在從零開始的大冒險(xiǎn)這款游戲中,玩家扮演的甜品屋店長偶爾能觸發(fā)到隱藏的任務(wù)。那么這種隱藏任務(wù)該如何觸發(fā)呢?下面就讓小編來為大家介紹一下吧。
一般情況下,店內(nèi)的客人都是固定的路人,但是偶爾會出現(xiàn)頭上有感嘆號標(biāo)記的特殊角色。遇到這種特殊客人,我們就要花點(diǎn)心思去滿足她的要求。
我們點(diǎn)擊客人頭上的感嘆號之后,便能接取隱藏任務(wù),基本上這些任務(wù)都是定制某些特殊的甜品,我們點(diǎn)擊接受,便可進(jìn)入研發(fā)界面。
進(jìn)入研發(fā)界面之后,我們可以通過消耗食材來給客人進(jìn)行私人定制,而定制成功的話,不但能獲得鉆石獎勵,而且還會有一定幾率解鎖新的甜點(diǎn)菜譜。
以上便是關(guān)于從零開始的大冒險(xiǎn)甜點(diǎn)王子2的觸發(fā)隱藏任務(wù)技巧,總的來說這些隱藏任務(wù)還是很看運(yùn)氣的,更多資訊請持續(xù)關(guān)注。
在從零開始的大冒險(xiǎn)這款手游中,玩家制作甜品是需要消耗能量的,那么我們?nèi)绾尾拍塬@得更多能量呢?下面就讓小編來為大家介紹一下獲取能量的方法吧。
一、城市手札
通關(guān)城市手札的一些關(guān)卡,將有一定幾率會有能量獎勵,而這種能量獎勵給予的能量是十分多的,所以如果玩家沒有能量的話,可以去城市手札通關(guān)。
商城購買能量的話其實(shí)是性價比很低的,因?yàn)槲覀兺ㄟ^升級甜品等免費(fèi)獲取的鉆石都很少,而購買50能量就要花費(fèi)75鉆石,十分不格算。但是如果玩家只差那50能量的話,那還是可以根據(jù)自身情況考慮購買的。
三、提高能量上限
眾所周知,能量的恢復(fù)是很慢的,而一旦恢復(fù)到滿,那么就不會再上升。所以說我們可以從根本上提高上限,這樣掛機(jī)時能獲得更多的能量。不過提高上限的價格比較貴,需要300鉆石。不過購買上限的收益是永久的,所以小編建議玩家不充錢的話,可以將免費(fèi)鉆石花在這個地方。
以上便是關(guān)于從零開始的大冒險(xiǎn)速獲得更多能量的方法,總的來說途徑還是很多種多樣的,所以玩家們可以根據(jù)自身情況妥善安排,更多資訊請持續(xù)關(guān)注。
從零開始的大冒險(xiǎn)體力怎么得就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
親愛的各位店長:
《從零開始的大冒險(xiǎn)》自開測以來得到了廣大玩家的支持與厚愛?;仡櫸覀兒透魑灰黄鸲冗^的無數(shù)個歡樂的日子,我們由衷地感激大家給予的支持與幫助!因?yàn)橛螒蜓邪l(fā)和運(yùn)營的原因,我們非常遺憾地宣布即將終止《從零開始的大冒險(xiǎn)》游戲的運(yùn)營,為此,我們只能用最大的努力做好最后的運(yùn)營工作,同樣希望您能繼續(xù)陪伴我們度過剩下的美好時光。
感謝所有玩家對我們的理解,因終止運(yùn)營所帶來的不便,我們深感抱歉!
