隨著夏季的熱浪逐漸襲來(lái),星際爭(zhēng)霸2的熱度也在全球范圍內(nèi)持續(xù)升溫。小編就為大家?guī)?lái)了星際2wtl戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽2024賽程安排。今年WTL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽夏季賽程即將在4月26日拉開序幕,這不僅是一場(chǎng)頂尖選手間的較量,更是策略與操作的巔峰展示。在這個(gè)由SCBoy組織的賽事中,我們將見證來(lái)自世界各地的戰(zhàn)隊(duì)以及個(gè)人選手們?cè)谛请H爭(zhēng)霸2的虛擬戰(zhàn)場(chǎng)上,為榮譽(yù)和獎(jiǎng)金而戰(zhàn)。
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今年的常規(guī)賽將采用Proleague格式,分為兩個(gè)階段進(jìn)行。第一階段的比賽將在4月26日至5月2日每周周五至周日進(jìn)行,而第二階段則安排在5月13日至6月13日。每個(gè)比賽日晚上20:00,精彩的對(duì)決將準(zhǔn)時(shí)上演。季后賽預(yù)定于6月26日和27日進(jìn)行,屆時(shí)將決出最終的冠軍,而且整個(gè)游戲賽程張弛有度,相信不論是選手還是觀眾都能非常輕松的跟蹤全部賽事。
當(dāng)然作為一項(xiàng)SC2最為重要的賽事,各路贊助商們也是在暗中較勁,而其中biubiu作為非常專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化app,在加速器賽道成功奪魁,成為WTLs7指定網(wǎng)絡(luò)加速器。而我們其實(shí)在星際二日常的對(duì)戰(zhàn)中也會(huì)常常由于卡頓、丟包等網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題頭疼不已,這時(shí)候其實(shí)也可以使用biubiu加速器來(lái)為我們的星際二進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,電競(jìng)級(jí)別的加速表現(xiàn)相信也會(huì)讓大家的戰(zhàn)力更上一個(gè)臺(tái)階。
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在賽事的地圖池中,我們將看到經(jīng)典圖與新圖的交替出現(xiàn),這不僅考驗(yàn)選手們對(duì)地圖的熟悉度,也考驗(yàn)他們的戰(zhàn)術(shù)多樣性和應(yīng)變能力。而且今年的賽事還特別增加了新的獎(jiǎng)項(xiàng),如最佳慶祝獎(jiǎng),這無(wú)疑會(huì)增加賽事的觀賞性,也是SC2賽事中為數(shù)不多的娛樂性質(zhì)獎(jiǎng)項(xiàng)。
在過(guò)去的賽季中,我們見證了許多激動(dòng)人心的時(shí)刻,比如ONSIDE GAMING在2023年夏季賽中奪冠的壯舉,以及Maru和Serral等選手的出色表現(xiàn)。今年隨著新老選手的交替,我們期待更多的驚喜和傳奇誕生。無(wú)論是老將的堅(jiān)守,還是新星的崛起,WTL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽都將是他們展示實(shí)力的最佳舞臺(tái)。
可以說(shuō)2024年WTL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽夏季賽將是一場(chǎng)星際爭(zhēng)霸2愛好者不容錯(cuò)過(guò)的盛事。從戰(zhàn)術(shù)布局到微操執(zhí)行,從團(tuán)隊(duì)協(xié)作到個(gè)人能力的較量,每一場(chǎng)比賽都充滿了變數(shù)和可能。讓我們拭目以待,看看誰(shuí)能在星際的舞臺(tái)上,成為新一代的王者。
