期待已久的手游死亡時間防御者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編死亡時間防御者好玩嗎?死亡時間防御者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
死亡時間防御者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#死亡時間防御者#《《《《《
1、死亡時間防御者簡要評析:
死亡時間防御者是一款充滿動作的拾荒射擊游戲,帶有 RPG 元素。一個神秘的傳送門從平行維度中釋放了混亂 - 而你是人類的最后防線。執(zhí)行任務(wù)尋找史詩級戰(zhàn)利品,消滅敵人,然后返回基地重新武裝、 debrief 并為下一次行動做準(zhǔn)備!
2、死亡時間防御者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對死亡時間防御者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“死亡時間防御者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
明日方舟戰(zhàn)術(shù)防御者,身著重甲的雇傭兵。有著極強的抗打擊能力,且善于利用空援無人機“鐵砧”為己方提供保護(hù)性戰(zhàn)術(shù)支援。
明日方舟 遺塵漫步活動機制的傭兵小隊布置的可移動戰(zhàn)術(shù)機庫,根據(jù)需要可隨時發(fā)射無人機支援作戰(zhàn),敵人向可移動戰(zhàn)術(shù)機庫呼叫空援無人機增員后,無人機將會朝戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)點出發(fā),新增敵人戰(zhàn)術(shù)弩手,遠(yuǎn)程作戰(zhàn)傭兵,使用弩箭作戰(zhàn),作戰(zhàn)同時將會呼叫空援無人機破片。
明日方舟遺塵漫步活動機制如何 遺塵漫步新怪物攻略
一 、新增機制
傭兵小隊布置的可移動戰(zhàn)術(shù)機庫,根據(jù)需要可隨時發(fā)射無人機支援作戰(zhàn),因為資金問題,燃料不會加滿。
敵人向可移動戰(zhàn)術(shù)機庫呼叫空援無人機增員后,無人機將會朝戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)點出發(fā)。當(dāng)無人機到達(dá)戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)點時,將根據(jù)無人機類別發(fā)揮不同的戰(zhàn)術(shù)能力,對戰(zhàn)局產(chǎn)生影響!
【可移動戰(zhàn)術(shù)機庫】
【新增無人機】
包括“鐵砧無人機”和“破片無人機”,部分機制見下方新敵人介紹。
二 、新增敵人
1.戰(zhàn)術(shù)弩手
遠(yuǎn)程作戰(zhàn)傭兵。使用弩箭作戰(zhàn),作戰(zhàn)同時將會呼叫空援無人機“破片”。
首次攻擊前,呼叫<破片>無人機支援作戰(zhàn)。
2.戰(zhàn)術(shù)防御者
身著重甲的雇傭兵。有著極強的抗打擊能力,且善于利用無人機“鐵砧”。
生命值首次降至一半以下時,呼叫<鐵砧>無人機支援作戰(zhàn)。