現(xiàn)將有關(guān)終止運(yùn)營的事項(xiàng)通知如下:
1、2019年12月20日12:00九游渠道正式停止注冊、充值服務(wù),屆時游戲?qū)o法繼續(xù)充值;
2、2020年2月20日12:00九游渠道正式關(guān)閉服務(wù)器,屆時游戲?qū)o法登錄;
3、請店主們在剩余的游戲時光里,使用完鉆石,或者聯(lián)系客服兌換轉(zhuǎn)移禮包。
總分:暫無
優(yōu)點(diǎn):
(1) 玩法類型豐富且有針對性,融合乙女向、戀愛冒險(xiǎn)、戀愛模擬及模擬養(yǎng)成與一體;
(2) 12個游戲伙伴的外形、性格、職業(yè)、愛好各不相同,但統(tǒng)一是小鮮肉;加入星座元素后,人物更趨真實(shí),讓玩家更有獲得和養(yǎng)成欲;
(3) 符合大多數(shù)女性玩家的接受度,游戲操作簡單易上手,幾乎沒有復(fù)雜的、高策略性的玩法和內(nèi)容;
(4) 游戲細(xì)節(jié)處理較好,伙伴表情和動作會隨著劇情的變化而變化;
(5) 資源均在游戲內(nèi)產(chǎn)出;
缺點(diǎn):
(1) 甜點(diǎn)制作操作繁瑣;
(2) 甜點(diǎn)出售收益較低,離線出售收益更低;親密度基于伙伴甜點(diǎn)制作增長,由于甜點(diǎn)制作的次數(shù)和體力限制,親密度增長更慢;
(3) 推薦的好友都是離線或較長時間不在線的玩家;且仍使用需要對方確認(rèn)的老一代好友機(jī)制;
試玩時間:2019-05-25
試玩版本:v1.0.1.26
《從零開始的大冒險(xiǎn)》 (又名:《甜點(diǎn)王子2》)是一款甜品題材的,結(jié)合“戀愛養(yǎng)成”與“模擬經(jīng)營”的女性向戀愛游戲。女性向游戲種類豐富,包括模擬經(jīng)營、消除類、JRPG、音樂游戲、戀愛游戲等等。相比日本,國內(nèi)戀愛游戲比較小眾,直到2017年的《戀與制作人》成功后,國內(nèi)戀愛游戲數(shù)量及其市場開始快速增長。
有針對性的產(chǎn)品策略,融合多游戲類型元素
乙女向游戲是專門針對女性玩家開發(fā)的一類游戲,屬于女性向游戲中的一種,以女性為主人公(玩家角色)、男性為可攻略角色(可攻略男性≥2)的“Boy&Girl”戀愛養(yǎng)成游戲。多以著名的聲優(yōu),華麗優(yōu)美的場景和感人至深的情節(jié)博得女性玩家的青睞。
《從零開始的大冒險(xiǎn)》的劇情和人設(shè)比較老套但也穩(wěn)妥,玩家操作單純、有夢想、努力、可愛的 “傻白甜”女主角,這樣的人設(shè)是很多人的理想型。12個“戀愛”伙伴有不同的職業(yè)、性格、和愛好,不過統(tǒng)一都是小鮮肉的造型和人設(shè)。游戲中統(tǒng)一的小鮮肉人設(shè),不會讓玩家感到明顯的違和感,同時能最大限度覆蓋少女和中年婦女等目標(biāo)用戶群體。
戀愛游戲分為戀愛冒險(xiǎn)游戲和戀愛模擬游戲。戀愛冒險(xiǎn)游戲之所以屬于冒險(xiǎn)游戲,是因?yàn)槠溆螒蚰繕?biāo)之一就是探索游戲人物的內(nèi)心和感情,重視“選項(xiàng)”帶來的劇情推進(jìn)。戀愛模擬游戲以擬真戀愛體驗(yàn)作為賣點(diǎn);一般情況下,游戲中有一些關(guān)于異性的數(shù)值(例如“心情值”、“好感度”等作為玩家與游戲伙伴互動的依據(jù)和基礎(chǔ))。
