胡了三國(guó)是攢牌型游戲,學(xué)會(huì)優(yōu)化管理手牌,才能get到游戲的精彩之處哦!
回合開始后,我們要根據(jù)局勢(shì)隨時(shí)調(diào)整手牌,一方面讓自己盡快攢夠某一國(guó)牌,同時(shí)還要判斷對(duì)手在攢哪國(guó)牌,從而破壞對(duì)方牌型,形成己方的優(yōu)勢(shì)局面,搶先一步取得勝利。
東漢末年,孫權(quán)、曹操,劉備等大英雄不都是從小根據(jù)地開始發(fā)展,一步步招兵買馬,知己知彼,不放過(guò)每一個(gè)機(jī)會(huì),才做大做強(qiáng)的嗎。
下面幾個(gè)辦法,可以讓你判斷局勢(shì),從而選擇合適的謀略。
一、留意其他玩家的棄牌情況。對(duì)方舍棄哪國(guó)牌,就可以間接推斷出可能在攢哪國(guó)牌。比如對(duì)方棄用了魏國(guó)的義士,就知道可能不需要魏國(guó)牌。
二、留意其他玩家的俘虜。游戲玩法規(guī)定俘虜不能跟手牌同屬一國(guó)。比如,當(dāng)該玩家擁有魏國(guó)、吳國(guó)兩名俘虜,他就可能在攢蜀國(guó)牌。進(jìn)一步試探,就能驗(yàn)證這個(gè)判斷。有時(shí)對(duì)手會(huì)調(diào)整俘虜,比如使用關(guān)羽的換俘策略。當(dāng)你知道對(duì)方在抓哪國(guó)俘虜時(shí),自然就能推斷出他的牌型了。
三、觀察對(duì)方的策略使用。比如劉協(xié)的征召策略、張飛的招降策略、劉備的識(shí)人策略等,都可以獲得想要的手牌。觀察對(duì)方的使用情況,就可以推斷出在攢哪國(guó)牌。
四、以策略來(lái)試探對(duì)方。比如對(duì)手已經(jīng)有魏、蜀兩個(gè)俘虜,我們可以用叫陣策略,指定他用吳國(guó)牌來(lái)應(yīng)戰(zhàn)。如果對(duì)方選擇寧可棄牌也不應(yīng)戰(zhàn),基本可以認(rèn)為對(duì)方離勝利只有一步之遙了。
當(dāng)然,高手會(huì)使用障眼法,擾亂你的判斷。不過(guò)不要?dú)怵H,多玩幾局,你也可以擺“迷魂陣”了。=^_^=
曹操是三國(guó)里的大boss,無(wú)論治國(guó)還是用兵打仗,都是一等一的高手,可不是羅貫中大叔把他塑造成的一幅奸詐陰狠的白臉形象。
在胡了三國(guó)中,曹操的策略是“整肅”,是所有君主中唯一可以自己抓俘虜?shù)呐?。整肅的目的是肅清己方隊(duì)伍中的異己分子,讓隊(duì)伍變得更純粹。
歷史上,曹操曾經(jīng)屢次使用強(qiáng)力手段整肅內(nèi)部。但不可避免,每次整肅都會(huì)引起一些人的反對(duì),并棄他而去。這就是發(fā)動(dòng)“整肅”前必須要棄1張手牌的原因。
因此,曹操發(fā)動(dòng)整肅,雖然可以迅速抓俘虜,但對(duì)己方的傷害也不小。發(fā)動(dòng)整肅切記以下幾點(diǎn):
在己方連一個(gè)俘虜都沒(méi)有時(shí),盡量不要發(fā)動(dòng)整肅,否則容易過(guò)早暴露自己,被另兩個(gè)對(duì)手抱團(tuán)懟。因此,手牌中如果有曹操,剛開始一定要忍耐,等抓到一個(gè)俘虜后再發(fā)動(dòng)整肅,這樣可以迅速胡牌。
如果不想忍耐,就要看看手牌中有沒(méi)有和曹操配合的牌。
比如漢獻(xiàn)帝,當(dāng)曹操發(fā)動(dòng)整肅后,為彌補(bǔ)手牌不足,可以使用漢獻(xiàn)帝的征召來(lái)補(bǔ)手牌,所以漢獻(xiàn)帝和曹操如果都在手牌中,會(huì)比較強(qiáng)大,這也符合曹操“挾天子以令諸侯”的史實(shí)。
再比如曹丕,可以通過(guò)大舉來(lái)彌補(bǔ)父親整肅后的手牌流失。或者手牌中有諸葛亮,也能迅速補(bǔ)牌。
此外,如果手牌中有荀彧,和曹操也是很好的搭檔。先用荀彧借兵抓俘虜,再用曹操整肅,可能一回合就獲勝!
切記,曹操發(fā)動(dòng)整肅時(shí),要考慮對(duì)手手牌中有沒(méi)有劉備。劉備是曹操一生的敵人,在兩人的斗法中,曹操始終都沒(méi)有占到便宜,反倒數(shù)次被劉備利用。
曹操整肅時(shí)需要棄1張手牌,而劉備的“識(shí)人”策略恰好可以獲得這張棄牌。特別要注意,在獲勝順序方面,劉備的識(shí)人策略優(yōu)先于曹操的整肅策略。舉例來(lái)說(shuō),玩家A發(fā)動(dòng)整肅后即可獲勝,但發(fā)動(dòng)整肅過(guò)程中需棄1張手牌,恰好玩家B手牌中有劉備,立刻發(fā)動(dòng)識(shí)人獲得了這張棄牌,同時(shí)也滿足了勝利條件,那么此時(shí)是B獲勝。
4、隊(duì)伍
發(fā)動(dòng)整肅時(shí),目的最好是攢齊魏國(guó)牌,如果想攢其他國(guó)牌的話,用整肅的勝率并不高哦。
1、對(duì)手中已經(jīng)有人攢了2國(guó)俘虜時(shí),還要大舉!