3.戰(zhàn)爭幽靈
“戰(zhàn)爭幽靈”曾是一支傳奇雇傭兵隊伍,在他們建立起血腥名號之后,雇傭兵和賞金獵人開始把那些強大 、殘酷 、身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士同樣稱作此名。實力強大,且精于操縱多種無人機。
首次攻擊時,立刻呼叫<破片>無人機支援作戰(zhàn)
生命值首次降至一半以下時,立刻呼叫<鐵砧>無人機支援作戰(zhàn)
在場時,所有空援無人機移動速度大幅度提升
三 、活動材料
【手繪標(biāo)本殘頁】
在一場大風(fēng)中散落一地的標(biāo)本繪圖,幫忙整理好的話能獲得一些補給品。
礦物 、植物 、動物 、城市 、生活的痕跡乃至文明的象征。在泰拉漫長的生物演變史上,有無數(shù)事物消逝在這逐漸溢滿源石的時間長河中,災(zāi)難迭起,最偉大的城市也終將消失。但
總有人會記錄著一切, 她將隨時間漫步而來。
明日方舟 中敵人的屬性不盡相同,能掌握好敵人的屬性和特色,可以做到最好的合理分配,這次我就帶大家一起看看,明日方舟中那些頂級防御的敵人吧。
600-700:寒霜 、武裝人員
作為第五章開始活躍的無人機寒霜,其防御力高達(dá)600,對于一般的狙擊還有遠(yuǎn)衛(wèi)來說非常難搞定,所以這就很考驗術(shù)士的練度了,關(guān)鍵這貨還必須優(yōu)先解決,因為其帶來的范圍減速效果非常讓人心煩。武裝人員的防御力開始達(dá)到了讓大部分物攻打手開始有拋光跡象的程度不過不明顯,且一般玩家會主動上術(shù)士針對。
800:大鮑勃 、重裝防御者 、高級武裝人員
這三位防御都是800的數(shù)值,大部分狙擊打他們基本是拋光的命,不過還好人數(shù)不多,常規(guī)圖中很少有涉及到他們,計算有玩家也能用術(shù)士很輕松的解決掉,出現(xiàn)頻率和所占比率并不是很大的類型。
1000-2000:重裝防御組長 、粉碎攻堅手 、重裝五十夫長 、大亞當(dāng)
主要以五圖新增加的敵人為主,不過這里必須提一下大亞當(dāng),之前活動中作為高難圖登場,不但物防能力頂級,且一刀一個精二干員實屬真正的大爺級別,突襲模式還大幅度提升攻擊速度,不過可惜大亞當(dāng)生不逢時,出生在了有箱子的地圖。
2000:粉碎攻堅組長
目前游戲中物防最高的敵人,沒有之一,粉碎攻堅手上位,這貨物防之高已經(jīng)超越了一般玩家的認(rèn)知了,高達(dá)2000點,別說能天使了,隨便來個物攻打手打它身上都是拋光機的命,也難怪在小綿羊和潔哥的評價在五圖會提高這么多,這種貨色你上狙擊和近衛(wèi)真的是自討沒趣。
在 明日方舟 里,角色的選擇和玩家的作戰(zhàn)效果掛鉤,亦影響到系統(tǒng)的評分和資源獎勵。那么,對于稍顯炫酷的拉普蘭德而言,玩家該如何看待呢?又該如何控制和操作呢?其天賦和技能又是什么呢?一起來看看吧。
一 、人物介紹
拉普蘭德,近衛(wèi)職業(yè)一員,隸屬于羅德島陣營,是一位4星級的女性角色,被賦予了較為不俗的輸出和防御本領(lǐng),即:拉普蘭德是一位天然的近戰(zhàn)角色,且因被配置有削弱特性,因而在作戰(zhàn)中可有效的保存自己。其次,拉普蘭德還具備遠(yuǎn)程輸出技能,但與之相對的是技能輸出能力的下降。并且,拉普蘭德的法術(shù)抗性較為強悍,配以較高的攻速,作戰(zhàn)中對法術(shù)職業(yè)有著極高的威脅。
