城堡那里會(huì)有4個(gè)召喚師在不同的窗口,需要第一時(shí)間盡快解決,否則敵兵會(huì)不停的刷,而且還有狙 擊手。城堡里有一場(chǎng)戰(zhàn)斗也有點(diǎn)小難度,就是要解決兩名守衛(wèi),一名是機(jī)槍男,一名是火人將軍,主要因?yàn)榭臻g非常狹小,所以必須繞著打。
5、黑暗軍團(tuán)
這是難度相對(duì)最大的一關(guān),敵兵數(shù)量非常多,而且種類齊全,鏈鋸精英,火人將軍,機(jī)槍男,還有不少的重甲兵都會(huì)輪番上陣,這一章強(qiáng)烈建議活用各種 武器,游戲?yàn)槲覀兲峁┑蔫F拳、牧師都必須要用到,在這一關(guān)狙擊槍基本就是放在那里落灰的,因?yàn)閷?duì)敵傷害實(shí)在太小,最后解決元首設(shè)計(jì)的也很搞笑,要把元首爆 頭兩次,然后最后把他的尸體扔進(jìn)地獄之嘴才算通關(guān)。
總結(jié)
總體來(lái)說(shuō)我個(gè)人感覺(jué)第三幕的這5個(gè)章節(jié)難度比不上第2幕(就是納粹僵尸部隊(duì)2),我第一次也很快就掌握了每個(gè)關(guān)卡的打法和一些基本戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn),只 要戰(zhàn)術(shù)對(duì)了,絕對(duì)的事半功倍,納粹僵尸部隊(duì)從第二部開(kāi)始對(duì)狙擊的要求其實(shí)就不是很高了,因?yàn)閿潮袅?qiáng)了很多,數(shù)量也是大批在刷,光靠一桿步槍很難撐過(guò) 去。
第三幕的第4章和第5章凡是有機(jī)槍男出現(xiàn)的場(chǎng)景我都盡量用牧師去打,5槍爆頭他就掛了,用狙擊槍在高難度下根本來(lái)不及,敵人數(shù)量實(shí)在太多,所以推薦大家在玩的時(shí)候耐心找一下,看到牧師盡量拿起來(lái),對(duì)重甲兵牧師也是基本秒殺的,非常給力。
僵尸部隊(duì)三部曲第一關(guān)亡靈村防守心得,僵尸部隊(duì)三部曲第一關(guān)的亡靈村怎么防守,不少玩家在游戲中卡在了這里,接下來(lái)為大家介紹的是亡靈村的防守指南,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
打不了就跑啊,僵尸的移動(dòng)速度還是挺慢的。對(duì)付拿機(jī)槍的僵尸就要找掩體打。
精英難度..不過(guò)我們是兩人聯(lián)機(jī)..機(jī)槍一出跑都跑不掉..現(xiàn)在想著是不是應(yīng)該打完骷髏那波先跑回去打狙擊的地方把機(jī)槍都?xì)⒌粝取?/p>
這里的機(jī)槍男算簡(jiǎn)單的了,把它勾引到1樓大廳里來(lái)回走別讓它上樓,然后在2樓對(duì)著下面擼,任它在下面隨便怎么突突突都突不到你。
我們打一直都是一個(gè)沖鋒擋怪..一個(gè)狙擊特殊兵和幫清怪..不過(guò)我說(shuō)的地方不是樓上的狙擊位..而是一開(kāi)始打狙擊手的那個(gè)地方..那里有足夠的距離應(yīng)該可以打死機(jī)槍boss。
一開(kāi)始要擴(kuò)大防區(qū)不要怕,小BOSSS出來(lái)了就車(chē)輪戰(zhàn),每個(gè)人打幾槍完就跑,注意別給其他僵尸堵路。
一開(kāi)始我都是找個(gè)有利地形死守 后來(lái)發(fā)覺(jué)敵人數(shù)量忒多了 一不小心就會(huì)被怪淹沒(méi)了 而普通的小怪走得慢 于是后來(lái)就變成完完全全的游擊戰(zhàn)了。
跑開(kāi)一段看準(zhǔn)地方放地雷扔手雷什么的,有落單的小怪干脆就用沖鋒+踢,沖鋒槍和手槍都感覺(jué)不太好用,近距離還是12號(hào)的霰彈槍好用。
結(jié)語(yǔ):以上就是筆者要給大家介紹的僵尸部隊(duì)三部曲第一關(guān)亡靈村防守心得。