游戲開發(fā)商 Gamebreaking Studios 宣布,由他們開發(fā)兼發(fā)行的動作游戲《Dungeon Rampage》體驗版現(xiàn)已于 PC Steam 上推出,迅速獲得大量玩家參與并給予「特別好評」的評價。
《Dungeon Rampage》是一款在隨機生成關卡中與敵人戰(zhàn)斗的砍殺動作類型角色扮演游戲,原始版本于 2012 年作為 Flash 游戲在 Facebook 上發(fā)布,當時大受歡迎,但最終于 2017 年隨著Adobe Flash支持終止而停止服務,本次是其復刻版本的回歸;游戲支持單人游玩及最多四人的線上合作模式,玩家可從狂戰(zhàn)士、盜賊、法師等職業(yè)中選擇角色,運用其獨特的武器與技能與敵人作戰(zhàn),并探索配置于世界地圖路線上的隨機生成地城關卡進行攻略。
關卡中會出現(xiàn)各式各樣的怪物與敵兵,并設有多處陷阱,玩家需擊敗敵人獲得金錢與經驗值,一步步推進關卡后挑戰(zhàn)最終頭目,角色除了基本攻擊外,也擁有冷卻時間制的強力技能,并能進行蓄力攻擊;完成關卡后,玩家將隨機獲得新武器作為獎勵,游戲也設有角色升級、屬性自訂、技能升級等要素.官方也預計不定期舉辦游戲內活動,提供限定報酬供玩家挑戰(zhàn)。
目前推出的體驗版中,包含第一個聯(lián)盟(世界地圖)、兩種可選擇的角色職業(yè)、五個boss以及超過 50 種武器,并支持線上合作模式;原作為免費游玩的模式,本次則改為買斷制,讓玩家能在體驗版中測試游戲各項調整與操作性提升的內容。
根據 SteamDB 統(tǒng)計,體驗版目前的最高同時在線玩家數達到約3900人,并在Steam上已收到約300篇玩家評論,其中 96% 給予好評,被標示為「特別好評」;許多曾在當年游玩 Facebook 版本的玩家表達了對復刻的感激與懷舊情懷,雖然也有玩家提出針對現(xiàn)代環(huán)境最佳化的建議,但整體來說此次移植獲得不少正面回應。
如前所述,原作于 2012 年作為 Flash 游戲問世,當年光是 Facebook 版本就曾創(chuàng)下每月 200 至 250 萬活躍用戶的佳績,其后一名住在希臘的高中生 Angelos Mako 展開了復刻計劃;身為本作忠實粉絲的他花費數年時間,成功聯(lián)系到擁有原始代碼的原開發(fā)者,并邀請曾參與多款游戲制作的 Gamebreaking Studios 協(xié)助,最終正式取得授權展開復刻開發(fā)。
《Dungeon Rampage》目前正針對 PC(Steam)平臺開發(fā),體驗版現(xiàn)已開放下載,此外游戲也正在 Kickstarter 上進行募資活動,根據募資頁面資訊,預計將于2026年5月展開搶先體驗,感興趣的玩家不妨下載體驗版試試看吧!
經典網頁小游戲《戰(zhàn)爭進化史》現(xiàn)已上架Steam平臺,游戲可免費下載游玩,不支持中文。
《戰(zhàn)爭進化史》是一款2D放置類戰(zhàn)爭模擬器游戲,玩家陣營產出的單位會由左邊基地自動出發(fā),對抗由右邊出現(xiàn)的源源不斷的敵兵,玩家可以通過殺敵獲得經驗和金錢,用于推進時代,升級單位和基地,并最終攻下地方基地。
Steam上的《戰(zhàn)爭進化史》與原版相同,共分為五個時代,分別是:石器時代、冷兵器時代、中世紀、現(xiàn)代以及未來。隨著時代演進,兵種的外觀、武器、技能都會有所變化,時代的推進對戰(zhàn)力影響至關重大,畢竟你不能指望用冷兵器打贏熱兵器。
《戰(zhàn)爭進化史》是一款在2007年由Loissi開發(fā)的免費網頁游戲,該系列后來在手機平臺推出過相關作品。
【編輯:火雨流星】
經典Flash動作射擊游戲《戰(zhàn)火英雄》即將于11月10日正式登陸Steam。該游戲由Sky9 Games開發(fā),是一款為現(xiàn)代平臺重新制作的新版本。玩家將在郁郁蔥蔥的森林、高速行駛的火車、墜毀的飛機等場景中展開激烈戰(zhàn)斗,使用定制的士兵配備各種武器、技能和升級裝備。zhu
這個新版本的《戰(zhàn)火英雄》從頭開始進行了全面改進,包括全程配音、動畫過場、挑戰(zhàn)模式和全新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)。游戲的全程配音為玩家呈現(xiàn)更加逼真的游戲體驗,動畫過場則為故事情節(jié)增添了生動的表現(xiàn)力。挑戰(zhàn)模式將為玩家提供額外的挑戰(zhàn)和樂趣,而全新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)則為游戲增加了更多的收集和獎勵機制。zhu
《戰(zhàn)火英雄》將于11月10日在Steam上正式推出。zhu
創(chuàng)作時艱落筆難,覺醒一出思如泉!細心的玩家能夠發(fā)現(xiàn),自《火柴人覺醒》發(fā)起“文藝復興”活動之后,在火柴人聯(lián)盟正版續(xù)作《火柴人覺醒》上線這段時間,關于覺醒的作品越來越多。游戲上線之后,許多火柴人粉絲、放置卡牌愛好者以及其他類型玩家紛紛進入游戲,體驗火柴人放置的魅力!