如果有的對(duì)手已經(jīng)攢了2國(guó)俘虜(沒(méi)有漢),您還要發(fā)動(dòng)大舉,我只能稱你為活雷鋒。2國(guó)俘虜意味著什么?回答不出的請(qǐng)復(fù)習(xí)勝利條件。
2、攻擊弱小對(duì)手!
玩好胡了三國(guó)的核心是要制造戰(zhàn)略平衡,不讓一家獨(dú)大,誰(shuí)暫時(shí)強(qiáng)大了,另兩家就要針對(duì)他,這也是歷史上三國(guó)能夠鼎足的根本原因。
比如一個(gè)對(duì)手A沒(méi)有俘虜,另一個(gè)對(duì)手B已經(jīng)攢齊了兩名俘虜,那么A就是弱小的,B就是強(qiáng)大的。如果坐視不管,B很可能迅速胡牌。所以,切記不要攻擊弱小對(duì)手!
3、窮兵黷武!
咱們?nèi)龂?guó)時(shí)代,窮兵黷武的后果就是國(guó)力被嚴(yán)重削弱,四處樹敵的結(jié)果就是被滅得最快。所以在胡了三國(guó)中,不惜發(fā)動(dòng)激勵(lì)攻擊兩次的前提是你手牌足夠強(qiáng),否則會(huì)很慘。
4、賭氣,為了復(fù)仇不惜代價(jià)!
不要為了一時(shí)之怒就和對(duì)手賭氣死磕,劉皇叔的前車之鑒就擺在那里。即使某個(gè)對(duì)手激怒了你,也不要在意,贏下這局比賽才是最爽的復(fù)仇。如果一味較勁,最后導(dǎo)致鷸蚌相爭(zhēng),漁翁得利,第三方胡了。
5、不看牌,不記牌
要玩好胡了三國(guó),就要學(xué)會(huì)隨時(shí)看牌和記牌。要不斷通過(guò)棄牌庫(kù)查看已經(jīng)出了哪些牌,并且記下來(lái)。
比如伏兵已經(jīng)出了6張,那就讓呂布去大殺四方吧。
配合指數(shù):★ ★ ★ ★ ★
要評(píng)選胡了三國(guó)最優(yōu)君臣組合,孫權(quán)和周瑜是當(dāng)仁不讓的選擇。想當(dāng)年孫權(quán)幾乎將東吳的軍事指揮權(quán)全部放手給了周瑜,這才有了赤壁之戰(zhàn)的成功。胡了三國(guó)中,前期各方手牌較雜,反間策略成功率不太高,比不了郭嘉。但后期各方手牌比較整齊,反間策略幾乎是對(duì)手的噩夢(mèng)。
我們可以先用孫權(quán)換將,將目標(biāo)俘虜國(guó)牌換給對(duì)手,再用周瑜反間,可以大大提高成功率。
另一方面,周瑜若反間順利,孫權(quán)還可以用換將迅速獲得想要的手牌,二者配合珠聯(lián)璧合。
2、孫權(quán)+陸遜
配合指數(shù):★ ★ ★
陸遜名氣雖然不太大,卻是三國(guó)中少見的百戰(zhàn)百勝將領(lǐng)。最經(jīng)典的就是夷陵之戰(zhàn),誘敵深入,讓風(fēng)頭正盛的劉皇叔一蹶不振。
誘敵,在胡了三國(guó)中是一個(gè)攻守平衡的策略,無(wú)論進(jìn)攻、防守都可以使用,哪怕手牌中都是戰(zhàn)力低的將領(lǐng),也照樣可以抓俘虜。
誘敵耗費(fèi)行動(dòng)力2點(diǎn),成功后孫權(quán)就可以換將得牌了,大大提高獲勝率。
下面說(shuō)說(shuō)漢國(guó)牌的主要策略。東漢皇室在那樣危難的情況下,還辛苦維持了數(shù)十年,不得不說(shuō)劉協(xié)等人還是有智慧的,可不完全是咱們想象中的受氣包。
1、征召
漢獻(xiàn)帝劉協(xié)是天下共主,征召策略可以在手牌不足時(shí)補(bǔ)充實(shí)力,順便破壞對(duì)手牌型。
如果手牌中有曹操,通過(guò)整肅來(lái)抓俘虜,通過(guò)征召攢手牌,可以迅速胡牌。畢竟曹操和漢獻(xiàn)帝共治天下,是一對(duì)合適的搭檔嘛。
2、召還
伏皇后的召還與劉備的識(shí)人有相似之處,都可以獲得別人的棄牌。
不同在于,劉備識(shí)人是實(shí)時(shí)的,只要有人棄牌,就可以觸發(fā)識(shí)人。召還在自己回合時(shí)才能發(fā)動(dòng),而且耗費(fèi)的行動(dòng)力遠(yuǎn)高于識(shí)人。識(shí)人的發(fā)動(dòng)是被動(dòng)的,優(yōu)先于召還。
各國(guó)卡牌的主要策略就先說(shuō)這么多,它們沒(méi)有絕對(duì)的高下之分,而且互相克制平衡。在游戲進(jìn)行中,我們要眼觀六路,活學(xué)活用哦。