其實(shí)星際2怎么玩單機(jī)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解《星際爭(zhēng)霸2》如何玩單機(jī),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享星際2怎么玩單機(jī)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
要在星際爭(zhēng)霸2中不聯(lián)網(wǎng)玩,您可以選擇在單機(jī)模式下進(jìn)行游戲,這可以在沒有互聯(lián)網(wǎng)連接的情況下進(jìn)行。具體來(lái)說(shuō),您可以按照以下步驟操作:
啟動(dòng)游戲,進(jìn)入主菜單界面。
點(diǎn)擊左下角的“游戲設(shè)置”按鈕。
在游戲設(shè)置中選擇“游戲”選項(xiàng)卡。
在“游戲”選項(xiàng)卡中,將“聯(lián)網(wǎng)游戲”選項(xiàng)設(shè)置為“禁用”。
關(guān)閉游戲設(shè)置,并返回主菜單界面。
選擇“單機(jī)游戲”選項(xiàng),進(jìn)入單機(jī)模式游戲。
在單機(jī)模式下,您可以通過(guò)選擇不同的游戲模式來(lái)體驗(yàn)游戲的不同玩法。請(qǐng)注意,單機(jī)模式下您將無(wú)法與其他玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲,但仍然可以享受游戲的單人模式和自定義模式。
星際爭(zhēng)霸2進(jìn)入單機(jī)模式的方法如下
首先安裝星際爭(zhēng)霸2客戶端,安裝完先不要啟動(dòng)游戲,下載星際管家,解壓到硬盤,再打開管家,設(shè)置好選項(xiàng),關(guān)聯(lián)上星際2的安裝目錄,就可以用管家進(jìn)入星際爭(zhēng)霸2單機(jī)模式了。
星際爭(zhēng)霸2玩單機(jī)模式的方法如下:
首先安裝星際爭(zhēng)霸2客戶端,安裝完先不要啟動(dòng)游戲,下載星際管家,解壓到硬盤,再打開管家,設(shè)置好選項(xiàng),關(guān)聯(lián)上星際2的安裝目錄,就可以用管家進(jìn)入星際爭(zhēng)霸2單機(jī)模式了。
大家好,星際爭(zhēng)霸2全單位資料相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括星際2兵種詳細(xì)資料圖解也是一樣,不過(guò)沒有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于星際爭(zhēng)霸2全單位資料和星際2兵種詳細(xì)資料圖解的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開始吧!
星際爭(zhēng)霸2一局8人。
包括電腦,最多只能有8個(gè)玩家參戰(zhàn)。里面的地圖最多的就是8人對(duì)戰(zhàn)。用地圖編輯器最多也只能設(shè)定8個(gè)玩家的起始位置.
(1)SCV
SCV(俗稱農(nóng)民、工人或工程兵)是星際爭(zhēng)霸系列游戲中兵種的名稱。星際人族無(wú)可替代的兵種。SCV最初是用來(lái)重建Tarsonian的軌道平臺(tái),后來(lái)這些T-238SCV(太空建造車)變成了殖民地內(nèi)專門從事建筑和工程的部隊(duì),它們?cè)谔摕o(wú)的太空中從事著大量的建筑工作。由于能完成各類任務(wù)——包括建造新建筑、修復(fù)受損建筑和單位、采集和運(yùn)送天然資源,SCV是泰倫星球當(dāng)仁不讓的勞作主力。其所具備的多面手特性和無(wú)與倫比的可靠性,能在任何地形上迅速建立陸戰(zhàn)隊(duì)員營(yíng)地,是不可或缺的寶貴兵種。
星際爭(zhēng)霸2人族兵種(星際爭(zhēng)霸2混合體全兵種介紹)
(2)陸戰(zhàn)隊(duì)員
