劍與遠(yuǎn)征英雄培養(yǎng)最新排行?劍與遠(yuǎn)征是一款口碑熱度很不錯(cuò)的RPG卡牌策略游戲,在游戲里面很多新手玩家作的第一事情就是在卡池里面抽卡,相信剛進(jìn)入游戲的小伙伴會(huì)做的第一件事就是抽卡解鎖自己想要的SSR,隨著游戲版本的不斷更新,目前游戲里已經(jīng)有著上百位SSR英雄,很多萌新玩家可能想知道哪些SSR英雄更值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng),這里小編給大家整理了英雄培養(yǎng)排行榜,首先,游戲萌新是可以免費(fèi)領(lǐng)取十連抽獎(jiǎng)勵(lì)的,在這十連抽里面保底有一個(gè)SSR角色,如果你不知道優(yōu)先培養(yǎng)哪些英雄的話,可以不用擔(dān)心,這里小編給大家分享了劍與遠(yuǎn)征英雄培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴可以來看看
劍與遠(yuǎn)征英雄培養(yǎng)最新排行
1、首先最值得培養(yǎng)的綠裔英雄就是【綠劍-凜風(fēng)之刃】,盡管綠劍并不屬于綠裔三寶,但是本身有著極高的輸出能力和續(xù)航能力,算是少見的單挑之王,可以搭配后期陣容【綠光隊(duì)】。
2、其次就是【兔男-洛桑】,這名英雄有著極高的增傷效果,pvp可以打一些特別肉的陣容,pve打雙boss的傷害增幅能提升120%。
3、最后就是大家所熟知的綠裔三寶,【小羊】、【蝴蝶】和【綠弓】,盡管他們對(duì)品質(zhì)的要求不高,但是培養(yǎng)升白之后可以避免開局暴斃,在后期的多個(gè)主線關(guān)卡中都能用上。
綠裔陣容推薦
1、防守陣容
布魯特斯+高爾沃+妮莫拉+埃隆以及塔西
擺放位置
前排:布魯特斯、高爾沃。
后排:妮莫拉、埃隆以及塔西。
防守陣容推薦等級(jí)
英雄平均等級(jí):246級(jí)
防守方陣容爆發(fā)點(diǎn)分析
劍與遠(yuǎn)征中有很多英雄,而英雄在進(jìn)行升級(jí)的時(shí)候需要大量的經(jīng)驗(yàn)的,但是玩家們都會(huì)出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)不夠的情況,很多玩家都不知道該怎么刷,下面小編就給玩家?guī)Я藙εc遠(yuǎn)征英雄經(jīng)驗(yàn)怎么獲得的內(nèi)容,一起去看看吧!
英雄經(jīng)驗(yàn)怎么刷
想要獲得英雄經(jīng)驗(yàn),其實(shí)是可以通過四種途徑獲得,分別是挑戰(zhàn)首領(lǐng)任務(wù)、掛機(jī)任務(wù)、主線任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)。
挑戰(zhàn)首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):這是一個(gè)很好的獲得經(jīng)驗(yàn)的方法,在每一個(gè)關(guān)卡之中都是能獲得固定的英雄經(jīng)驗(yàn)的數(shù)量,玩家們就可以通過闖關(guān)任務(wù)來獲得,闖關(guān)成功之后,就能獲取英雄經(jīng)驗(yàn)。
掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):玩家們可以通過掛機(jī)獲得,在掛機(jī)的同時(shí)也是能獲得很多的道具獎(jiǎng)勵(lì),而且道具獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)隨著掛機(jī)的時(shí)長(zhǎng)增多而越多。
主線任務(wù):可以通過各種各樣的任務(wù)獲得各種各樣的道具獎(jiǎng)勵(lì),而主線任務(wù)中就能獲得大量英雄經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):游戲中的不少活動(dòng)中,也是有著各種各樣的任務(wù),這些都是需要玩家去完成的,獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,都是會(huì)獲得幾萬到幾十萬不等的游戲經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是小編給玩家們帶來的英雄經(jīng)驗(yàn)獲得方法介紹,是不是都已經(jīng)知道該怎么得到英雄經(jīng)驗(yàn)了呢?還有更多有意思的劍與遠(yuǎn)征攻略盡在,感興趣的玩家可以前往查看一下了!