《從零開始的大冒險(xiǎn)》雖然沒有“選項(xiàng)”帶來的劇情推進(jìn),但隨著與“戀愛”伙伴親密度的增加及城市手札推進(jìn),也會解鎖相應(yīng)的劇情,玩家能被動了解“戀愛”伙伴的性格以及整個劇情故事。游戲的 “親密度”,是游戲的核心玩法之一(后面會詳細(xì)介紹),并與模擬經(jīng)營玩法互相促進(jìn)。
綜上所述,《從零開始的大冒險(xiǎn)》的玩法比較豐富,囊括了戀愛游戲的兩大分支。以乙女向?yàn)樘厣?,融合戀愛模擬和戀愛冒險(xiǎn),以這3大優(yōu)勢吸引玩家并使玩家付費(fèi)。同時,加入模擬經(jīng)營玩法彌補(bǔ)戀愛游戲游戲壽命較短及玩法單獨(dú)的缺陷,并提升玩家對游戲的粘性。
卡牌游戲的模式,以伙伴系統(tǒng)為基礎(chǔ)
與卡牌游戲一樣,戀愛游戲也希望玩家盡可能多地收集并養(yǎng)成伙伴。盡管設(shè)計(jì)了外形、性格、愛好、職業(yè)等方面的差異,但這些設(shè)定也有不全面、不直觀、延遲、印象不深刻等缺點(diǎn)。所以開發(fā)者在《從零開始的大冒險(xiǎn)》加入了星座,讓游戲伙伴的形象更加真實(shí),同時與玩家現(xiàn)實(shí)生活存在聯(lián)系,刺激玩家的搜集欲和養(yǎng)成欲。
星空樹是游戲的特色玩法之一。通過星空樹可以解鎖主線和支線劇情;家具、戀愛甜點(diǎn)及工作技能等專屬禮物;以及給游戲伙伴裝扮房間。而上述游戲內(nèi)容的解鎖又靠親密度,而親密度需要玩家指派游戲伙伴當(dāng)甜點(diǎn)師或服務(wù)員、約會、互動小游戲等方式提升。而親密度提升后,又可通過“下班邀約”玩法收集“城市焦點(diǎn)”。每個伙伴都有各自的星空樹及房間,所以游戲的生命周期會比較長。
如上圖,游戲所有主要玩法都以伙伴系統(tǒng)為基礎(chǔ)。上述玩法相互聯(lián)系而又符合邏輯,讓玩家有較多的游戲內(nèi)容可玩??赏鎯?nèi)容和形式比一般的戀愛冒險(xiǎn)游戲豐富,且有清晰的目標(biāo)感,不會太快感到重復(fù)和無聊?!稄牧汩_始的大冒險(xiǎn)》以伙伴系統(tǒng)為基礎(chǔ),構(gòu)建了一個主支線劇情、伙伴養(yǎng)成、伙伴房間裝扮、城市養(yǎng)成的豐富且有針對性的玩法系統(tǒng)。
追求簡單,拒絕燒腦
《從零開始的大冒險(xiǎn)》的模擬經(jīng)營玩法,可以說是《商店英雄》的自動+簡化版。也是采用系統(tǒng)派遣NPC來店里購物的方式。NPC腦袋旁邊也有小窗口顯示待購買的甜點(diǎn),但如果店里沒有甜點(diǎn),則會顯示多久才有甜點(diǎn)或還想不想開店之類的催促的話。與《商店英雄》不同,《從零開始的大冒險(xiǎn)》的NPC不會要求購買玩家沒貨的甜點(diǎn),店里有什么就買什么。也不需要玩家點(diǎn)開窗口進(jìn)行“一對一服務(wù)”,除了臨時任務(wù)NPC,大多數(shù)NPC來了買完東西就走。甜點(diǎn)制作也是播放一個親密度增加的動效就立即做好了。
僅就模擬經(jīng)營角度,《從零開始的大冒險(xiǎn)》也不像《商店英雄》那么燒腦。沒有如何將武器高價賣給NPC;沒有如何快速回復(fù)桃心;沒有如何將庫存賣給NPC;沒有如何從市場低買高賣等繁瑣而燒腦的操作,玩家只需要盡可能多地制作甜點(diǎn)、擺放盡可能多的甜點(diǎn)架就行了。