陸戰(zhàn)隊(duì)員是科普盧區(qū)內(nèi)大部分人類星球的第一道防線。在舊聯(lián)邦時(shí)期,他們大多都是接受強(qiáng)制神經(jīng)改造的罪犯或叛軍。黑暗的過(guò)去和曾經(jīng)的信仰早已在他們心中蕩然無(wú)存,這些無(wú)畏的戰(zhàn)士現(xiàn)在隨時(shí)可以為保衛(wèi)聯(lián)邦而獻(xiàn)出生命。聯(lián)邦政府被推翻后,許多地方都減少了對(duì)陸戰(zhàn)隊(duì)員的征召,但征兵并沒有被廢除,畢竟自愿參軍的人少的可憐。陸戰(zhàn)隊(duì)員的重型裝甲可以有效抵擋輕型的火力,還能提供核能、生物和化學(xué)防護(hù),以此來(lái)保護(hù)進(jìn)入深空和其他危險(xiǎn)環(huán)境的陸戰(zhàn)隊(duì)員。陸戰(zhàn)隊(duì)員通常裝備有C-14型電磁刺釘槍,這種武器能發(fā)射8毫米的超音速金屬“刺釘”子彈。輕型護(hù)甲的生物單位,遠(yuǎn)程可對(duì)空,普通攻擊。有StimPack(興奮劑),能在一段時(shí)間里加快攻擊和移動(dòng)速度,但會(huì)消耗10點(diǎn)生命值。除了興奮劑,陸戰(zhàn)隊(duì)員還可升級(jí)防暴護(hù)盾,進(jìn)一步增加生命值。
狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的戰(zhàn)斗單位之一。依然利用雙光刃來(lái)與敵人近身肉搏,狂熱者現(xiàn)在擁有的沖鋒(Charge)技能能讓他們更快的接近敵人。
追蹤者(Stalker):追蹤者是屬于黑暗龍騎士(不過(guò)具暴雪資料來(lái)看確實(shí)應(yīng)該是黑暗圣堂武士進(jìn)化而來(lái))。它們移動(dòng)速度飛快,并且擁有強(qiáng)力的對(duì)空和對(duì)地武器,不過(guò)更為搶眼的是它們的瞬移(Blink)技能,可以在視野范圍內(nèi)的一定距離之間進(jìn)行瞬間移動(dòng)。
不朽者(Immortal):屬于重型龍騎士,不朽者擁有一個(gè)強(qiáng)力護(hù)盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻擊時(shí)保護(hù)它們,使得它們成為了突破重型武器陣線的利器,不過(guò)它們很容易被使用輕型武器的單位給蹂躪。
偵察者(Observer):就是星際爭(zhēng)霸里神族的反隱形單位偵察者了,具體信息還不是很清楚,不過(guò)肯定會(huì)在星際爭(zhēng)霸2中出現(xiàn)。
巨像(Colossus):名副其實(shí),巨像是擁有四條腿的陸行者,不過(guò)它可以自由行走于不同高度的地形之間,擁有重型光束炮。他們對(duì)付成群的小型單位,例如狗?;蛘邫C(jī)槍兵海將會(huì)有奇效,他們的光束會(huì)聚集在一個(gè)單位上,并且會(huì)在該單位死亡后迅速轉(zhuǎn)移至另外一個(gè)單位。
鳳凰戰(zhàn)機(jī)(Phoenix):當(dāng)它普通的攻擊沒有顯著效果時(shí),鳳凰戰(zhàn)機(jī)的負(fù)載(Overload)技能可以迅速的攻擊一定范圍內(nèi)的所有敵方空軍,不過(guò)也會(huì)讓鳳凰戰(zhàn)機(jī)在之后的一段時(shí)間內(nèi)熄火。如果使用負(fù)載技能沒有全殲敵方空軍的話,你可能會(huì)遇到很大的麻煩。
相位棱鏡(PhasePrism):新的單位相位棱鏡將會(huì)同時(shí)身兼運(yùn)輸機(jī)與移動(dòng)水晶兩職。移動(dòng)水晶能力可以使得你的水晶在被敵方摧毀后可以迅速為該范圍內(nèi)的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守崗哨。與星界之門的科技相結(jié)合,你可以用它們來(lái)傳送你的部隊(duì)至地圖的任一角落。
曲光船(WarpRay):這種飛行武器在集中攻擊一個(gè)單位的時(shí)候會(huì)有額外的傷害,因?yàn)樗鼈儾粩嗟貙⒐馐奂跀撤絾挝簧希趯?duì)付大型單位例如大和艦或者建筑物的時(shí)候特別有效。但是它們的集中攻擊不適合用來(lái)對(duì)付機(jī)槍兵之類的小型單位。