劍與遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征英雄怎么選?很多玩家不是很清楚,接下來就給大家?guī)?strong>團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征英雄選擇推薦,希望對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
一、概論
首先要知道,圣物對(duì)實(shí)力的影響是決定性的,而在資源有限的情況下一起升多系圣物是不現(xiàn)實(shí)的。
團(tuán)本里有個(gè)特殊的屬性,洞察和任性。
也就是說,控制類英雄沒有圣物支持的話也完全控不住敵人。
自身使用感受,在輔助系落后主系一個(gè)等級(jí)的情況下,控制技能只有50%的生效率。
那么幾乎限制了,中期只能用兩種職業(yè)的英雄。
二、應(yīng)用
除了傳統(tǒng)的職業(yè)劃分外,其實(shí)游戲中我們對(duì)英雄的定位更多是輸出/控制/增益/坦克(回復(fù)),而每個(gè)英雄不一定只有一種定位。
比如說:
九尾——主輸出,副回復(fù)
綠劍——主輸出,副控制
魅魔——主輸出,副控制
女妖——主輸出,副坦克
類似這樣的分類。
在限定的職業(yè)條件下,合理分配出征英雄。這是正常戰(zhàn)斗的思路,但是在團(tuán)本中,由于戰(zhàn)斗消耗的是上陣英雄的體力會(huì)經(jīng)常有攻擊戰(zhàn)力被碾壓敵人的情況,或者打boss等有最優(yōu)陣容的情況。
大致可分為:
開路、打boss、攻堅(jiān)三種。
開路的英雄最好是單兵能力強(qiáng),有aoe,有回復(fù),攻堅(jiān)類似正常5v5戰(zhàn)斗,實(shí)際分配英雄時(shí)請(qǐng)根據(jù)英雄實(shí)力和自身功能定位酌情考慮。
另外,由于更換上陣英雄不需要耗費(fèi)過多代價(jià),剛開始圣物也不強(qiáng),可以隨意一些。
相比之下,更換主圣物的耗費(fèi)更大,請(qǐng)想好自己要升哪一系。
劍與遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征英雄怎么選就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
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劍與遠(yuǎn)征全新版本已經(jīng)上線,由莉莉絲打造的風(fēng)靡全球的放置游戲,在最近的新版本中上線了許多全新的內(nèi)容,可能有很多玩家還不知道劍與遠(yuǎn)征英雄上線時(shí)間表最新2022的,下面一起看看吧。
不知道每個(gè)英雄上線時(shí)間的可以參考上面的英雄上線時(shí)間表,這個(gè)表包含了2020年到2022年的各個(gè)英雄。
還是比較齊全的,希望可以幫到大家。
以上就是劍與遠(yuǎn)征英雄上線時(shí)間表最新2022的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)喜歡劍與遠(yuǎn)征的小伙伴有所幫助,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游。
今天依然還是全英雄盤點(diǎn)的第二輪,這一期我們輪到了蠻血部落。瘋子稍微看了一眼,好像第二輪的英雄,都是非常不適合當(dāng)前版本。今天的雙斧,瘋子就直接給了三X評(píng)價(jià)。真的是一點(diǎn)用處都使不上呀!
雙斧艾克索斯,狼人的殺父仇人,重做之前的定位是能打能抗的戰(zhàn)士,重做之后更偏向于后排。但這樣的調(diào)整,對(duì)雙斧來說是非常致命的打擊?,F(xiàn)在的雙斧技能機(jī)制類似于是一個(gè)看運(yùn)氣,發(fā)動(dòng)小技能永動(dòng)打傷害。三技能是核心技能,配合專屬提升接刀幾率,四技能續(xù)航,二技能提升傷害,專屬讓二技能的BUFF收益更多。
因?yàn)榧揖吆蛯俚脑O(shè)定,讓雙斧更適合在后排吃上無敵人的攻擊力BUFF,大招啟動(dòng)9紅效果,其實(shí)是為了更好的服務(wù)三技能和專屬的接刀機(jī)制。但作為一個(gè)后排輸出,雙斧走的是持續(xù)輸出,但后排的持續(xù)輸出C,現(xiàn)在基本上沒有看到過就業(yè)穩(wěn)定的英雄。而作為近戰(zhàn)英雄,他又真的一點(diǎn)都不硬,扛不住傷害,也打不出傷害。
就因?yàn)檫@樣的問題,使得雙斧在重做之后,無論是PVP,還是PVE所有的場(chǎng)景,甚至是蠻血塔的推進(jìn),都用不上雙斧這樣一個(gè)前不可抗,后不可輸出的角色。可能唯一的作用就是,四技能隊(duì)伍的吸血掛件,但在高倍率的推塔,有一個(gè)綜合控制手,會(huì)比一個(gè)單一輔助手更加好用。
而在練度價(jià)值方面,因?yàn)橹刈鲋箅p斧,要么就是團(tuán)隊(duì)吸血掛件,要么就只能走高配的后排持續(xù)輸出C。但瘋子覺得,應(yīng)該不會(huì)有人做了309滿配的雙斧吧?因?yàn)槟阕隽?09的雙斧,你會(huì)神奇的發(fā)現(xiàn),咦?為什么明明上了5個(gè)英雄,確是4打5呢?
而在刻印屬性提升方面,比較亮眼的屬性則是魔法免傷和命中率。這也很好立減,魔法免傷提升存活率,但命中率這么高就真的一點(diǎn)用都沒有。哪怕是三技能接斧子的成功率和命中率掛鉤也可以理解,但這就是完全兩個(gè)相互獨(dú)立的屬性,提升微乎其微。
如果真的要硬掰一個(gè)雙斧的培養(yǎng)價(jià)值,上白之后等級(jí)上限+5。很慘白的就業(yè)環(huán)境,果然做狼人的殺父仇人,只能在冷板凳上焊死。