二 、技能介紹
角色技能和其作戰(zhàn)效果直接掛鉤,拉普蘭德技能如下:
1 、日冕:拉普蘭德釋放技能后,一者提升自身百分比攻擊,二者概率抵擋敵方目標(biāo)的物理輸出,是保命 、輸出傷害的關(guān)鍵性保障,也是應(yīng)對脆皮 、面對物理職業(yè)打擊時的重要手段;
2 、狼魂:拉普蘭德釋放技能后,一者提升自身攻擊力,二者迫使傷害轉(zhuǎn)化為魔法,并附加多出一個目標(biāo)的輸出。同時,拉普蘭德遠(yuǎn)程攻擊不再受限(即攻擊力不會降低)。
三 、天賦介紹
天賦和職業(yè)強度 、對局表現(xiàn)掛鉤,拉普蘭德天賦如下:
拉普蘭德初始無天賦,但隨著精英化的開啟,其天賦——精神摧毀將自動開啟,并隨強化等級的高低迫使目標(biāo)的特殊能力失效一段時間,為拉普蘭德的打擊提供臂助。
大家基本上過幾天就不用這種官方職業(yè)分支稱呼了,游戲里也沒有強制按這種方式給干員分類,慢慢的也就和以前一樣了。
至于新人,肯定完全看不懂這些分支名稱,新人跟UP主開荒也好,跟群里大佬開荒也好,基本上沒有老手會說,“啊,你把這幾個領(lǐng)主和術(shù)戰(zhàn)者練一下”,基本上都會說“這里擺一個能打法術(shù)傷害的近衛(wèi),這里放一個能遠(yuǎn)程攻擊的近衛(wèi)”。實際上常用的方舟網(wǎng)頁或者小程序,也不會主推這種方法查詢干員,慢慢的可能大家就直接忽略這個所謂的官方職業(yè)分支了。
一定要說有什么用,我目前的感覺就是開新模組的時候,會把目前一整個分支統(tǒng)一開,比如這次一口氣開了無畏者的模組,但官方也不會特意強調(diào)“無畏者”這三個字。不過最近肉鴿各種道具因為要細(xì)分職業(yè),就會使用這種官方名稱,有時候冷不丁一下確實想不起來是誰。
所以我覺得官方自己也知道這些名稱的指代效果很差,對于某些分支來說,直接舉例一個干員或者用該職業(yè)的綽號要比直接說這個分支的官方名字明了的多。
近衛(wèi):
這是我感覺各個分支名稱最怪的一組,也是當(dāng)時玩家吐槽最多的一組,不過近衛(wèi)也確實干員數(shù)量多,種類雜,所以官方弄出了很多比較中二的代號,很難表現(xiàn)出分支的特點。
無畏者:擋一近衛(wèi),一定要強行解釋,我感覺是在對應(yīng)擋一近衛(wèi)擅單挑的這個用法,但這和赫拉格這種絕食流近衛(wèi)也能對的上,畢竟我都不能被治療,似乎更加“無畏”
強攻手:群攻近衛(wèi),強行解釋就是群衛(wèi)都拿電鋸,似乎就是強行突破拆門,反正勉勉強強。領(lǐng)主:遠(yuǎn)衛(wèi),強行找了個名按上罷了。術(shù)戰(zhàn)者:法術(shù)近衛(wèi),這個還算挨邊,畢竟是打法傷的近衛(wèi)。劍豪:雙擊近衛(wèi),硬安一個,你說戰(zhàn)車他拿機槍,那也得是劍豪。武者:絕食流近衛(wèi),這就是我說跟無畏者沖突,這種沒什么特殊意義的詞給哪個都沖突
斗士:拳衛(wèi),感覺跟領(lǐng)主,武者這種一樣,沒啥特指叫啥都行。教官:支援近衛(wèi),我覺得這個還好,這種干員一般在劇情里擔(dān)任教練,技能也有輔助隊友的能力,叫教官還算貼切。收割者/解放者:羽毛筆和龍舌蘭,感覺硬要湊點邊,就是羽毛筆拿鐮刀收割,龍舌蘭磨刀等解放。
先鋒:
先鋒整體就還好,因為職業(yè)劃分不多,不過就因為劃分的不多,所以更不會有人用官方的名稱。尖兵:擋2先鋒,“尖兵”這個詞倒是一定程度上符合先鋒這一整個職業(yè)的概念,但具體倒是很難說明“尖兵”和“擋2先鋒”到底貼切在哪里,因為我覺得先鋒這個職業(yè),只需要加個“回費”就能表達(dá)清楚。
沖鋒手:刺殺先鋒,似乎這類干員都善使長柄槍系武器,所以被歸類為沖鋒了么。執(zhí)旗手:投鋒,這個我覺得倒是挺好,投降就舉旗,大家都是旗手。戰(zhàn)術(shù)家:高臺先鋒,干員很少,要解釋就是可以利用戰(zhàn)術(shù)點協(xié)同作戰(zhàn),所以叫戰(zhàn)術(shù)家。
狙擊:
這是個我覺得還算OK的劃分,因為狙擊倒是通過武器就能分出來個七七八八,比如沖鋒槍打的快,狙擊槍打得遠(yuǎn),榴彈炮能打群體,整體來說還行。速射手:空狙,強調(diào)攻速吧,感覺還好,不過這個職業(yè)優(yōu)先對空的特點我覺得也很重要,沒有表達(dá)出來這個意思。
炮手:群狙,如果這個炮單指榴彈炮,就還勉強說得過去,但是一般說道炮手,我覺得玩家第一反應(yīng)還是從紅門里走出來的那個炮兵隊長的迫擊炮,而且最老“炮手”之一的白雪,武器壓根也不是炮。散射手/重射手/神射手:散彈狙,近狙,廣域狙,這幾個還算能對上,一般也都是跟武器和攻擊距離有關(guān),反正散射就是散彈,重射就是重?fù)粑淦?,傷害高但打的近,神射就是打得遠(yuǎn)。
攻城手:遠(yuǎn)視狙,有一個優(yōu)先攻擊重量最重的敵人,感覺還算有一點點攻城的意思。投擲手:迷迭香,這個投擲和迷迭香自己的攻擊方式有差別,但我個人覺得對整個職業(yè)分支來說還行,畢竟對于一整個分支的其他干員來說,可能只是單純的投擲武器,而不是像迷迭香一樣靠意念,但問題就是,這個職業(yè)現(xiàn)在沒別的干員。
重裝:
重裝就跟近衛(wèi)有點類似的毛病了,但比近衛(wèi)能好一些,屬于你硬湊還是能找到對應(yīng)的特點的,不過這種近戰(zhàn)干員都這樣,時間越往后,越容易設(shè)計的花哨一些,一旦花哨,只靠一兩個字想完美概括就很難。
鐵衛(wèi):普盾,其實感覺和重裝是一個意思,就是稍微中二點,鐵衛(wèi)聽起來不像一個分支,而是像重裝的另一種說法,畢竟后面還有馭法鐵衛(wèi)。守護(hù)者:奶盾,感覺還好,多一手治療,多一手守護(hù)。
不屈者:絕食重裝,這就跟近衛(wèi)那些詞一樣了,你單放到重裝里,你可能會想起來這是絕食重裝,但是拿到所有職業(yè)里可能要想一陣兒。決戰(zhàn)者:阻回盾,跟不屈者一樣。
醫(yī)療和先鋒一樣,分類不多,實際上醫(yī)療這幾年也壓根沒出幾個新的。醫(yī)師:單體奶,感覺和鐵衛(wèi)一樣,誰都可以叫醫(yī)師,不過得提一句凱爾希竟然也是醫(yī)師,沒單獨算出去。
群愈師:群奶,群(體治)愈(的醫(yī))師,這樣感覺就還好,因為分支里直接把最重要的群字寫出來了,我感覺這個名稱還算是簡明的。療養(yǎng)師/行醫(yī):廣域奶/元素奶,基本上也是只看名完全看不出來職業(yè)的那種。
以上就是關(guān)于明日方舟遺塵漫步活動機制如何 遺塵漫步新怪物攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
《鈴蘭之劍》游戲有著很多不同的角色,這些角色的定位也各不相同,比如防御者定位,這個位置一般是當(dāng)做坦克來使用,小編這里就為大家分享一下適合新手的角色介紹,一起來看吧!