光明圣堂(HighTemplar):光明圣堂回歸!心靈風(fēng)暴將繼續(xù)照耀星際爭(zhēng)霸2的戰(zhàn)場(chǎng)。而且他又具備了一個(gè)新的技能,就是能夠使用能量場(chǎng)將敵方單位暫時(shí)困住或者制造障礙物。暴雪的測(cè)試人員發(fā)現(xiàn)這一技能在某些戰(zhàn)術(shù)中相當(dāng)有用,你甚至可以用光明圣堂來(lái)制造一個(gè)迷宮。(就像TD一樣)
黑暗圣堂(DarkTemplar):就如前作一樣,黑暗圣堂的隱形能力將會(huì)把任何沒有反隱形能力的部隊(duì)擊潰。目前暴雪還沒公布任何新的技能。
光明執(zhí)政官(TwilightArchon):暴雪并沒有對(duì)這個(gè)單位的能力做介紹。不過(guò)暴雪聲稱它將會(huì)和星際爭(zhēng)霸1中的威力相當(dāng)。
暴風(fēng)艦隊(duì)(Tempest):暴風(fēng)艦隊(duì)是屬于黑暗形態(tài)的航空母艦,擁有小飛機(jī)和強(qiáng)力的護(hù)盾以防御地面的攻擊。不過(guò)它在敵方空軍面前就是不堪一擊。
獵魂者(SoulHunter):獵魂者是對(duì)地單位,它們利用浮空板在地面上漂移,并且將敵人的靈魂吸出。吸取的靈魂越多,它們的威力就越大,將會(huì)由一束射線增加到最多三束。它們對(duì)付生物部隊(duì)特別有效,但是對(duì)付無(wú)生命的部隊(duì),例如神族自己的金甲蟲時(shí)將毫無(wú)用武之地。
金甲蟲(Reaver):金甲蟲還是一如既往的威猛。雖然我們沒有看到任何改進(jìn)或增加的技能,不過(guò)我們目睹了金甲蟲與相位棱鏡配合的新型屠農(nóng)法,在對(duì)方SCV群中放焰火的感覺真好。
相位加農(nóng)炮(PhaseCannon):這其實(shí)算是一種建筑物,如同星際爭(zhēng)霸1中的加農(nóng)炮臺(tái)一樣,不過(guò)它具備了移動(dòng)能力。相位加農(nóng)炮現(xiàn)在可以收縮并且移動(dòng)到任何水晶覆蓋的范圍之內(nèi)展開。不過(guò)當(dāng)相位加農(nóng)炮處于展開狀態(tài)的時(shí)候,水晶一旦被摧毀,它們就只能任人宰割了。
星辰遺物(StarRelic):當(dāng)它施法的時(shí)候會(huì)使得光明圣堂變得像盔甲一樣。它能夠制造一個(gè)隱形磁場(chǎng)來(lái)遮掩包括建筑物在內(nèi)的單位,并且它能夠施放溶解射線來(lái)慢慢對(duì)一個(gè)單位造成傷害直到它死掉,而且當(dāng)該單位死亡時(shí)會(huì)爆炸并對(duì)周圍單位造成傷害。(越大的單位被溶解射線殺死時(shí)造成的爆炸效果越明顯)這個(gè)就類似魔獸爭(zhēng)霸3里面火焰領(lǐng)主的技能了。
母艦(Mothership):在科技樹的頂端就是母艦了,它擁有時(shí)間炸彈技能來(lái)阻止所有攻擊,就像黑客帝國(guó)一樣將導(dǎo)彈停止,當(dāng)時(shí)間盾消失時(shí),所有導(dǎo)彈會(huì)失效并且掉落在地上。就像所有電影中的宇宙飛船一樣,母艦?zāi)軌蚶眉馀诩寄軄?lái)對(duì)地面進(jìn)行掃蕩性的攻擊。最后它能夠制造一個(gè)小型黑洞來(lái)將敵方空軍部隊(duì)吸進(jìn)次元空間中。沒有比看到一整群大和艦被吸進(jìn)黑洞里更爽的了。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的星際爭(zhēng)霸2全單位資料和星際2兵種詳細(xì)資料圖解的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
凱拉克斯是《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》游戲中,神族新的指揮官,此前游迅網(wǎng)小編已經(jīng)為大家詳細(xì)的介紹了它的技能,今天要為大家?guī)?lái)的是凱拉克斯打法心得分析,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
《星際2:虛空之遺》凱拉克斯怎么打?