Flash動畫崛起,柴圈文化突圍
網絡剛剛普及的時代,只要會動的畫面都會吸引很多網民的注意,而Flash在當時,以趣味性、邊下載邊觀看的形式等因素火遍全網。許多用戶看到如今情形紛紛加入到Flash動畫的創(chuàng)作中,而火柴這種抽象且簡單易制的形象備受歡迎,火柴人動畫在這種情況下也有了更大舞臺,從此柴圈文化被越來越多的人知曉。
在火柴人動畫風行的時代,《火柴人聯(lián)盟》應運而生。這款游戲在當時受到很多柴圈人的支持,不少創(chuàng)作者更是利用自己掌握的Flash技術,制作火柴人Flash動畫表達自己對游戲的支持和喜愛。這些Flash動畫作品中的火柴人造型各異,配合多樣的戰(zhàn)斗場景、經常的打斗場面以及炫酷的特效,讓廣大柴圈文化的粉絲大飽眼福?!痘鸩袢寺?lián)盟》也蹭上了火柴人動畫的東風,成為當時超級火爆的一款游戲。
發(fā)起活動扶持,掀起創(chuàng)作狂潮
官方也積極轉發(fā)到taptap、抖音等平臺,一起進行推廣。很多觀眾看到這樣的作品后紛紛有愛互動,不少taptap的搞笑彈幕讓觀看效果更上一層樓,而抖音也有不少神評回復讓人捧腹大笑!
《火柴人覺醒》知曉后,為了感謝這些創(chuàng)作者們,特地發(fā)起“文藝復興”創(chuàng)作活動。更多創(chuàng)作者看到官方舉辦的扶持活動,紛紛點燃心中熱情,加入到創(chuàng)作中。在官方的號召下,更多火柴人Flash創(chuàng)作者被喚醒,游戲也因此掀起了創(chuàng)作狂潮。很多創(chuàng)作者在參加游戲活動的同時,也向其他玩家展示自己的作品,從中能看到火柴人以及柴圈文化的再次崛起。
目前不僅是官方社區(qū),bilibili視頻網站上,也有不少覺醒的Flash作品,而且各位創(chuàng)作者們的作品創(chuàng)意十足。有以奧運為主題的作品,展示火柴人參加各種體育項目的畫面;有以超帥的打斗場面,酷炫的特效效果為主題的作品;有以情感為核心的火柴人感人小劇場;還有創(chuàng)作者直接手繪火柴人畫本,以翻書形勢讓其形成一部連環(huán)畫的作品。各種形勢的作品讓人目接不暇,讓人感嘆火柴人玩家的創(chuàng)造力。
經過5年相伴,火柴人再次重燃。通過“文藝復興”活動激活Flash創(chuàng)作者們的熱情,掀起《火柴人覺醒》創(chuàng)作狂潮。官方扶持,共同創(chuàng)作的理念再一次讓我們感受到了火柴人系列生態(tài)圈的魅力!
2011年,德國游戲開發(fā)商Goodgame Studios在漢堡的下水道里發(fā)現(xiàn)了用油紙包好的Adobe Flash(沒這回事!),并借此開發(fā)了網頁游戲《Goodgame Empire》……歷時6年,在超過250次版本更新之后,他們撰文宣布這款游戲憑借8億美元的總收入成為了“德國史上最成功的游戲”(沒有之一)。
締造這一奇跡的是德國特殊的產業(yè)環(huán)境,以及開發(fā)商多年來的不懈努力——他們對于Flash本身倒是沒什么感激之情,畢竟就連收購者Abobe都已經宣布要在2020年徹底扔掉這個已經燙手多年的山芋。Goodgame Studios表示他們對于這座金山還有長達十年的采挖計劃,而當務之急就是要完成整個游戲向HTML5的轉換——工作量超過一百萬行代碼。他們計劃在2018年上半年完成這項使命。
Goodgame Studios成立于2009年,早年間曾活躍于社交游戲市場。目前該公司正在運營三款頁游,一款手游,并計劃于2018年第一季度上線兩款新手游。