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),我們都會獲得一名防御者角色麥莎,由于麥莎的操作簡單,有著不錯的承傷與降傷屬性,是一個前期不錯的選擇。
麥莎擁有格擋,受到傷害降低。格擋是一個增益效果,被正、側(cè)方物理攻擊時,有50%的幾率面向敵人,傷害降低20%,疊加上麥莎的降傷效果。1星時麥莎即可降傷28%,5星時降傷可以達(dá)到40%。所以在游戲中,要時刻注意麥莎周圍敵方的站位,避免自己背后受敵。行動結(jié)束時,治療場上生命值最低的1名己方角色,回復(fù)20%已損失生命值。5星時,可以治療場上生命值最低的2名己方角色,回復(fù)20%已損失生命值。
腿部攻擊是天賦技能,可以造成120%的物理傷害,同時擊退2格,降低對方的移速。由于《鈴蘭之劍》中是帶有地形的,擊退可以使敵方掉入懸崖或水面,造成地形殺。
在技能選擇部分,推薦守護(hù)、大家加油哦、格擋反擊、鈴蘭戰(zhàn)棋、破甲擊、無懈可擊。技能選擇能夠為隊友承傷的技能為主,再輔以進(jìn)攻技能,最好能夠為敵方上減益Debuff,可以為麥莎提供更多的陣容適配度。
馬格努斯作為一名全能型角色,不僅有不錯的坦度,還能夠兼具不俗的輸出能力,也是熱門角色之一。
馬格努斯的個性歷戰(zhàn)的猛將極其強力,自身范圍3格內(nèi)所有敵人,攻防屬性都會降低。攻擊時,馬格努斯物防值會按照百分比加成在物攻值上。5星之后,光環(huán)效果范圍擴大到4格,敵人攻防屬性下降12%,物防值的40%加成到物攻值上。所以,馬格努斯在堆高物理防御的過程中也能提高攻擊力,在物理防御與物理攻擊上都有著不俗的表現(xiàn),堪稱一個全能角色。
在技能選擇部分,建議攜帶崩山擊、必勝戰(zhàn)吼、硬化、鐵與血的意志以及狂熱擊。這套技能可以給敵方施加Debuff,自己也可以獲得降傷與免傷效果。在保證輸出的同時,也能夠有不俗的坦度。
以上就是給大家?guī)淼摹垛徧m之劍》防御者角色推薦啦,想要了解鈴蘭之劍更多最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站捏。
光明勇士防御者是一款多人在線角色扮演游戲中的職業(yè)之一。作為游戲中的堅實防御者,光明勇士防御者擁有強大的技能和天賦,能夠有效保護(hù)隊友并抵御敵人的攻擊。
光明勇士防御者的技能主要分為三大類:防御技能、輔助技能和攻擊技能。
光明勇士防御者的天賦系統(tǒng)使得玩家可以根據(jù)自己的偏好和戰(zhàn)術(shù)選擇不同的技能加點,以增強自身的能力。
玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求和隊伍的組合選擇適合自己的天賦加點方案。例如,如果玩家更傾向于防御和保護(hù)隊友,可以選擇加點堅守和守護(hù)之力,以增強自身的防御能力和提供更多的護(hù)甲和生命回復(fù)效果。如果玩家更喜歡攻擊敵人,可以選擇加點圣光狂怒和神圣審判,以增加圣光之劍和神圣審判的傷害和范圍。
總之,光明勇士防御者作為游戲中的堅實防御職業(yè),擁有強大的防御技能和輔助技能,同時也具備一定的攻擊能力。通過合理選擇技能和天賦加點,玩家可以發(fā)揮光明勇士防御者的最大潛力,為隊伍提供有效的保護(hù)和支援。
期待已久的手游放置魔法防御者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編放置魔法防御者好玩嗎?放置魔法防御者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
放置魔法防御者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#放置魔法防御者#《《《《《
1、放置魔法防御者簡要評析:
放置魔法防御者是一款魔法塔防游戲,你將面對一波又一波的怪物入侵,而你的任務(wù)是建立并升級防御塔來抵御攻擊,通過放置防御塔可以利用不同的魔法和技能來攻擊和減少敵人的數(shù)量。
2、放置魔法防御者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對放置魔法防御者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“放置魔法防御者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!