當(dāng)我看到相位技師凱拉克斯的技能的時(shí)候,我回想起了十五年前,那是我逝去青春,曾經(jīng)我的星際一,就是地堡之戰(zhàn),只有一個(gè)兵種,叫做探雞,只有一個(gè)建筑,叫做光子炮臺(tái),只有一個(gè)快捷鍵,就是BC,地堡技師簡(jiǎn)直就是我的標(biāo)配,有了激勵(lì)哨兵,電池,雙炮臺(tái),沒有修地堡不能搞定的事情。
修地堡的秘訣,三個(gè)字:“快”“多”“搭”
最快的速度開二礦,最快的速度出哨兵,最快的速度攀科技,最快的速度修炮臺(tái)
越多的炮臺(tái),越少的戰(zhàn)損,余錢就越多,太陽(yáng)能量也就越多,失誤也就越少,被突破的概率就越少
合理的組合,進(jìn)可攻退可守,前排有肉,后排有輸出,才能簡(jiǎn)單粗暴
開局流程
所有圖的開局流程都一樣,可以看視頻來(lái)了解,基地農(nóng)民不停,不管做什么都優(yōu)先出農(nóng)民,第15個(gè)農(nóng)民開始造的同時(shí),拉一個(gè)農(nóng)民到分礦下第一個(gè)BE,隨后在分礦下BF,雙BC打石頭,然后繼續(xù)在分礦BG,家里雙氣。
因?yàn)橹挥幸粋€(gè)水晶,23個(gè)農(nóng)民滿了之后就暫停一會(huì)兒,雙氣分配好農(nóng)民后,分礦石頭剛好打掉,錢也剛好夠,下二基地和BY,BY好了以后馬上出第一個(gè)哨兵到修地堡位置,同時(shí)升BF里的電池傷害吸收科技,之后的200氣升太陽(yáng)鍛爐里的太陽(yáng)能呢效率。
地堡的肉,來(lái)自于電池回盾和傷害吸收科技,然而這不夠,必須用合理的陣型,減少傷害面積,更平均的分配吃傷害的炮臺(tái)數(shù)量,所以比較合理的陣型,就是直線,整整齊齊的一排炮臺(tái),面對(duì)來(lái)犯的敵軍,是最有效的均攤傷害的辦法,那為什么不把電池放前面呢。
因?yàn)槿绻谂_(tái)后置,很多單位都打不到,比如航母,這個(gè)時(shí)候電池就會(huì)被強(qiáng)拆,所以比較合理的陣型應(yīng)該是這樣的,三排炮臺(tái)前置,中間兩排電池,后面一排哨兵緊貼電池,最后一排凱達(dá)林巨石,當(dāng)然這個(gè)陣型有缺點(diǎn),也肯定有更合理的陣型,但是這個(gè)陣型來(lái)看,配合軌道轟炸防守應(yīng)該是沒有壓力的。
防守要點(diǎn):神族
防神族的時(shí)候的壓力主要來(lái)自于不朽,中期2-3個(gè)不朽,后期5-6個(gè)不朽,輕易就能洞穿防線,所以太陽(yáng)鍛爐一定要升,要早升,看到不朽就位后,不要省技能,如果2-3個(gè)不朽,就用五連發(fā)軌道轟炸消滅,如果5-6個(gè)不朽就開太陽(yáng)射線,其次的防守要點(diǎn)是航母,航母的特性會(huì)讓炮臺(tái)到處打蚊子,所以兩個(gè)辦法,一個(gè)是利用航母通常站位密集的特性,軌道轟炸秒殺。二是手動(dòng)操作炮臺(tái)集火航母,至于叉子和追獵,再多都不夠看。
防守要點(diǎn):人族