玩家賺錢的目的就是用于裝扮和養(yǎng)成。這樣的產(chǎn)品策略同Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》一樣,減少甚至取消造兵等非核心系統(tǒng)的CD時間,讓玩家將更多的游戲時間用于游戲最重要的游戲系統(tǒng),獲得最核心的游戲樂趣。
游戲的其他優(yōu)點(diǎn)
每當(dāng)城市知名度上升,或伙伴在星空樹解鎖新節(jié)點(diǎn),游戲就會有新的系統(tǒng)或劇情出現(xiàn),讓玩家有較高的期待感。比如上圖的“猜猜我在哪”小游戲,需要從幾個游戲人物中,挑出自己的游戲伙伴,而游戲伙伴除了臉不變,其他都會變。在游戲人物形象比較像的情況下,這個小游戲還有點(diǎn)意思。
游戲所需所有資源(包括鉆石)均在游戲內(nèi)產(chǎn)出。且游戲內(nèi)的游戲攻略較詳細(xì),圖文并茂,讓玩家知道玩什么,如何玩。
游戲細(xì)節(jié)處理比較好。劇情中,伙伴的嘴、身體、手、眼睛等部位都會動,增加與游戲伙伴交流的真實(shí)感和代入感。尤其如上圖,隨著劇情的發(fā)展,伙伴額頭會出汗或沒汗,眉毛也會扭到各種角度,顯示配合劇情的表情。
游戲缺點(diǎn)
伙伴每次只能制作5塊甜點(diǎn),一個伙伴一次只能做10次,甜點(diǎn)架每次最多放15塊甜點(diǎn)。這樣的設(shè)定,需要玩家不停的切換制作甜點(diǎn),及不停的切換伙伴,讓玩家的操作非常繁瑣,一定程度上與追求簡單的產(chǎn)品策略是矛盾的。
靠出售甜點(diǎn)攢金幣開啟星空樹節(jié)點(diǎn)非常慢,甜點(diǎn)售價很低,但中期開始開啟星空樹節(jié)點(diǎn)很貴。如果你同時養(yǎng)成多個伙伴,金幣的需求量更大。玩到中后期,每天把每日成就和活動做完基本就可以收工了,不建議在甜點(diǎn)制作上浪費(fèi)時間。親密度的增長也較慢,大多數(shù)情況下,做一次蛋糕增長一點(diǎn),暴擊增長2-3點(diǎn)。
不建議在甜點(diǎn)制作浪費(fèi)時間的另一個原因則是離線出售甜點(diǎn)收益減少。本來甜點(diǎn)售價已經(jīng)很低,離線出售甜點(diǎn)的收益更低,甚至不夠成本。本來攢金幣就不容易,離線出售還倒貼金幣。讓離線出售功能存在的價值只剩下清庫存,讓伙伴盡快提升親密度。
上述3個缺點(diǎn)也可以說是游戲開發(fā)者刻意為之。由于游戲壽命依賴內(nèi)容更新,所以通過壓縮資源產(chǎn)出進(jìn)而延長游戲壽命。如果玩家想加快游戲節(jié)奏,玩的爽,則需要花鉆石買金幣。
推薦的好友沒有當(dāng)前在線的玩家。好友的機(jī)制也是需要對方確認(rèn)的傳統(tǒng)機(jī)制,導(dǎo)致我目前沒有游戲好友,游戲好友的成就和活動無法完成。
結(jié)語
能看出《從零開始的大冒險(xiǎn)》是一款花了心思的產(chǎn)品。游戲題材集甜點(diǎn)、帥哥、旅行、星座等女性喜歡的元素于一身。玩法類型豐富且有針對性,包括戀愛冒險(xiǎn)、戀愛模擬、多類型養(yǎng)成、RPG、掛機(jī)、趣味小游戲等等,且操作簡單易上手。不僅適合女性玩家,也適合上述玩法的部分男性玩家。
盡管游戲在Appstore的排名逐步提升,但如果剔除廣告效果,則游戲排行會快速下滑(如上圖,5月21日上線,5月22日排名開始下滑)。該游戲在某站評分下滑也證明了游戲還有較長的路要走?!稄牧汩_始的大冒險(xiǎn)》不會像《戀與制作人》那樣大熱,但作為一款有特色的戀愛游戲,值得喜歡戀愛游戲的玩家體驗(yàn)。