1 minute battle游戲簡(jiǎn)介
一分鐘之戰(zhàn)是移動(dòng)設(shè)備和計(jì)算機(jī)開(kāi)發(fā)了一個(gè)有趣的桌面游戲。它提高了玩家的邏輯思維和戰(zhàn)略規(guī)劃能力。這不完全是國(guó)際象棋,并不需要特殊的知識(shí)或技能。這使得游戲甚至適合于兒童,因?yàn)檫@將提高他們的思想和計(jì)數(shù)技巧。因?yàn)槊繄?chǎng)比賽可以在1-2分鐘內(nèi)真正結(jié)束時(shí),他們不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。最多4個(gè)玩家可以同時(shí)玩游戲,一臺(tái)設(shè)備上。如果用戶無(wú)法找到一個(gè)對(duì)手,有一個(gè)由人工智能與10個(gè)級(jí)別的復(fù)雜性發(fā)展到對(duì)他的發(fā)揮控制的球員。用戶還可以進(jìn)入一個(gè)演示模式,其中幾個(gè)這樣的球員對(duì)抗對(duì)方玩。這將有助于熟悉了詳細(xì)的游戲規(guī)則,找到不同的游戲策略。該游戲目前保存玩家迄今已累計(jì)本地電話上的點(diǎn)。重要提示:如果您卸載游戲,您將失去累積得分統(tǒng)計(jì)。在未來(lái)的版本中,我們將提供給玩家的排名,以及打擊互聯(lián)網(wǎng)上的其他球員發(fā)揮的機(jī)會(huì)。游戲的臺(tái)式機(jī)和iOS版本都將很快發(fā)布。游戲規(guī)則在比賽開(kāi)始之前,每個(gè)玩家選擇的他/她的身影下列選項(xiàng)之一:- 3功率點(diǎn)和每轉(zhuǎn)1步- 2電源點(diǎn)和每回合2步- 1功率點(diǎn)和每轉(zhuǎn)3個(gè)步驟如果用戶正在玩對(duì)抗由人工智能控制的球員,用戶選擇的選項(xiàng),他/她的身影下一場(chǎng)比賽。為了嘗試一下游戲的不同場(chǎng)景,他/她可以為玩家的人物誰(shuí)是人工智能控制的初始選項(xiàng)游戲的玩法上的8×8棋盤(pán),10×10 12×12或根據(jù)參加者的初始選擇。玩家都帶有不同顏色國(guó)王的棋子。在游戲開(kāi)始時(shí),電腦隨機(jī)確定球員的順序。有上板時(shí),采取一個(gè)播放器,給予額外的獎(jiǎng)金隨機(jī)放置數(shù)字。它們顯示了車,并以不同的顏色比球員的人物騎士。當(dāng)它是用戶的轉(zhuǎn),他/她有權(quán)對(duì)董事會(huì)為他最初選擇的步數(shù)同樣多的移動(dòng)或已積累了在游戲的過(guò)程中。在每一個(gè)舉動(dòng),玩家的身影只能去鄰近的場(chǎng),它位于上,下,左,右從他的當(dāng)前位置。本場(chǎng)比賽凸顯了當(dāng)前播放器以及可以讓他未來(lái)移動(dòng)領(lǐng)域。在屏幕的下方還有所有球員的數(shù)字,分別表示了多少步,他/她被允許做一轉(zhuǎn)(騎士的數(shù)量),又有多少是他/她的實(shí)力(烏鴉的數(shù)量)。在他們的上方,則顯示表示當(dāng)前的播放器,并且仍然是他的步驟/她在當(dāng)前回合做出更大尺寸的影像之王。當(dāng)玩家移動(dòng)到包含車領(lǐng)域,他得到1個(gè)額外的電源點(diǎn),如果它包含了一個(gè)騎士,他得到每圈1額外的步驟。如果有兩個(gè)玩家在游戲中,其中一人被設(shè)置在通過(guò)其他征服一個(gè)領(lǐng)域,一個(gè)以更少的功率分輸?shù)舯荣?。如果在游戲中更多的玩家,游戲繼續(xù),誰(shuí)征服了場(chǎng)球員接受額外的電源點(diǎn)和每轉(zhuǎn)一個(gè)額外的步驟。該附加步驟可以在下一回合中使用。如果玩家是同樣強(qiáng)烈,進(jìn)攻玩家獲勝。最后剩下的玩家贏得游戲。把所有的數(shù)字電路板上除了其他國(guó)王之后,每個(gè)玩家都有10轉(zhuǎn)去贏得比賽。如果沒(méi)有人這些轉(zhuǎn)彎時(shí)贏了,比賽以平局結(jié)束。游戲還可以結(jié)束通過(guò)任何在任何時(shí)候玩家按“抽獎(jiǎng)”按鈕平局。The help page is expanded.
九游APP??|?? 版本:8.3.8.1??|?? 更新時(shí)間:2025-07-25??|??
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