人族的主要問(wèn)題來(lái)自于坦克,坦克的超遠(yuǎn)射程,簡(jiǎn)直就是炮臺(tái)的噩夢(mèng)。不僅如此,由于沒有視野,軌道轟炸也打不到。所以同樣不要客氣,太陽(yáng)射線伺候。第二個(gè)問(wèn)題,就是渡鴉導(dǎo)彈炸激勵(lì)哨兵,由于剛好會(huì)被秒殺,電池和重構(gòu)光線都不能救。
斷電之后炮臺(tái)就會(huì)瞬間完蛋,解決辦法是下四氣和雙BG,下足夠多的哨兵,讓電腦隨便炸。同時(shí)炮臺(tái)陣左右下一個(gè)水晶,保證哨兵沒了也不會(huì)瞬間斷電。第三個(gè)問(wèn)題,鬼兵丟原子彈,這個(gè)對(duì)個(gè)人切圖能力有要求,看到原子彈位置后,馬上拉農(nóng)民下水晶下兩個(gè)BC,原子彈是下不來(lái)的。當(dāng)然家里也要丟兩個(gè)地堡,防止家里涼快。
防守要點(diǎn):蟲族
蟲族自然是最簡(jiǎn)單的,幾乎沒什么需要特別注意的地方,只是蟲族的兵太多,炮臺(tái)往往不能快速打掉小狗,所以建議4發(fā)軌道炮炸后排刺蛇和蟑螂,小狗本身沒什么輸出。
下幾個(gè)氣礦
正常情況下,運(yùn)營(yíng)順利,戰(zhàn)損低的情況下,需要3個(gè)氣,即補(bǔ)滿農(nóng)民后,再補(bǔ)一個(gè)氣就可以,戰(zhàn)損高的情況下,補(bǔ)炮臺(tái)補(bǔ)的多,不會(huì)有余錢的,如果有斯旺下氣螺的話也不用補(bǔ)三氣,如果是對(duì)人族,或者需要特別多的哨兵的圖,例如火車。則可以下4氣。
科技升級(jí)順序
一共五個(gè),BF里的炮臺(tái)射程,炮臺(tái)攻速,電池傷害吸收,星靈護(hù)盾升級(jí);VC里的哨兵電池回魔速度,其中重要程度如下:電池傷害吸收>哨兵電池回魔速度>炮臺(tái)攻速>炮臺(tái)射程>星靈護(hù)盾升級(jí),電池傷害吸收讓整個(gè)炮臺(tái)陣的防御能力上升了好幾個(gè)檔次,視頻上可以看神廟的右上角第二波,根本打不穿。站得住,才會(huì)有輸出。
關(guān)于《星際2:虛空之遺》凱拉克斯打法心得就為大家這里,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。
菲尼克斯累計(jì)三十萬(wàn)傷害
英雄AI累計(jì)三十萬(wàn)傷害
同時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上部署6個(gè)AI
開始游戲的前10分鐘內(nèi)造好英雄航母外加4條普通航母,把科羅拉里昂的專屬技能給開發(fā)了。
隊(duì)友開局退了就行,最好是帶自動(dòng)采氣的,你選技師,組個(gè)15級(jí)的菲,叫他開局只運(yùn)營(yíng),然后退了你兩把加速全搞定。
星際2菲尼克斯的成就介紹就上面的內(nèi)容了,其實(shí)并不是很難的啦,大家可以現(xiàn)在去游戲中試試看哦,祝各位好運(yùn)啦!
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